首页 > VR游戏 > 关键词 > 精灵宝可梦GO最新资讯 > 正文

宝可梦人人爱!《口袋妖怪:GO》人均消费出炉

2017-07-13 15:35 · 稿源:83830

【本文由83830独家整理,转载请注明出处】

还记得火遍全世界的《口袋妖怪 GO》这款AR游戏吗?任天堂的这款AR手游已经整整上线一周年了,游戏获得了1.5亿次的下载,吸金超12亿美元。近日,手机游戏调研公司公布了针对《口袋妖怪:GO》在各地区的人均消费报告。

看了这个报告才知道,原来氪金玩家大多数在日本呀。报告中显示的8个国家按照人均氪金量排列分别是日本、美国、加拿大、澳大利亚、德国、瑞典、英国、韩国和法国。日本玩家在过去一年内的每人平均消费额为26美元(约人民币176元),是第二名美国(平均7.7美元,约人民币52元)的3倍多,就算是其他7个国家的人均量全部加起来,也不必日本国的人均量高多少。

不过,数据中日本人均消费量虽然很高,但据统计总共贡献了3亿1千8百万美元,仍然比不上美国玩家贡献的4亿2千4百万美元的总数。有时候,玩家数量才是王道呀。

网友热搜:

  • 相关推荐
  • 大家在看
  • 堪称最强手游玩家:老爷爷同时用64部手机玩《精灵宝可梦Go》

    那个痴迷《精灵宝可梦Go》的最牛玩家,现在的装备又升级了。作为一名资深的《精灵宝可梦 Go》游戏玩家,陈三元先生已经将自行车再次升级,现已能够同时用 64 部手机来捕捉宝可梦。在2018年的那

  • 精灵之泉引领社交+私域直播,双重模式助力“云摆摊”创业

    每一个领域的快速发展都少不了周围的环境的稳步发展,顺应时势的趋势就能发光发热,相反则难有作为,社交电商之所以能够能够迅速发展,少不了5G移动互联网的推进和疫情请柬用户看直播网络购物习惯培养。作为 1 个直播+CPX的创新型社交电商服务平台,精灵之泉响应国家号召推出“全民云摆摊计划”。目前社交电商的市场现状是:平台比比皆是,但出色和盈利者微乎其微,但精灵之泉就是社交直播匹黑马。那么,精灵之泉到底是什么?有啥核?

  • 618天猫精灵家庭娱乐好物推荐

    今年年初,疫情突然来袭,让所有人都措手不及。疫情带给人们的,不仅仅是巨大的考验,更是对生活和生命的反思。拒绝野味、出门戴口罩、勤洗手、加强身体锻炼……人们的生活方式正在慢慢地改变。在此背景下催生出的“家庭娱乐”“宅家休闲”等生活方式更是迅速发展,成为了当下流行。一些家庭娱乐休闲类的智能家居类产品,如智能电视、智能音箱、智能投影仪、智能跑步机、智能按摩仪等更是成为了“香饽饽”。如今正值618期间,我们综合了各

  • 疫情后“无接触”家电火爆 天猫精灵智能健康设备618销售暴增50倍

    【TechWeb】2020年的疫情正改变着消费者的生活方式,“宅经济”“健康经济”发展迅速,智能家居因其无接触式的交互方式正成为家庭生活流行品。天猫618开售以来,智能家居持续爆发,天猫精灵智能健康设备销售增长50倍,年轻人更爱买智能家居,呈现出了关爱自己更关爱家人的消费趋势,为家中父母、老人、小孩、宠物等添置智能家居产品成流行。跟往年相比,疫情之后,人们对于健康消费的意识进一步加强,天猫精灵相关智能家居的销售?

  • “宅经济”下家庭娱乐成新刚需 天猫精灵投影仪618销售暴增300%

    【TechWeb】影院人呼吁影城复工,影迷们也呼吁影城复工;虽然电影院的观影体验无可替代,但当电影院“消失”了快5个月,人们必须寻找“宅”在家里也能自娱自乐的方式。数据显示,在618期间,智能投影仪整体增长强劲,天猫精灵投影仪销售额同比增长超300%;游戏机、音箱等家庭娱乐设备也成为了人们的新“刚需”。“真的很想去电影院,但现实还不允许,那就买个小红盒投影仪在家看大片吧。还挺爽的。”95后的小张表示。相关数据显示?

  • 天猫精灵智能家居618成交额破50亿:70个千万级单品!

    天猫这个618收获很大,除了累计下单金额6982亿元,天猫精灵刚刚也公布了成绩,智能家居618天猫平台总成交额已超50亿元。截止6月18日24时,天猫精灵AIoT平台孵化爆款获30项品类TOP1,超过70个单

  • 宝可梦剑盾异色幻之宝可梦捷拉奥拉及铠甲矿石领取攻略

    宝可梦剑盾在6月30日正式可以领取异色“捷拉奥拉”与“铠甲矿石”,很多玩家还不清楚怎么领取,下面就来为大家详细的介绍一下领取的方法攻略。

  • 宝可梦UNITE什么时候出 腾讯联合任天堂宝可梦大集结发售日期

    株式会社宝可梦今(24)日举办「宝可梦新作发表会Pokémon Presents 2020.6.24」,公布了Nintendo Switch 及智慧型手机(iOS/Android)平台下载版游戏《宝可梦大集结(Pokémon UNITE)》的资讯。宝可梦首款团队策略对战游戏作品《宝可梦大集结》是由株式会社宝可梦与腾讯游戏天美工作室群共同开发,是宝可梦首款团队策略对战游戏作品。本游戏中,玩家们将以5 对5 的形式分队竞赛,在限制时间内与队友透过捕捉野生的宝可梦、提升宝可梦的

  • 70个千万级单品!​618天猫精灵智能家居成交额超50亿元

    DoNews 6月19日消息(记者 丁凡)截止6月18日24时,天猫精灵智能家居618天猫平台总成交额已超50亿元,天猫精灵成为6·18智能爆款孵化器。天猫精灵AIoT平台孵化爆款获30项品类TOP1,超过70个单品销售额破千万。其中,智能娱乐与智能健康板块,涨幅均超过300%,成为当前消费趋势重要指标。天猫精灵5月曾披露,其可连接设备数量达2.72亿台。该数量位列国内全行业第一。

  • 谷歌发布全新AR技术 单摄像头即可实现AR景深感应

    早在去年12月,Google就展示了如何使用单个摄像头为AR增强现实创建深感图,而在今天,ARcore深度API终于在Android上线,并且已有多个第三方应用程序已经开始使用。虽然其他厂商也在试图为自己

  • 这个618,宝可梦们来承包你的购物车

    还记得童年伙伴宝可梦吗?即使你没接触过“宝可梦”系列的游戏、动画,但你一定认识这个黄色的萌物和它的“PIKA PIKA PIKACHU~”。这次618,宝可梦联名品牌再次携萌物来袭!作为一代人的童年记忆,近年随着一系列全新宝可梦动画、游戏、电影的发布上映,宝可梦这一经典IP也被更多的人追随喜爱,各大品牌也瞄准了这一难得商机——今年618,百事奇多、康如、青蛙、爱哆哆、CHERRY、富士、艾优、实丰、鲸豆、启蒙、庄臣、泰福高、狼博

  • 《宝可梦大集结》 腾讯和TPC打了一张什么样的牌?

    6 月 24 日,在The Pokémon Company直面会上,《宝可梦大集结》这款由TPC授权,腾讯旗下天美工作室群研发的手游正式亮相。

  • 任天堂发布新宝可梦游戏:有史以来销售额最高IP

    宝可梦是有史以来销售额最高的媒体IP,它总共通过游戏、电影和特许经营方式盈利超过900亿美元。在这样的情况下,任天堂利用这个IP,推出新的有游戏也就是情理之中的事情。任天堂与宝可梦公司(

  • 腾讯牵手任天堂:新游戏《宝可梦大集结》发售时间详细介绍

    腾讯牵手任天堂是怎么回事呢?腾讯控股与任天堂日前宣布,将推出一款基于团队的实时策略宝可梦游戏,叫做《宝可梦大集结》,尚未公布具体发布日期。也有行业人士表示,腾讯接下来将跟任天堂进行更多的联动,希望更多好的游戏,能够带动Switch在国内的销量增长,同时培养出更多的付费用户。

  • Python 和 Go 成为年度最受欢迎的黑客工具榜首

    网络安全公司 Imperva Cloud WAF 近期分享了其在 2019 年一年内针对网络安全事件的观察。对数据进行聚类分析后,他们得到了如下结论:

  • 腾讯联手任天堂开发宝可梦版LOL,由天美工作室操刀

    6月25日,腾讯与任天堂宣布将联手开发一款以宝可梦为IP的新作《宝可梦大集结》,这款游戏将由腾讯旗下的天美工作室开发。

  • “菱萍”宠物领域排行榜,百家号分类应该怎么选

    备注:本文数据来自站长之家移动传媒平台,文章涉及的数据依托平台大数据计算所得,非百度官方数据,仅供参考。菱萍是当前百家号中的普通号,目前账号百家号权重为1,综合排名位列957382名,宠物分类排名位列6262名,领先了14.3%的百家号。 菱萍百家号概况 菱萍的简介为世事浮沉!重生路起终在哪?成败萧何......,是一家主旨明确、领域专注的自媒体作者,截止目前为止他们已经在百家号上发布了超过0篇的游戏内容,最近该作者创作?

  • 腾讯牵手任天堂推出策略游戏《宝可梦大集结》 由天美工作室开发

    最新的宝可梦游戏是一款基于团队的实时策略游戏,叫做《宝可梦大集结》,该游戏由腾讯的天美工作室开发。据悉,这款免费游戏将同时在Nintendo Switch和移动设备上推出,并支持多人互动游戏。

  • 谷歌证实已收购加拿大AR眼镜制造商North

    【TechWeb】7月1日消息,据国外媒体报道,当地时周二,谷歌证实,它已经收购了加拿大增强现实(AR)眼镜制造商North。该公司并未披露收购价格,但此前的报道显示收购价在1.8亿美元左右。此前,外媒曾报道称,谷歌母公司Alphabet正在就以1.8亿美元价格收购North进行深入谈判,该公司将此次收购视为以最少的投入或现金重新进入消费者智能眼镜市场的简单途径。与此同时,North还宣布,将逐步停产Focals 1.0 AR眼镜,且升级版Focals 2

  • 国内宠物产业崛起,魔力猫盒顺势而上开创订阅制先河

    618 期间宠物用品的火热,让我们看到了宠物行业的巨大市场。实际上,国内宠物行业于 20 世纪 90 年代初开始起步,到了 2010 年进入发展期,尤其是在近些年来消费升级和养宠限制放宽等因素作用下,国内宠物产业发展更为迅速, 2016 年产业规模达 1220 亿元,近 6 年复合增速为43.45%,预计 2020 年市场规模将达 2434 亿元。在这个迅猛的发展势头下,魔力猫盒顺势而上开创订阅制先河,在满足用户高品质消费需求的同时也不断解锁养宠

  • 参与评论
文明上网理性发言,请遵守新闻评论服务协议

热文

  • 3 天
  • 7天