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“羊了个羊”没能拯救休闲游戏市场。尽管字节跳动否认旗下休闲游戏平台Ohayoo没有裁员,但实际上休闲游戏退场几乎没有悬念。买量买出了成绩,坏消息是,微信小程序和视频号的买量生态渐渐兴起,短视频平台投流卷死大家后,大家又有新的生态可以卷了。
腾讯广告宣布推出“小游戏专业版工作台”。通过为开发者提供多账户管理视图、广告金管理看板、小游戏版本状态查询等模块,以更加适配小游戏广告投放的复杂数据分析需求。在正确录入开户行业属于游戏的账户资质后,即可升级访问“小游戏专业版工作台”,开始使用游戏行业专属的功能。
3.15消费者权益保护日前夕,在国家反诈中心指导下,腾讯财付通推出反诈主题微信小游戏《钱包守卫战》,以真实诈骗案例为基础,助力提升公众的反诈意识,通过微信搜一搜“钱包守卫战”小程序即可体验...近年来,财付通持续开展公众喜闻乐见、形式创新的反诈宣传,此前已通过微信朋友圈公益广告、线上反诈专区、线下社区宣传等多元化形式,打造全民参与的反诈宣教矩阵,助力构建“全民反诈、全社会反诈”格局......
近日,QQ在IOS最新版中上线了学习模式,用户可在设置-通用中开启。据悉,学习模式保留了QQ基础的核心功能,大部分的娱乐和广告类内容则会被屏蔽。看点及动态的界面,仅提供学习辅导、模拟题、作业讲解等相关内容及学习类应用的相关入口。QQ的家校群和同学群会展示教育类应用的群快捷入口,并新增了一起看网课,一起练习等功能。
9月20日据腾讯科技消息,为纪念新中国成立 70 周年,新华网与腾讯微信团队联合打造的公益文化互动类微信小游戏“熊猫跳跳跳”近日正式上线。用户可以在妙趣横生的文化互动游戏中,了解新中国成立 70 周年中的重要事件。
8月28日腾讯与央视合作,推出首个金融教育微信小游戏《钱袋子保卫战》,玩家可在微信顶部搜索栏、微信搜一搜等搜索“钱袋子保卫战”进入游戏。《钱袋子保卫战》采用经典的塔防模式,传达“守护钱袋子”这一核心理念。玩家可在游戏中建设不同类型的炮塔,与假币、洗钱、非法金融广告、套路贷、非法集资等“怪物”展开激战,阻止它们伤害自己的钱袋子。
腾讯云发布游戏PaaS产品小游戏联机对战引擎(MGOBE)。基于腾讯游戏数十年的游戏研发经验,小游戏联机对战引擎可为小游戏开发者提供后台网络能力,使其快速、低成本实现联机游戏。
在今日的腾讯全球数字生态大会上,腾讯副总裁、腾讯QQ负责人梁柱表示, 2019 年是QQ整装待发的一年。聚焦在有趣、文化、责任三个维度,QQ发布新的年轻社交战略。其中在有趣方面,QQ即上线卡噗App(即3D厘米秀)、QQ小游戏中心、QQ群开放平台。
【CNMO新闻】一直以来我们都在关注《王者荣耀》这类手游对于未成年的影响,反而忽略了近几年刚刚兴起的微信小游戏,比如之前爆火的“跳一跳”,就有人一玩就是数个小时,尤其对于未成年来说,这个时间可能更长。1月2
针对用户关于QQ空间小游戏《熊孩子旅行》涉嫌侵权的反馈,腾讯方面回应称,目前已经对存在争议的第三方H5 页面进行屏蔽处理,并在进一步与游戏开发商沟通与核实情况。2018 年,一款名为《旅行青蛙》的游戏风靡全球,尤其是在中国,更是引起了一股养蛙的热潮,很多用户都会在朋友圈晒出自己的蛙的状态。不过,在这款游戏走红之后,很多厂商推出了玩法以及界面都很相似的山寨版本。近日,有用户在QQ空间小游戏平台上,发现了一款名为
不过虽然这只是一个玩法相当简单的小游戏,但想玩到高分并不容易,这也让不少人找到了商机。日前就出现了不少商家销售外挂或是代玩服务的现象,买家只需要花费数十元,即可刷到 500 分以上。
很久没有写总结了,也不是因为没事可以总结,而是因为缺少一个合适的时机。今天是该为我的打工生涯写篇总结了,因为今天我正式从腾讯离职,加入hortor,开始创业。
盛大麻球游戏总经理黄骁虎今日在其微博上透露,早腾讯侵权游戏总体数量达数千款,目前还在进一步的证据搜集之中。而对于腾讯辩解称是编辑审核不严导致侵权一事,黄骁虎也表示请腾讯不要让无辜员工做替罪羊
说到GOOGLE的Sitelink搞SEO的人应该都知道,网络上前辈们总结出来的对于GOOGLE Sitelink出现的标准是:1. 网站年龄超过1年;2. 在某个关键词排名第一,并且稳定10个月以上;3. 网站权重要高,外链不低于5000个;4. 被DMOZ收录超过半年;5. 网站核心关键词排名在前十;6
日前,腾讯旗下小游戏平台3366.com正式上线公测,而腾讯也开始通过弹窗广告的形式推广这一游戏平台。
站长之家Chinaz.com 3月12日报道:据海外某微博客网站上的用户Dosou报料,称腾讯公司低调推出小游戏网站。
近日,游戏科学CEO、《黑神话:悟空》总监冯骥已于近日开通推特账号。他目前已经关注了Epic、Steam、腾讯游戏、PS、Xbox等厂商账号黑神话官号和主美杨奇也关注了他。不知过了多少年,玩家扮演的小猴子听闻这一传说后心生向往,下定决心追寻孙悟空西天取经的足迹,历经各种困难与考验,最终实现了自我意志的打磨与蜕变。
今天腾讯WeGame正式宣布,一年一度的年度发布会游戏之夜定档5月19日晚上8点。腾讯将通过WeGame、抖音、B站、快手、虎牙、小红书等平台进行直播。其实腾讯在2021年就入股了《黑神话:悟空》开发商游戏科学公司,并占有5%的股权,因此WeGame能够抢先上架开启预售,甚至拿到优惠价也是情理之中。
腾讯新仙剑《又见逍遥》今日在豆瓣开分,获得6.4评分。共有超1.2万豆瓣用户打分,其中,5星好评16.5%、4星22.8%、3星33.8%、2星17.3%、1星9.6%。途中先后结识欢喜冤家林月如,文弱书生刘晋元等意气相投的伙伴,几人历经艰险寻找灵珠,一举粉碎妄图毁天灭地拜月教主的惊天阴谋。
探索科技前沿,重塑游戏未来——这是一份集智慧与技术于一体的白皮书,由《开心消消乐》、英特尔和腾讯云携手呈现。通过第五代英特尔®至强®可扩展处理器以及腾讯云服务器的深度融合,我们得以见证AI推理在游戏体验改变中的重要角色。这份白皮书将为你展示科技与游戏的紧密结合,无论你身处哪个行业,都将从中得到深刻的启发。一起探索科技的边界,感受AI在游戏
今日,暴雪中国”和网易游戏”官方同时宣布再度合作,根据游戏发行协议,暴雪游戏将在今年夏季陆续回归国服。暴雪游戏回归国服的消息引起网络热议,许多玩家表示期待已久。《塔瑞斯世界》是由卓越游戏开发,腾讯发行的一款PC/安卓/iOS多端MMORPG游戏,该作采用了与《魔兽世界》相似的美式卡通风格。
据国家新闻出版署网站,今日,2024年4月进口网络游戏审批信息正式公布,本次共有14款游戏获批,包括客户端5款,Switch主机端3款,移动端7款。腾讯出版的《洛克人11》,完美世界出版的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。2024年累计共46款游戏过审获批。
腾讯新仙剑《又见逍遥》昨晚在腾讯视频开播,会员首周每日更新2集,首更4集。《又见逍遥》在豆瓣的首批评价出炉,部分观众表示,游戏剧情真的很还原、剧情走向和细节都比老仙剧更还原。途中先后结识欢喜冤家林月如,文弱书生刘晋元等意气相投的伙伴,几人历经艰险寻找灵珠,一举粉碎妄图毁天灭地拜月教主的惊天阴谋。
你敢信?一款手游里藏着400个AI角色,且各自有各自的性格……这就是腾讯在一年一度的“游戏界春晚”GDC上展示的一场技术肌肉秀——《火影忍者》手游相关负责人介绍了大规模强化学习AI训练系统,该方法的训练成本和时间比传统的训练方案减少90%。移动端光追、144帧渲染、跨平台开发管线管理等技术也都逐一亮相。GDC还有哪些好玩的呢?欢迎有参与到GDC的小伙伴,与我们分�
当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。
据GiiNEX游戏AI引擎”公众号介绍,在2024全球游戏开发者大会上,腾讯发布自研游戏A引擎GiiNEX。GiiNEX利用大模型等生成式AI技术,面向AINPC、场景制作、内容生成等多个场景提供支持。GiiNEX利用大模型等生成式AI技术,为玩家提供了一系列游戏内可用的UGC关卡设计工具,并已在游戏《元梦之星》上线。
现在连引擎都有AI味儿了——就在游戏开发者大会上,腾讯刚刚发布自研游戏AI引擎GiiNEX。基于生成式AI和决策AI技术,GiiNEX可以支持游戏从研发到运营的全生命周期需求。围棋AI“绝艺”、会打王者荣耀的“绝悟”都来自于该团队。
2024年3月20日,腾讯控股发布2023年第四季度及全年财报,当季腾讯实现营收1551.96亿元,同比增长7%,净利润426.81亿元,同比增长达到44%。过去四个季度,腾讯净利、毛利、经营利润均保持两位数高增长,并均优于收入增速,在走出V型反转的同时,实现高质量增长。腾讯新游储备方面,备受市场瞩目的“DNF手游”——《地下城与勇士:起源》已开启内测,叠加《星之破晓》、《三�
有知情人士称,腾讯正在将广受好评的《艾尔登法环》改编成手游,游戏本体免费,但提供内购功能。报道中提到,腾讯于2022年就获得了《艾尔登法环》的手游开发授权,并为此组建了一个数十人的团队进行开发,但目前项目进展缓慢,同年腾讯还收购了FromSoftware16%的股份。发售第一年就卖出了约2000万份,成为当年全球第二畅销的游戏;该游戏也是史上第三款,包揽TGA、金摇杆、DICE、GDC四大奖项年度最佳的游戏。
腾讯最近完成了对国内老牌单机游戏厂商北京网元圣唐娱乐科技有限公司的股权收购。这次交易后,腾讯的持股比例达到87.36%,成为网元圣唐的最大股东,并将参与后续的公司经营决策。双方在游戏发行方面的合作将更加紧密。