近日,统计数据表明,DOTA2自2011年8月首次开启公众内测以来,全球范围内已经有超过三百万的玩家进入游戏,并且用户增长幅度呈几何式递增状态,从200万到300万仅用了两个月时间。据此业内人士猜测,DOTA2一旦公测,保守估计中国玩家将轻松贡献五百万。 这组统计数据表明了DOTA2,这
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