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未成年保护法

未成年保护法

今年六月一日,不仅仅是全国儿童心心念念的美好节日,更是新版《未成年人保护法》正式施行的日子,值得全社会注意的是,新版未成年人保护法为适应互联网、数字经济高速发展现状,增加了大量为青少年营造清朗互联网环境的法律法规。与此同时,互联网企业也纷纷响应号召,出台一系列措施,为孩子们打造健康绿色的线上家园。早前,“短视频+直播”头部内容平台快手就公布了“ 2021 年快手护苗行动计划”,旨在从产品优化、内容筛选、?...

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  • 六一新版未成年人保护法施行 快手发布一系列措施致力“护苗”

    今年六月一日,不仅仅是全国儿童心心念念的美好节日,更是新版《未成年人保护法》正式施行的日子,值得全社会注意的是,新版未成年人保护法为适应互联网、数字经济高速发展现状,增加了大量为青少年营造清朗互联网环境的法律法规。与此同时,互联网企业也纷纷响应号召,出台一系列措施,为孩子们打造健康绿色的线上家园。早前,“短视频+直播”头部内容平台快手就公布了“ 2021 年快手护苗行动计划”,旨在从产品优化、内容筛选、?

  • 新修订未成年人保护法6月1日正式实施:要求不满16周岁不得开通网络直播

    6月1日起,新修订的未成年人保护法正式实施,其中增设了网络保护专章,从立法角度为未成年人提供网络保护。

  • 未成年人保护法拟新增“网游时间管理”,对游戏行业影响几何?

    与外界想象不同,未成年人不是网游消费的主力军:不熟悉游戏行业的媒体、投资人往往认为未成年人是网游的主力消费群体——这个刻板印象是错误的。在游戏买量投放市场,最热门的投放对象是30- 40 岁的成年男性,他们的消费意愿和消费能力较强、对游戏这种娱乐形式的接受程度较高。通过自有数据和行业调研,我们认为:未成年人仅贡献了整个游戏市场流水的20%左右,在重度游戏当中的占比还要更低。

  • 中国拟修改未成年人保护法 对使用网游实行时间管理

    于今日在十三届全国人大常委会提请审议的未成年人保护法(修订草案)新增“网络保护”专章,其规定,对未成年人使用网络游戏实行时间管理,具体办法由国务院规定。

  • 网瘾防治拟写入未成年人保护法 专家:应禁止“电击治疗”

    今日,十三届全国人大常委会第十四次会议将开幕,在本次会议上,将审议未成年人保护法修订草案、预防未成年人犯罪法修订草案。据透露,网络沉迷防治即“网瘾防治”,拟写入未成年人保护法。

  • 微博回应关停张雨晗帐号;网瘾防治拟写入未成年人保护法;周源谈知乎上线直播功能

    近日,微博管理员发布了《有关@张雨晗YuHan 事件的进一步声明》。针对@张雨晗YuHan 账号被封一事,微博管理员表示,经过调查核实后确认该账号存在刷评论行为,根据有关规定,即日起关停@张雨晗YuHan 微博账号。

  • 未成年人保护法将增加网络保护内容 有望今年出台

    在近日的首届青少年法治教育国际研讨会上,北京师范大学法学院教授宋英辉介绍,《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》正在修订过程当中,最早有望在 10 月底举行的全国人大常委会会议上初次提交审议。

  • 体罚治疗网瘾违反《未成年人保护法》

    16岁网瘾少年邓森山在“南宁起航拯救训练营”戒除网瘾过程中不幸身亡的事件引发了全社会对戒网瘾机构和治疗方法的讨论。在许多网友看来,孩子有网瘾并不可怕,可怕的是家长们对此事的态度,以及一些自诩为网瘾戒除专家们的“酷刑”。

  • 王者荣耀被指侵害未成年人权益 游戏人物形象设计过于暴露

    王者荣耀被指侵害未成年人权益。据“致诚儿童”公众号消息, 6 月 1 日上午,北京青少年法律援助与研究中心就腾讯运营的“王者荣耀”手机网络游戏侵害未成年人权益一案,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼,这是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。

  • “清朗网络 守护未来” 未成年人网络生态建设研讨会,在京举办

    未成年人触网低龄趋势显著,全民上网成为当代未成年人的显著标签。保护未成年人的网络合法权益,引导他们健康成长、免受侵害,成为全社会共同的责任。新修订的《未成年人保护法》于 6 月 1 日起正式施行,未成年人保护进入新的阶段。腾讯公司积极参与“互联护苗2021”活动,围绕如何切实落实未保法,为未成年人健康成长营造积极向上的网络生态环境,近日在京举办“清朗网络 守护未来”未成年人网络生态建设研讨会,与多位业界专家?

  • 快手首次发布未成年人保护报告:青少年模式3.0全新上线

    6 月 1 日,新修订版《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,其中增设的“网络保护”专章,意味着国家对未成年人保护工作的重视上升至新高度。如今,短视频和直播平台已成为承载大量未成年人学习和休闲需求的线上空间,是丰富青少年用户精神世界的万花筒。这也意味着,为青少年营造清朗的互联网环境,已成为互联网企业义不容辞的责任;如何发挥技术和内容优势,有效地引导青少年健康成长,亦考验平台的组织和治理能力。今日,?

  • 腾讯因《王者荣耀》吃官司:被认为侵害未成年人权益

    近年来,随着手机游戏的迅速崛起,已经很难见到不玩游戏的小孩子了,而游戏内容却会对这些未成年人造成极大的影响。尤其是腾讯旗下体量非常大的《王者荣耀》、《和平精英》等游戏,腾讯曾多次因为这些游戏遭到吐槽、谴责。据相关媒体报道,今日北京青少年法律援助与研究中心以《王者荣耀》手游侵害未成年人权益为由,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼,这也是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉

  • 社会组织对腾讯提起未成年人保护诉讼 称王者荣耀侵害未成年人权益

    6月1日上午,北京青少年法律援助与研究中心(以下简称“中心”)就腾讯运营的“王者荣耀”手机网络游戏侵害未成年人权益一案,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼,这是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。

  • 认为“王者荣耀”侵害未成年人权益 社会组织对腾讯提起诉讼

    北京青少年法律援助与研究中心认为腾讯运营的“王者荣耀”手机网络游戏侵害未成年人权益,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼。

  • 悦刻:禁止向未成年人销售电子烟 专卖店执行强制验龄制度

    悦刻今日发布公开信,称新修订的《未成年人保护法》今日落地实施,这是首次以全国性法律形式明确禁止向未成年人销售电子烟。悦刻要求全体商业合作伙伴严格遵守法律规定,落实主体责任,禁止向未成年人销售产品。

  • 行业频发不法商贩向未成年下手 铂德坚定规范发展

    尽管国家和行业都一再强调和管控电子烟对未成年人的影响,依然挡不住不法商贩将触手伸向未成年人。5 月 26 日晚间,山东广播电视台生活频道《生活帮》栏目,播出了一起记者对山东德州多家电子烟商店进行调查的报道。报道中称,德州市德城区某知名电子烟品牌店向未成年人出售电子烟。店员甚至透露,自己烟龄很长了,甚至怀孕的时候也在抽电子烟,自己没事,自家孩子也没事,很健康,并直言“没有危害”。这一报道,迅速在行业内敲响

  • 抖音升级未成年保护措施

    今日,抖音宣布升级未成年保护措施,14岁以下实名认证用户将在告知后直接进入青少年模式,且进入后无法退出。该模式内只出现由平台精选、适宜青少年观看的内容,无法观看直播或是充值、打赏。

  • 网易推出文化全新传播形式 积极引导未成年人健康成长

    游戏走进千家万户,有许多孩子从小学、甚至是幼儿园开始就已经在接触游戏,而国内许多游戏所呈现的不光是玩法和机制,世界观设定和剧情的构思在一定程度上也会影响未成年玩家的认知。而国内知名游戏大厂网易很早就在游戏研发和后期运营中,主动结合古今中外、社科艺术等多重文化,始终坚持以游戏正向价值去引导未成年人成长。据了解,已经有多款网易游戏举办了各种线上、线下的文化联动活动,未成年玩家在课堂上接触到的文化知识,

  • 快手开展“互联护苗2021”专项活动:整治诱导未成年人充值消费、打赏行为

    今日,快手发布了关于开展“互联护苗2021”网络举报专项活动的公告,重点打击涉未成年人违法和不良信息。

  • 网易规范游戏内容审核标准,建设未成年人良好游戏环境

    如今“游戏”已经成为大众娱乐的主要方式,受众涵盖了多数年龄段的人群,未成年人自然也不例外。然而未成年人的心智和世界观形成尚未成熟,如果在游戏环境和未成年人游戏行为上没有从严把关、加以规范,很容易导致未成年人产生不良心理影响,甚至误入歧途。在未成年游戏保护系统建设方面,国内一流游戏大厂网易身先士卒,用坚定的态度和高效的措施取得了不错的阶段成果。在游戏环境的监管上,网易已经搭建了一套严格的内容审核处理

  • DPA下令屏蔽未成年用户后 TikTok在意大利删除了50多万个账户

    视频分享社交网络TikTok在意大利删除了50多万个账户,因为该国的数据保护监督机构今年早些时候进行了干预,命令其重新检查所有意大利用户的年龄,并阻止任何13岁以下的用户访问。据该监管机构称,在2月9日至4月21日期间,超过1250万意大利用户被要求确认他们是否已超过13岁。在线年龄验证仍然是一个困难的问题,目前还不清楚有多少被删除的账户明确属于13岁以下的人。该监管机构周三表示,TikTok删除了超过50万个账户,因为他们“?

  • 短视频里,谁在保护未成年人

    未成年人“全面触网”已是事实。相比1995-2005年出生的Z世代,最新一代的孩子们自出生起就被成熟的互联网所包围,是更纯粹的网络世代。而随着疫情的爆发,我国网络课堂、在线教育等产业不断发展,移动智能设备几乎成了孩子的必备用品,我们不得不意识到一个新的事实:现在的未成年人,越来越离不开网络了。

  • 未成年人保护刻不容缓,网易打造更加完善的未成年人保护体系

    未成年人沉迷网络,已是不容忽视的社会问题,关于“未成年人保护”的话题,也成为了游戏行业关注的焦点之一。为了让未成年人的权益得到更好的保障,网易游戏主动构建一系列关于未成年保护的体系,严格筑牢未成年“防护墙”。防护体系一,网易在线运营网游主动上线防沉迷系统。网易游戏开启了防沉迷系统并且持续进行迭代升级,包括《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《第五人格》、《我的世界》、《明日之后》、《率土之滨》

  • 抖音:平台上大量成年人冒充未成年人骗打赏退款

    未成年人打赏问题在近几年已十分突出,多家平台也相继退出便捷通道提供退款方式,但抖音近日发布消息称,有成年人利用这一方式冒充未成年人退款。

  • 教育部:每日22:00到次日8:00不得为未成年人提供游戏服务

    今日,教育部发布了《关于进一步加强中小学生睡眠管理工作的通知》称,为保证中小学生享有充足睡眠时间,各教育厅应加强科学睡眠宣传教育,通过体育与健康课程、心理健康教育、班团队活动、科普讲座以及家长学校、家长会等多种途径,大力普及科学睡眠知识。

  • 广电总局拟设立未成年人频道,互联网平台如何看齐?

    3月16日,国家广播电视总局发布关于公开征求《中华人民共和国广播电视法(征求意见稿)》意见的通知。《征求意见稿》指出,广播电视节目集成播放机构应当通过设立未成人专门频率频道、未成年人专门时段等机制,防止未成年人节目出现商业化、成人化和过度娱乐化,保护未成年人合法权益。除此以外,国家也密切关注未成年人网络安全,发布了多项法律法规加快构建未成年人网络保护体系。保证未成年人保护相关法律法规的有效落地、真正?

  • 构建绿色游戏环境,保护未成年人游戏安全,网易一直在行动

    近年来,随着游戏行业的发展和对人们认知水平的提高,大家基本上都已经放下了对游戏的偏见;并且,随着数字时代的到来,丰富多彩、各具特色的游戏产品已成为了民众休闲娱乐的首选。但由于未成年人正处于身心发展的重要阶段,而处于该时期的孩子对于外界信息的接收处理、辨析取舍能力还比较弱,容易受到来自外界不良因素的干扰。并且,青少年是国家的未来,我国在未成年人网络安全保护问题上尤为重视。因此,对于游戏企业来说,保护

  • 广东欢太科技为防未成年人沉迷游戏献策 让家长更省心

    日前,艾瑞咨询联合南方日报、南方+及南方数媒研究院共同发布了《 2020 年中国游戏领域未成年人保护白皮书》。调研数据显示, 2019 年未成年游戏用户规模约1. 1 亿人,较 2015 年增加16%。并且近年来,未成年人触游低龄化趋势明显,12- 14 岁有游戏习惯的未成年人约有78%在 11 岁前初次接触网络游戏。对于未成年人普遍接触网络游戏的现象,许多家长难免产生忧虑情绪。调研发现,家长对未成年人游戏的担忧主要集中在三大方面:影响?

  • 最高法回应未成年人直播打赏:未获追认情况下 行为应当无效

    今日,针对未成年人使用成年亲属账号作出高额打赏一事,最高人民法院表示,司法实践中涉及到的网络打赏、网络游戏的纠纷,多数是限制行为能力人,也就是8周岁以上的未成年人。这些人在网络进行游戏或者进行打赏时,有的几千、几万,这显然与其年龄和智力水平不相适应。

  • 预防未成年人沉迷游戏 欢太科技推出“未成年人游戏消费提醒”服务

    未成年人沉迷游戏是当下社会的焦点问题。在这个互联网和智能设备高度普及的社会,许多未成年人长期面临网络游戏的诱惑,容易出现沉迷游戏的情况。尤其是家长疏于管教的家庭中,未成年人自控能力较差,更容易陷入沉迷游戏的陷阱。与此同时,未成年人偷偷为网络游戏大量充值的事件也频频见诸报端。部分家长由于工作繁忙,无暇陪伴孩子,或是下班疲劳没有精神陪伴孩子学习、玩耍,有时候为了避免孩子吵闹影响自己休息,家长们还会主动