首页 > 业界 > 关键词  > 网易最新资讯  > 正文

网易第三季度净收入222亿元 同比增长19%

2021-11-16 17:12 · 稿源: TechWeb.com.cn

【TechWeb】11月16日消息,网易公布了2021年第三季度未经审计财务业绩。财报显示,网易Q3净收入为人民币222亿元,同比增加19%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为人民币39亿元。

从营收构成来看,三季度在线游戏服务净收入达159亿元,同比增加15%。依托强大的精品游戏研发能力,网易游戏持续孵化了《哈利波特:魔法觉醒》、《王牌竞速》、《无尽的拉格朗日》和《超激斗梦境》等新游戏。

创新及其他业务净收入为49亿元,同比增加26%。其中,网易云音乐发力内容生态和产品创新,持续加深用户在音乐社区的参与度,财务数据表现强劲。

网易有道净收入达14亿元,同比增加55%;归属于上市公司股东净亏损同比收窄85%。为贯彻“双减”政策,网易有道积极推进战略转型。11月16日,网易有道发布公告称,将于12月31日正式终止义务教育阶段学科培训业务。目前,网易有道的业务重点已经由学科课后辅导转向原有的智能学习硬件、素质教育、成人教育和教育信息化四大业务板块。

网易CEO丁磊表示:“本季度,网易在线游戏业务在多元化战略方面成果颇丰。旗舰游戏表现强劲,新游戏也凭借其高品质的游戏设计,获得了热情玩家们的广泛青睐。此外,网易有道、网易云音乐和网易严选也继续保持着多元化和差异化的产品布局。”

举报

  • 相关推荐
  • 网易数帆发布“知数”助理,让企业看懂数据背后的真相

    11月13日,网易数帆在杭州发布智能数据分析产品“网易知数”,定位为面向企业业务场景的通用型智能数据助手。该产品能自主完成需求理解、数据分析、可视化报告及决策建议,实现从数据查询到决策支持的闭环。网易知数已通过中国信通院最高4+级可信AI评估,成为业界首批获此认证的数据分析智能体,其可靠性和稳定性经过网易内部业务长期验证。此次发布标志着网易数帆从“数据工具提供商”向“数据应用价值赋能者”转型,助力企业在复杂市场中提升数据驱动决策能力。

  • 腾讯网易再度下场押注,自走棋又要迎来新一轮爆发了

    自走棋玩法好像又变得热闹起来了。 自从2019年自走棋玩法火爆又退烧之后,除了腾讯的《金铲铲之战》之外就没有再出现过现象级的产品。不过近年包括沐瞳、有爱互娱、凉屋等游戏厂商都在自走棋玩法上有了新动作。加上游戏大厂纷纷对自走棋给出了新的理解,腾讯的《王者万象棋》在沉寂许久后进行了玩法大改、米哈游的《崩坏:因缘精灵》则走上了二次元的PVE内容路线�

  • 音乐节迎来消失潮,微博竟敢强势入局?

    2023年的报复性狂欢犹在眼前,2025年音乐节市场却迎来“消失潮“。 据不完全统计,今年1-7月,全国共有40场音乐节延期或取消,数量甚至超过了延期频发的2024年。更残酷的是,其中仅有2场音乐节最终复办,绝大多数所谓的“延期”,实则是无限期搁置的体面说辞。

  • 腾讯音乐Q3财报:反脆弱进化与全球生长力

    2025年,音乐行业站在了一个高速变化的十字路口。 一方面,技术浪潮席卷,AI降低了创作与传播门槛,推动内容生产与分发进入“超速时代”;另一方面,流量红利消退、用户增长趋缓,传统商业模式面临重构,平台的竞争焦点,正从用户规模的“量”转向用户价值的“质”。 在这个混沌的格局中,腾讯音乐娱乐集团(TME)Q3财报依然交出了一份稳健答卷:总收入与调整后净利

  • 下一款刷屏小游戏,由你定义!「游创杯」2025 IAA小游戏创意征集大赛报名启动

    “游创杯”2025 IAA小游戏创意征集大赛正式启动,由腾讯广告主办。本届大赛面向全社会征集创新玩法的小游戏创意,提供丰厚奖金、专业课程及头部厂商资源支持,构建从创意发现到商业落地的完整闭环。赛事全面升级:规模上向所有开发者开放;资源上联动15家头部厂商,优胜者最高可获15万元奖金及商业对接机会;赛制上聚焦创意,无需编程门槛。大赛旨在破解行业优质创意供给不足的困境,推动小游戏生态创新繁荣。报名已开启,诚邀创作者参与共创。

  • AI日报:Sora正式登陆Android;网易云音乐推AI调音大师;谷歌将推Nano Banana2

    本期AI日报聚焦多领域突破:OpenAI视频应用Sora登陆安卓平台并引入付费角色功能;网易云音乐推出AI调音大师实现智能音效适配;字节跳动高薪布局人形机器人赛道;谷歌Gemini平台将升级图像生成技术;llama.cpp实现多模态革命;特斯拉秘密实验室通过行为数据训练机器人;上海首例AI著作权案宣判保护原创;微软推出自研图像生成器MAI-Image-1,在创意效率与质量间取得平衡。

  • 张艺兴×全红婵集体打call!最嗨音乐班凭啥让明星排队合拍?

    ​最近,抖音上一个“音乐班”的视频突然爆火,原因无他——张艺兴和全红婵竟然同框打call了! 一个是国民级偶像,一个是奥运跳水冠军,看似毫无交集的两人,却在和同一个短视频合拍,为这段节奏感炸裂的音乐班表演疯狂喊麦。

  • 年轻人的第一款棋牌游戏?

    10月30日,B站三国题材竞技卡牌游戏《三国:百将牌》开启了「牌一把」测试。这也是第二次测试,在9月首曝之前的7月份就有过一次小规模内测,那时还叫《代号:三国Ncard》。

  • 常熟市领导考察学大教育总部,探讨县域振兴视角下的职普融通新路径

    10月14日,江苏省常熟市副市长谈晓华率队考察学大教育集团总部,深入了解其“以人为本、因材施教”个性化教育理念及“成绩、成长、成才”育人体系。双方围绕职业教育如何服务地方经济发展及未来合作规划进行座谈交流。常熟作为长三角重要节点城市,产业基础雄厚,近年积极布局新兴产业。学大教育在个性化教育、职业教育和文化阅读等领域积累深厚,致力于构建多元化成才路径,助力区域产业升级输送高素质人才。

  • “科技平权+伙伴同心”,华为智慧教育助力高校拥抱数智未来

    华为在2024年教育数字化战略中强调,教育数智化转型已从设备建设转向体验驱动,核心是通过“智能底座+场景应用+伙伴协同”推动技术普惠。华为发布“3+18”产品方案与“十亿众行”计划,以全光网络、AI校园助手等覆盖教学、管理全场景,助力县域及职业院校降本增效,如深圳职业技术大学通过校企合作提升人才培养质量。实践显示,数智化旨在实现教育公平与质量提升,让技术成为普惠性公共能力。

今日大家都在搜的词: