袖扣VR网消息,近日索尼新的追踪系统的专利,该专利与HTC Vive的Lighthouse追踪定位不相上下,这有可能是PS VR下一代的产品使用的。
从2017年2月9日放出的索尼新专利(索尼在2016年夏季提出),索尼正在研究新的定位方案。类似HTC Vive拥有一个发送器,能够时刻发送稳定的激光。这激光被VR头盔或者3D控制器上面的传感器接收到。
系统会计算光的入射角度,从而算出玩家在房间内到底位于何处,而在两次激光扫描之间位置又有了怎么样的改变。专利描述为:
“这是一项判断控制器上 光传感器方向的方法。这一方法包括通过投射器的激光发生器产生激光,并还会朝着使用微机电系统(MEMS)修改激光的传输方向,以同一种模式重复这一动作,反射激光,计算激光被检测到的时间,并且根据激光的方向来判断光传感器的方向。”
这一方法和索尼现在使用的系统正相反。不再使用摄像头来拍摄(Outside-In定位),而是通过外部的信号来定位VR头盔在空间中的方向。
这种方法也可能提供更高的精度,以360度的方式来捕捉用户的移动。同时从使用角度来说也更方便用户使用,不需要在房间内来安装摄像头。外部的传感器不是直接连接电脑或者主机的,因此这一系统在安装上能够更加灵活。
索尼的PSVR无疑是给玩家打造的高端VR眼镜,并且也是目前性价比比较高的一款产品。虽然在佩戴舒适度和刷新率上,PSVR要超越Oculus和HTC Vive,但是这款设备拥有一个很大的短板,即比较过时的追踪定位系统。
PS4的摄像头跟HTC Vive(购买地址)这种设备比只允许较窄的移动面积,而这一面积较小,很容易“出圈”,特别是玩家不在沙发上坐着的时候。
除此之外,光学系统很容易被干扰,比如在窗前和镜子前这种光比较亮的地方玩,定位就容易出问题。索尼也建议玩家在比较暗的房间里进行游戏。
PSVR在去年十月份上市之后,定位问题也很快成为了这款产品最大的槽点。因此很显然,下时代产品不太可能继续采用这一方案。
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