上古卷轴ol中是有很多属性状态的,比如buff或者是debuff,很多玩家还不清楚有哪些,下面就来为大家详细的介绍一下。
攻击目标的同时,也会附上各种特殊状态增加DPS
例如:晕眩、失衡、燃烧等等...
控场效果 Disabling Effects
玩家可以透过挣脱Break Free 解除
晕眩Stun
目标原地蹲下,无法动作
失衡Off Balabce
目标原地摇晃,无法动作
迷惑 Disorient
长时间原地发呆,受到伤害自动解除
沉默Silence
目标无法使用魔力技能
恐惧Fear
目标往随机方向逃跑
部份控场效果Partially Disabling Effects
无法被免控或格挡的效果
扎根 RootImmobilized
目标受困原地无法移动,可以翻滚解除
陷阱Snare
目标缓速,脚下出现灰圈
元素状态Status Effects
所有元素伤害有机率触发状态
武器/法术伤害、耐力/魔力,可以增加伤害
武器附魔:20%
单体:DDA技能10%、DOT技能3%
AOE:DDA技能5%、DOT 技能1%
燃烧Burning
条件:火伤Fire Damage
效果:DOT伤害4秒
冷颤Chilled
条件:冰伤Frost Damage
效果:Minor maim 目标伤害-15%4秒
震荡Concussed
条件:电伤Shock Damage
效果:Minor vulnerability 目标受到伤害+8%4秒
剧毒Poisoned
条件:毒伤Poison Damage
效果:DOT伤害6秒
疾病 Diseased
条件:病伤Diseased Damage
效果:Minor defile 目标受治疗-15%4秒
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