首页 > 传媒 > 关键词  > 正文

2023游戏安全白皮书发布:PC游戏外挂增长超50%,移动游戏定制挂超76%

2024-01-17 14:53 · 稿源: 站长之家用户

1 月 12 日,第六届游戏安全行业峰会在深圳举行,主题为“守护游戏,公平竞技”。本届峰会由广东省游戏产业协会指导,腾讯游戏安全、腾讯云、腾讯安全联合举办。

( 2023 游戏安全白皮书发布现场)

峰会现场,腾讯游戏安全联合广东省游戏产业协会、腾讯安全、伽马数据、DataEye发布了《 20223 游戏安全白皮书》(以下简称“白皮书”),今年的白皮书,内容涵盖了游戏面临的安全风险与挑战、各类游戏安全风险的应对指南、中国地区关于游戏安全问题的法律法规、行业共建大事件、游戏安全对抗技术演变趋势与展望、全球典型游戏安全案例复盘等 6 大内容维度, 56 个小节,内容超过2. 7 万字,干货十足。

白皮书首先分析了游戏产业面临的安全挑战与风险,包括外挂、经济安全、内容安全、账号安全、DDoS攻击和其他各类危害游戏安全的问题,揭示了游戏安全问题的严重性和紧迫性。接着本书还为游戏企业提供了一套科学的安全防护解决方案,为游戏企业提供实用的防范指南。同时,我们还盘点了我国在游戏安全上的法律法规,行业共建的重要事件和成果以及近 2 年来全球各地区发生的各类游戏安全事件。

今年的游戏安全白皮书,在“游戏面临的安全风险与挑战”的部分,指出了以下八大信息点:

● 2023 年腾讯PC游戏外挂对抗激烈,外挂样本量、功能数均处峰值,外挂样本数量对比 2022 年同期增长49%,外挂功能数增长59%;

●近 2 年移动游戏外挂中,定制挂占比超过76.9%;

● 2023 年游戏黑产处罚量增加明显;

●游戏内的违规内容主要为辱骂信息,占比超过86.1%;

●游戏账号被盗量级降低50%,但对抗难度仍在加剧;

●游戏行业DDoS攻击为全行业最 高;

●其他游戏安全问题愈发凸显,安全能力建设需紧跟变化;

●海外游戏安全问题差异化明显,安全合规能力成为海外安全方案建设基础。

外挂对抗愈发激烈,外挂样本量、功能数均处峰值

2023 年1- 10 月,腾讯PC游戏外挂保持着高位激烈对抗态势,外挂样本数量按月均值达到 3393 款同比 2022 年月均值 2278 款增长49%。而外挂功能数按月均值更是达到了 5965 款,同比 2022 年月均 3752 款增长59%。

在端游外挂样本中,射击类游戏的外挂数超过半数,从往年的50.5%增加到55.43%,其次为动作角色扮演类游戏,占总体PC游戏外挂数的32.1%。

据《白皮书》数据显示,近 2 年移动游戏外挂功能数出现明显增长,仅 2023 年 1 月- 10 月,移动游戏外挂功能数就比 2022 年全年高,达到56432个。由此可见,移动游戏外挂黑产问题愈发严峻。

2023 年1- 10 月,腾讯游戏安全检测到的移动外挂中,定制外挂占比达到76.9%,相比通用修改器,定制外挂对抗难度更高。因为定制外挂具有更新频率快、实现式样变化多、集多个作弊功能于一体等特点,需要游戏厂商部署强有力的安全方案来应对。

游戏经济安全问题加速急剧,黑产规模显著增长

相较去年, 2023 年1- 10 月腾讯游戏安全黑产处罚账号总量达 7350 万,相较 2022 年增长明显,同比增长29.6%。

随着黑产团伙越发成熟,管控难度也随之增加,需要持续迭代系统全面的技术和管控方案,来进一步限制黑产。总体来看,当前阶段难点主要表现有以下四点:

游戏内容安全问题不容忽视,辱骂类信息占比超86.1%

在游戏中,违规信息主要包括引流广告、辱骂、低俗等内容,其中具有游戏特色的引流广告主要包括代练、代充、买卖金币、买卖外挂等。在腾讯游戏安全检测到的一些主要恶意违规信息类型中,辱骂信息成为主要问题,占比超过86.1%。

目前内容安全问题主要面临以下三大挑战:

●量级庞大:每年,游戏黑产生产违规信息的量级十分庞大,数以亿计。并且形式也很多样,其中包括但不限于文字、图片、语音等。

●复杂多样:除了游戏玩法内容本身,其他的违规信息一般是经由玩家发出的内容,通常的违规内容包括辱骂、广告、色情等不健康内容,及其他违法和不良信息。

●迭代多变:为了躲避系统检测,违规信息也一直在更新迭代。违规用户尝试用谐音字、象形字、文字加拼音、上下文的方式绕过检测。同时因为一些新闻时事,会出现某些特定“地域黑”敏感词汇,影响玩家体验。

游戏账号安全问题有所好转但仍然严峻

2023 年,整体情况较2021- 2022 年有所好转,但虚拟财产被盗和被盗作恶的情况仍然严峻。以腾讯游戏安全调研的某游戏为例,在2021- 2022 年,仅某一款游戏一天内发生虚拟财产被盗的号码超过800+,虽然目前已经降低了50%,但目前每天仍有超过 400 个号码被盗。

其中主流的盗号方式有木马、钓鱼欺诈、撞库、租号借号等,每一种方式都十分隐蔽,对抗挑战大。

游戏行业DDoS攻击严重,移动游戏成为最主要攻击品类

一直以来,游戏行业都是DDoS攻击的高发地,也是遭受DDoS攻击最多的行业,据白皮书数据显示,游戏、IT和通信服务、大数据继续成为DDoS攻击最多的行业,此外企业官网也是DDoS攻击重点针对目标。

其他游戏安全问题愈发凸显,多发问题影响游戏口碑

除了上述常见的安全问题以外,游戏中还常常面临着其他的安全问题,包括消极游戏、演员、代练“带老板”、“观战透视“等,其中消极游戏又包括挂机、送人头、恶意组队、故意伤害队友等。往往这些问题的作弊行为特征都较为隐性,难以判断,常规的行为检测方式很难起到效果,若不加以管控,问题频发将会对游戏口碑造成严重影响。

海外游戏外挂问题显著增长,内容方案的建立也应因地制宜

伴随着越来越多游戏厂商的出海,海外的游戏安全问题同样值得关注。相比国内,在海外由于存在不同国家和地区的文化法律差异以及玩家游戏习惯的不同,其游戏安全问题也会有所不同。

海外游戏同样需要着重关注游戏外挂问题,近两年来,外挂问题一直呈增长趋势,根据腾讯游戏安全的数据统计显示, 2023 年海外的外挂数较 2022 年增长超过50%。

另外,因海外的游戏账号注册成本更低,因此,海外的外挂作弊更倾向于显性作弊。很多玩家即便因开挂被处罚后,仍继续换号进行作弊,因此海外的安全对抗对于作弊检测的时效性和覆盖的全面性有更高要求。

除了外挂问题,另一个困扰着海外游戏的便是内容安全问题,因为不同地区的文化差异,了解和遵守各地的法律要求和文化禁忌是确保游戏在全球范围内成功的关键因素之一,尤其是,目前许多国家已推出相关法律法规,要求平台方设置内容审核机制和规则保障内容合规,如果违规内容不能及时有效处理,则可能发生合规风险。与此同时,海外地区语言众多,要求内容安全方案具备强大的语言适配能力,能够准确识别相关的违规内容及变体内容。

相对于往年的白皮书,今年游戏安全白皮书,还专门增加了“各类游戏安全风险的应对指南”、给游戏从业者指出了在遇到具体的游戏安全问题时,该从哪方面入手和应对。数十名参编专家把腾讯游戏安全多年的安全对抗经验悉数分享,内容详实,对行业从业者有着积极的参考作用。

值得注意的是,今年的游戏安全白皮书,参与编纂、修订审核的专家共50余人,多为从事游戏安全业超过 10 年的技术专家。内容干货十足,从问题盘点,到解决建议和指南,再到行业发展趋势、我国法律法规以及全球游戏安全事件复盘,都有非常完善和体系化的阐述,读者可以从中窥探到最 新的游戏安全行业趋势、问题与挑战、应对方法。

推广

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)均为站长传媒平台用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务,对本页面内容所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任,相关信息仅供参考。站长之家将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。任何单位或个人认为本页面内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可及时向站长之家提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明(点击查看反馈联系地址)。本网站在收到上述法律文件后,将会依法依规核实信息,沟通删除相关内容或断开相关链接。

  • 相关推荐
  • 帮行业每年省200亿!理想正式发布“理想星环OS技术白皮书

    快科技4月5日消息,今日上午,理想汽车通过官方网站正式发布理想星环OS技术白皮书”,系统阐述汽车操作系统定义、分析发展趋势,结合创新场景案例,详细介绍理想星环OS技术架构及核心系统,并公开其开源计划。该白皮书旨在为全球开发者提供技术指导,牵引产业链上下游企业共建理想星环OS,加速实现从智能系统(Smart System)到智慧系统(Intelligent System)的跨越,向空

  • 联发科 MDDC 2025 携手各大游戏厂商,打造天玑游戏明星豪华阵容

    4月11日,MediaTek天玑开发者大会2025在深圳如期举办。本届大会以“AI随芯,应用无界”为主题,全面呈现生成式AI与异构计算架构融合后的SoC演进路径。联发科正在以技术中台思路,构建AI应用生命周期的闭环链路,并以此形成围绕开发者需求与终端场景的多维支撑体系。

  • 荣获双料大奖+白皮书发布:数势科技领跑AIGC决策智能赛道

    4 月 16 日,由量子位主办的第三届《中国AIGC产业峰会——万物皆可AI》在京成功举办。在基础模型技术纵深突破、AI创新应用集中爆发的产业背景下,本届峰会聚焦前沿技术落地与行业深度融合,旨在推动AI从"工具化使用"向"价值化赋能"升级,加速智能技术与实体经济的共生演进。数势科技作为AIGC领域的领航者受邀出席,联合创始人谭李发表《企业级分析决策AI Agent:重构数字

  • SPARK2025腾讯游戏发布会:制作、发行、投资三大篇章发布46游戏最新进展

    亲爱的玩家朋友们,4月22日,SPARK2025腾讯游戏发布会已在线上举行。发布会上,腾讯游戏首次分“制作”“发行”“投资”三大篇章,发布了共计46款海内外游戏的最新动态,其中包括24款游戏新品;25位海内外游戏开发者参与发布,向玩家介绍游戏最近进展,其中既包括游戏新内容、新节点、新赛事等,也包括基于玩家反馈的跟进优化。此外,发布会还设置了“新游评审会”和�

  • 2025年Q1全球PC出货量6320万台创新高: 同比增长4.9%

    快科技4月12日消息,根据国际数据公司(IDC)发布的数据显示,2025 年第一季度,全球个人电脑出货量实现连续六个季度增长,较上年同期增长4.9%,达到6320万台,超出此前预测的6240万台(同比增长3.7%)。其中,联想以24.1%的市场份额稳居全球第一,同比增长1.3个百分点,且以10.8%的同比增速成为前三名中增长最快的厂商,继续在全球PC市场中占据领先地位。惠普和戴尔分别位居第二和第三,但增速只有个位数,苹果和华硕则紧随其后。不过,随着各国开始实施更高的关税政策,全球个人电脑市场可能会面临一些挑战。这不仅会直接影响到电脑的成

  • 首部45.44亿夺2023年票房冠军!张艺谋执导《满江红2》来了 2026年见

    据欢喜传媒发布的公告显示,正在筹划张艺谋执导的新作品《满江红2》。公告中指出,《满江红2》将于2025年下半年筹备,年底开拍,2026年与观众见面。在张艺谋看来,电影《满江红》也在表达一种传承,把一种积极、乐观的正能量传递给大家。

  • 苹果AI落后原因曝光!2023年关键决策失误

    苹果在AI领域的滞后发展,可以追溯到2023年的一次关键决策失误。苹果AI团队在2023年向CEO蒂姆库克提交了加倍预算的提案,希望购置更多GPU以加速AI开发。导致苹果在AI领域发展滞后的另一个主要原因,出在库克身上,库克被指不愿为产品团队提供清晰方向。

  • 2025Q1鲁大师PC排行榜:新品井喷,格局重塑

    2025年第一季度,电脑硬件市场迎来了一轮产品更新换代,各大厂商为抢占市场份额,纷纷发布新品,促使市场格局发生显著变化。通过鲁大师等专业数据统计平台,对2025年1月1日至3月30日的海量用户数据进行分析,能够全面、深入地洞察各类硬件的性能表现,准确把握市场趋势走向。各类硬件均朝着高性能、低功耗的方向发展,为消费者带来了更丰富的选择和更优质的体验。

  • Epic爆料虚幻6已在准备中!可能2027/2028年放出测试版

    快科技5月2日消息,近日Epic Games的CEO蒂姆斯威尼在播客节目中透露,虚幻引擎6已经在筹备中,并且有望在未来两三年内推出测试版。虚幻引擎5自推出以来,凭借其强大的功能和技术,已经成为了游戏开发领域的标杆,众多知名游戏如《光与影:33号远征队》《上古卷轴4RE》以及《巫师4》都采用了虚幻5引擎。斯威尼明表示,虚幻6还没确定具体的发布时间,但未来两三年内应该能放出测试版。虚幻6的核心目标是将目前分开的两套系统进行整合,一套是为第三方开发商提供的标准工具链,另一套是《堡垒之夜》专用的Verse脚本语言和特殊功能。整合之后?

  • 盛趣游戏核心IP驱动增长,筑牢世纪华通游戏业务基本盘

    世纪华通旗下盛趣游戏2024年业绩亮眼,全年营收226亿元,2025年Q1营收81.45亿元同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元同比增长107.2%。核心业务通过"双引擎"驱动:点点互动凭借《Whiteout Survival》等产品实现海外爆发增长,盛趣游戏则依托《热血传奇》《龙之谷》等经典IP精细化运营实现业绩回暖。公司启动战略改革,优化组织架构和企业文化,并通过《热血传奇》"新百区"、《龙之谷》怀旧服等创新运营实现经典IP价值重塑。2025年推出《传奇新百区-盟重神兵》《龙之谷世界》等新品表现强劲,同时加速AI技术在研发、智能NPC等领域的应用,提升运营效率。未来将持续深化IP运营战略,拥抱AI技术,为集团业绩注入新动能。