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《DOTA2》7.23大版本更新维护公告 世外之争更新日志汇总

2019-11-27 09:20 · 稿源:斗玩网整理
文章目录

英雄改动

亚巴顿

迷雾缠绕不再致死、

魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%

炼金术士

25 级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50

25 级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度

远古冰魄 重做神杖效果

冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。

敌法师

法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%

法力损毁的效果现在幻象只继承一半

法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)

法力虚空的神杖升级冷却时间延长从 70 秒提升至 100 秒

10 级天赋从+10 力量提升至+13

天穹守望者

风暴双雄的持续时间从16/20/ 24 秒提升至18/22/ 26 秒

25 级天赋从+350 闪光幽魂伤害减少至+300

斧王

反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0. 3 秒降低至0. 3 秒

反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%

淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

祸乱之源 技能重做

重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续 8 秒。

虚弱被移至第三个技能栏位。

蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同

蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法

蚀脑的伤害从75/150/225/ 300 点提升至100/200/300/ 400 点

魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

15 级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强

20 级天赋从=+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血

蝙蝠骑士

烈焰破击的弹道速度从 900 提升至1200

烈焰破击现在拥有50/75/100/ 125 点撞击伤害

烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/ 40 点减少至 20 点

烈焰破击的冷却时间从 17 秒调整至18/17/16/ 15 秒

烈焰破击的作用范围从 375 提升至500

烈焰破击的击退持续时间从0. 25 秒提升至0. 35 秒

烈焰破击的击退距离现在是固定300

火焰飞行不再提供飞行视野

火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%

火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野

黏性燃油不再拥有施法前摇

黏性燃油施放时不再需要转身

黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%

燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

15 级天赋从+ 2 秒 烈焰破击烧灼提升至+ 3 秒

20 级天赋从+40 移动速度 to +30

25 级天赋从- 13 秒 烈焰破击冷却 to - 9 秒

兽王

野性之斧现在无视技能免疫

原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

10 级天赋从+20 移动速度提升至+25

15 级天赋从+6 护甲提升至+7

血魔

割裂的持续时间从 12 秒减少至10/11/ 12 秒

敏捷从24 + 3. 1 调整为22 + 3.4

血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%

血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

赏金猎人

追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%

酒仙

余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长 3 秒,而不是刷新

余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害

余烬佳酿不再引起自残

余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于 80 点伤害

余烬佳酿的伤害从100/150/200/ 250 点提升至100/160/220/ 280 点

余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%

余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/ 14 秒降低至20/17/14/ 11 秒

余烬佳酿的魔法消耗从 50 点增加至 80 点

钢背兽

粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2. 6 点提升至1.4/1.9/2.4/2. 9 点

半人马战行者

反伤的反击伤害从16/32/48/ 65 点提升至16/36/56/ 76 点

20 级天赋从+80 反伤伤害提升至+90

混沌骑士 重做神杖效果

敏捷成长从2. 1 减少至1.4

混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道

实相裂隙不再造成减速

实相裂隙现在降低2/3/4/ 5 点护甲,持续 6 秒

实相裂隙的冷却时间从14/11/8/ 5 秒增加至15/12/9/ 6 秒

混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%

混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%

混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%

混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成

混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀

重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。

神圣劝化的最低生命值从 1000 点减少至700/800/900/ 1000 点

神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/ 130 点增加至90/110/130/ 150 点

上帝之手的魔法消耗从200/300/ 400 点增加至250/350/ 450 点

10 级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命

克林克兹 技能重做

基础攻击距离从 650 减少至625

骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/ 160 攻击速度。持续 4 秒。

扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/ 6 级中立生物。获得200/300/400/ 500 点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/ 5 点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得 5 点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续 55 秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。

燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。

20 级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命

25 级天赋从+ 4 秒 扫射持续时间改为+ 4 秒 骨隐步攻击速度持续时间

发条技师 重做神杖效果

发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

发射钩爪的冷却时间从70/55/ 40 秒降低至60/45/ 30 秒

神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和 200 攻击速度,持续 8 秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕 4 秒。冷却时间:60。魔法消耗:150

水晶室女 技能重做

基础魔法恢复从 0 提升至1

奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8. 5 调整为自身效果翻倍

奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍

黑暗贤者 重做神杖效果

真空现在对无敌眠目标有效

重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/ 30 秒降低至 12 秒,并且复制之墙的宽度加倍。

邪影芳灵

作祟的伤害从60/110/ 160 点提升至75/125/ 175 点

20 级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%

戴泽 重做神杖效果

重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升 3 次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果

死亡先知

基础智力提升 3 点

干扰者

风雷之击现在施加0. 1 秒的移速/攻速降低效果

10 级天赋从+200 生命提升至+225

末日使者 重做神杖效果

基础攻击力提升 3 点

吞噬的最高单位等级从3/4/5/ 6 调整为4/5/6/6

吞噬的冷却时间从70/60/50/ 40 秒调整为 70 秒

吞噬的金钱奖励从25/50/75/ 100 提升至20/80/140/200

吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为 80 秒)

焦土的持续时间从10/12/14/ 16 秒提升至 16 秒

焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%

焦土的伤害从20/30/40/ 50 点提升至20/35/50/ 65 点

阎刃的基础伤害从 25 点调整为16/20/24/ 28 点

重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1. 75 秒,烧灼时间+ 2 秒。施加破坏效果。

龙骑士

古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态

20 级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低

卓尔游侠 技能重做

敏捷从30 + 2. 8 降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)

霜冻之箭现在造成5/10/15/ 20 点伤害

霜冻之箭不再对非英雄单位持续 7 秒

狂风的最大击退距离从 350 提升至450

精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1. 75 秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。 3 波内总计射出 12 支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/ 4 秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80

射手天赋不再秒杀非英雄单位

射手天赋的触发伤害为40/50/ 60 点(先触发,不计入致命一击)

射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。

20 级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害

25 级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率

大地之灵

基础智力从 18 提升至20

10 级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离

10 级天赋从+40 攻击力提升至+50

15 级天赋从+7 护甲提升至+8

撼地者

强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0. 75 秒增加至1. 0 秒

强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断

强化图腾现在提供+75 攻击距离

回音击的基础伤害从 100 点提升至100/140/ 180 点

上古巨神 重做神杖效果

裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为 2 秒。

灰烬之灵

10 级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275

20 级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害

25 级天赋从- 20 秒 残焰充能时间减少至- 16 秒

魅惑魔女 重做神杖效果

推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/ 55 点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0

推荐不再无视技能免疫

魅惑的冷却时间从20/16/12/ 8 秒增加至 20 秒

魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/ 80 秒提升至30/60/90/ 120 秒

魅惑现在只能控制一个单位

魅惑无法以被魅惑的单位为目标

魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血

不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/ 180 攻击速度

不可侵犯现在无视技能免疫

神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳 400 距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50

20 级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80

谜团

午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)

午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%

10 级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离

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