动视暴雪:Zynga颠覆者 未跟风社交游戏
虽然曾经引领了社交游戏风潮,但Zynga如今已经江河日下,当年通过并购追赶这一趋势的EA和迪士尼也遭到了冲击。在如此颓势下,一直保持克制的动视暴雪却借助新颖的“玩偶+软件”模式开辟了全新的道路,将梦幻游戏打造成了老少皆宜的产品,并成功借助玩偶获取了不菲的收益。
动视暴雪:社交游戏公司当前估值有违常理
随着一伙新兴高科技公司估值暴增,现在不只是专家们在说“泡沫”了, 动视暴雪(世界上最大的游戏制造商)公司也对像Zynga和Rovio这样的竞争对手的估值表现出怀疑态度。这些公司的估值动辄上亿,要收购它们相当不易。或许暴雪希望在“泡沫”破裂后轻松把他们一举买下。暴雪是想放长线钓大鱼?亦或只是一厢情愿?
动视暴雪高管:一些社交游戏商估值不正常
8月19日消息,动视暴雪旗下动视发行公司(Activision Publishing)CEO埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)昨天在德国接受采访时表示:“一些社交游戏领域的公司估值不正常,这是收购时碰到的一个问题。”
动视暴雪高管:无须惧怕社交游戏
北京时间8月11日早间消息,据英国游戏资讯网站CVG报道,动视暴雪高管认为,他们并不惧怕日益壮大的社交游戏,《使命召唤》系列游戏要强于任何Facebook上的社交游戏。
2010游戏厂商营收TOP15,动视暴雪连续四年连冠
近日,韩国某资讯网站统计了2010年全世界游戏总营收排名前15的已上市厂商,其中韩国有3家厂商入围,中国腾讯和网易两家公司入围,美国动视暴雪更是连续第4年排名第一。(单位:人民币)
Zynga成为第二大游戏公司 估值仅次于动视暴雪
2月19日消息,据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga正进行新一轮5亿美元融资,估值达到100亿美元。按这一最数字计算,Zynga估值已经远超市值64.7亿美元的老牌游戏公司EA,仅次于市值133亿美元的动视暴雪,成为全球第二大游戏公司。
暴雪艺电进军社交游戏应对Zynga迅速崛起
5月10日消息,据《华尔街日报》报道,Zynga等社交游戏公司的迅速崛起已在传统游戏产业激起轩然大波,动视暴雪、艺电公司等传统游戏巨头纷纷向社交游戏进军,不过传统游戏和社交游戏的巨大区别注定这种转型不会一帆风顺。
社交游戏飞越十年
你还记得全民偷菜的日子吗?上周听某位业内人士说,拼多多的“多多果园”是个很厉害的产品。作为一个有着无限好奇心的人,我专门在周末花时间研究了一下。结果意外的发现,这本质上是个极其符合现在互联网发展阶段的社交游戏,而且设计的非常巧妙,跟很多人都听过的“砍一刀”完全不同。
提升交互形象,相芯科技为社交游戏发展赋能
手游是当下年轻人的一种生活方式,不玩时下最热门的手游,似乎聊天都找不到话题。而社交,是手游市场吸引年轻人的一大利器。试想,如果游戏对面玩家是一群好看的小姐姐,游戏宅男能不蜂拥而至吗?拓宽游戏边界,交互社交成最大亮点手游现在有多火?先来看一组数据。 2018 年中国手游市场报告显示,中国游戏产业整体市场收入已达2036. 1 亿元,游戏市场增长率自连续两年下跌后首度回暖,达23%。2017 年中国移动游戏市场收入为 1161.
映客求生:试水严选商城、社交游戏 秀场直播未来在哪
国庆前夕,斗鱼App默默从手机应用市场下架,因已封禁主播陈一发直播间仍然出现大量打赏、弹幕运行情况;随后,虎牙因为头部女主播戏唱国歌而陷入舆论风波。
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