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《骑马与砍杀2》4月2日更新补丁内容一览 e1.0.2更新补丁详情

2020-04-02 14:19 · 稿源:骑砍中文站-水治一沢

骑马与砍杀2在4月2日的这天开启了新版本的更新维护,此次更新的版本是e1.0.2,很多玩家还不知道更新了什么内容,下面就来为大家分享一下这次更新补丁的内容详情。

北京时间 4 月 2 日早4: 30 分,《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版更新到1.0.2

以下为更新内容:

·修复了旧存档启动时游戏崩溃的问题,这些旧存档可以重新使用了。(尤其是做过偷窃货物和家族世仇两个任务)

·新增steam云存档功能

·一个使玩家(尤其是win7 系统玩家)无法登入联机游戏大厅的bug已经修复,但这方面可能还有其他问题,我们正在调查。

·修复了进入自定义战斗时崩溃的问题。

·汉化文本修正:之前有些文本只能使用英语(站站没有骗你们吧,真的不是汉化组的锅)。现在它们可以由翻译者们来更新并将很快被添加到游戏中(大部分英语兵种和物品已经可以显示中文了)。有些文本没有被正确显示,其中有些已经修复,其余的将在后续补丁中修复。

·修复了因为AI相关问题而导致的游戏崩溃。

·修复了AI射击骑兵部队时的预判错误

·修复了一些玩家看不到游戏程序的bug

· 修复了在多人游戏中改变语言后产生的问题和游戏奔溃。

·修复了在百科全书中点击玩家自立国产生的崩溃。

·玩家角色的锻造耐力现在会被正常保存了。

·本地化的文本管理器将不会因为无效来源崩溃了。

·修复了在产生新角色时崩溃的问题,这个问题主要在开始新的战役和生孩子的时候发生。

·修复了当任务“领主需要谷物”过期时产生的游戏崩溃。

· 修复了在玩家角色处于被囚禁状态的情况下,玩家氏族仍获得声望的问题。

·修复了任务栏中任务超时的问题。

·修复了一个由于和无阵营领主讨价还价议和而发生的问题。

·修复了当玩家自立并且开始了阴谋任务时发生的崩溃。

·在主线剧情的某些部分新增了提示。

·修复了“贩卖俘虏”时不给流氓习气经验的bug。

·移除了贩卖俘虏带来的交易技能增益。

·玩家通过贩卖俘虏得到的流氓习气增益减少40%。

·修复了第三块龙旗的获得问题

·位于拉达格斯附近的藏身处被更改为一个更稳定的版本。

·修复了在“家庭世仇”任务中选择“你在违法”选项时发生的崩溃。

·修复了任务NPC在“家族世仇”任务结束后仍然留在玩家氏族里的问题。

·修复了任务NPC在“领主需要教官”任务结束后仍然留在玩家家族里的问题。

·修复了将“家族世仇”任务中获得NPC并在“重建你的家族”任务中产生bug的问题。

·修复了任务“领主想活捉世仇”的赐予者成为囚犯时发生的崩溃。

·修复了在强征给养/强制征兵时发生的崩溃。

·修复了当游戏在“讨伐逃兵”任务中保存游戏时崩溃的问题。

· 修复了一个可能发生的崩溃:如果玩家加载的游戏是在以下任务中保存的:商人需要帮助,护送商队,定位和营救旅行者(教程任务),旅行到村庄(教程任务),伊斯塔纳斯的旗帜,阿尔扎格斯的旗帜

·与小派系交战的玩家现在可以加入王国,即使王国没有与小派系交战。

·修复了灭亡国家仍然保持宣战的bug。

·与通过讨价还价成功议和相关的bug已被修复。

·把strong Smith的描述改到了controlled Smith 上。

·修复了一个通过婚约协定来让魅力爆棚的bug。

·修复了同伴在被派出执行任务后不能被使用的bug。

·如果你在藏身处外有一些部队,当你遭遇失败时,你将不再被当作囚犯。

·修正了有时会在攻城战时发生的崩溃(在攻城战中死亡后,在攻城战中去防守后,在试图从攻城战中退出后等)。

·修正了当玩家试图选择要出售的俘虏时发生的崩溃。

·“ 200 顶天”的限制已从工厂移除。

·铁匠铺和木工作坊的收益爆炸的bug被修复。

·叛逃家族的数量减小了。

·主动出城迎敌的概率减小了。

·移除了村庄基础每日民兵+ 1 的设定。

·城堡驻军的挨饿效果减半。

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