吃饭叫外卖、购物靠快递、全天家里宅,在“单身经济”和“宅经济”的时代下,足不出户在家玩游戏,成了不少年轻人的业余消遣之选。而随着消费年龄结构逐渐年轻化,以及娱乐性消费在整体消费中的占比不断增加,使游戏机行业的发展迈入千亿赛道,同时也带动着周边衍生产业前进,比如
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