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哈利波特魔法觉醒闪电烟花赫敏上分卡组推荐 上传奇T1卡组分享

2021-09-17 17:51 · 稿源: NGA是相宜的小星星

哈利波特魔法觉醒中有非常多优秀的卡组,很多玩家还在找好上分的卡组,下面就来为大家分享一下哈利波特魔法觉醒闪电烟花赫敏上分卡组推荐。

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卡组微调了好几次最后发现这样最顺手

之前试过单烟花或者单闪电,总感觉手感比较奇怪。首先要明确一点就是,这卡组的最大输出就是控+满烟花,闪电只在部分对局(少生物)中能打出理想的效果。全屏aoe?很蓝的啦

但是不带吧低费牌减费挺亏的不是吗,双闪赫敏还是可以磨不少血的。

说说单人对局,我现在的这个分段将近一半都是贝拉打吐了

,剩下一半有同类型赫敏,海格龙蛋,居然还见过斯内普。

目前的贝拉有两种形态,一种是带毒角兽/蛋白龙和其他小生物的,另一种是以法术为主。主流基本上还是以生物为主,打便激进的进攻。在三书被ban的情况下我们对阵的压力会小很多,不再依赖起手清泉了。

一个飞鸟接一两个平a就可以解决掉单书。

飞沙处理小精灵不要太舒服(前提是同等级),伤害刚好=血量。

气象咒则是灵猫杀手

来几个死几个的那种,同样可以解后排的人马,嗅嗅千万别浪费费用。

雾在这个对局中的作用就是让毒角兽找不到目标自爆,也可以让食死徒等其他生物在你半场罚站。

浮空同样也可以解毒角兽,自己玩贝拉被对面控的时候像***一样难受

清泉神卡不说了,小范围溅射距离还远,残局补伤害也有它的功劳。

伙伴还是老三样,控场,额外value,残局额外行动卡。前期卡珊能不卖就别卖,一个卡珊存在能恶心对面好久让你从容刷牌解场。赫敏基本上就3费闪电或者3+47费双烟花(顺序别弄错了)。后期走位靠什么,海格永远滴神。

整体对局思路就是对面出啥我们就反制,combo好了就甩对面脸上,闪电风暴一定要等到3费再用,你6费一打出来空窗期很长的。打贝拉不要急着抢血,这是对面该干的事,你只需要解场就行了,食死徒越晚出赢面越大。

打内战。今天学院杯被前二十大佬用随从显形教育了,如果真是特化构筑的对局输也就输了。常规对局讲几个细节,闪电风暴可以用雾躲,建议站在最边缘,很多探雾的aoe没有那么大的范围。被对面打一套的时候走不了就不要浪费行动卡了,平时感觉对面很长时间没有操作的时候上下蛇皮走一走位,说不定他浮空就空了呢

。然后如果碰见带水牢的一定要捏好控制技能,电牢一套我们优势直接没了。

新露头的海格龙蛋。和贝拉食死徒一样,对面越晚孵出来赢的几率越大。那么为了达成这个目标,我们的手段有气象咒,清泉,还有杀手锏烟花。对面开雾也没关系,浮空就可以控很久。

还有同样是2费的飞沙,我们保证不要亏费用就行。4费烟花解7费蛋也是血赚。等到后期魔力回复上来了之后可能管不住蛋了,没有关系,该莽脸就不用管了,孵出来照样一个清泉补点伤害就解了。对面前期为了保蛋肯定会卖脸吸收伤害,我们的状态足够先杀死对面的。

双人的比较吃队友,思路同样还是控场找机会杀人,不要舍不得交组件,4费烟花3费闪电该丢就丢,伤害拉满就能赢了。这个对局有三书的存在一定要留2-3费应急。对面下三书之后靠走位拖到清泉或者其他伤害好,千万别傻傻站着干给对面叠层数就行。残局的时候记得集火血量高的那位,低的这个到时候随便补点伤害就行了

贴个段位

其实还能继续往上打但每天时间不够

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