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半数以上国产手游曾使用他开源的引擎:Cocos和王哲的故事

2019-02-15 09:11 · 稿源: InfoQ公众号

直到2015年以前,Cocos引擎的发展都顺风顺水,市场占有率节节攀升,当时曾有竞争对手说自己排名第一,王哲一气之下写了个脚本,自动分析头部手游使用的游戏引擎,发现Cocos引擎的市占率超过50%...但因为Cocos的开源并在手游上占据主流,后续想要做手游的游戏引擎都必须开源才能保持

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