《Premiere不传之秘——三维动画输入》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
有人会奇怪了,三维动画输入很简单嘛!只要把3dsmax输出的avi文件直接IMPORT入Premiere中,然后就可以把它当作一般的影片素材使用了,有什么秘密可言?...
对了,的确可以直接输入,但问题是你制作三维动画的目的是什么?仅仅把三维动画素材引入到Timeline轨道上,其实无法实现抠像,那么三维动画素材的价值也就小得多了...
图YH010、YH040、YH060、YH080、YH100、YH125为生成的TIF序列中的几幅...
你的Stillimageduration设置多少?Premiere中Stillimage缺省设置为30Frame,也就是说,每个图像拖动到TIMELINE轨道上,它的时间长度都为30帧,大约1秒多一点,明白了吧,你的三维动画素材播放速度整整慢了30倍!老牛拉破车,也没这么慢...
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