《D 语言的数组和字符串》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
Lua就是这么干的,只不过Lua把数组和关联数组合并成一个table类型了...
在C语言中,数组和指针虽然是不同的类型,但编译器生成的代码却是相同的,可以说实质上,数组即指针...
由于D语言以GC为内存管理核心(且要求所有数据都是位置无关,可移动的),所以管理数组切片Slice就变得很简单...
提到数组扩展,不得不谈一下D语言中结构的postblit...
对于固定大小的数组,D是按值类型处理的(动态数组则是引用类型),不同长度的数组是不同的类型,但它们都可以隐式转换(映射)成动态数组...
D语言的有趣之处在于string其实就是一个不可变的动态数组,string其实是immutable[]的别名...
在D语言中,数组/字符串也可以用于switch语句,这非常的方便...
ps:尽管数组在D语言中足够高效,但依然提供了裸用指针的方法...
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