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硬生生做成寂静岭!《生化危机7》为什么这么恐怖

2017-02-16 10:43 · 稿源: 3dmgame.com

《硬生生做成寂静岭!《生化危机7》为什么这么恐怖》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

最近不少知名的系列游戏开启了“重启”之路,有的也成功地挽回了系列的衰退之势,《生化危机7》虽然带有重启性质,但制作人否定了它是作为一部重启之作而诞生的...

在游戏中,“转身杀”、“回头杀”、“离奇移动的模特”、“若隐若现的女鬼”等利用视角限制设计出来的惊吓元素均是无法用科学解释的灵异现象,让整个恐怖体验感大增...

虽说这并不是游戏的一部分,但是已经确定会使用主视角的《生化危机7》或多或少都难以避免疏离自身的恐怖特色...

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