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《DOTA2》7.23大版本更新维护公告 世外之争更新日志汇总

2019-11-27 09:20 · 稿源:斗玩网整理

石鳞剑士

10 级天赋从+300 虚张声势刺击距离提升至+400

15 级天赋从+ 2 秒 地雷滚滚持续时间提升至+ 4 秒

幻影刺客

20 级天赋从+25% 魅影无形闪避提升至+30%

幻影长矛手 重做神杖效果

幻影冲锋的敏捷加成持续时间从 2 秒减少至1. 5 秒

重做神杖效果。幻影冲锋的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)

凤凰

基础力量提升 2 点

超新星的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

帕克

修复有时没有登录下达指令的问题

新月之痕现在拥有 350 施法距离(使自身向该地点走去并沉默)

梦境缠绕现在造成100/150/ 200 点初始伤害

神杖升级梦境缠绕的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

10 级天赋从+6 全属性改为相位转移攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)

10 级天赋从+150 施法距离提升至+200

帕吉 重做神杖效果

腐肉堆积的生命恢复从6/9/12/ 15 减少至4/7/10/13

腐烂的对己伤害不再致死

肢解的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

重做神杖效果。肢解的冷却时间降低至 11 秒。使自身可以对队友施放肢解,立刻将他们生吞,并且每秒治疗他们4%最大生命值。队友可以随时下达指令从体内出来。

20 级天赋从+15% 冷却时间减少改为- 5 秒 肉钩冷却

25 级天赋从+ 3 秒 肢解持续时间改为肢解双倍伤害/治疗

帕格纳

幽冥守卫现在对施放的单位施加 50 点基础伤害

幽冥守卫的伤害系数从1.25/1.5/1.75/ 2 减少至1/1.25/1.5/1.75

幽冥守卫现在只会对能触发魔棒的技能起作用

痛苦女王

敏捷成长从2. 2 提升至2.5

痛苦尖叫的距离从 475 提升至525

剃刀 技能重做

不稳定电流替换为风暴涌动。被动光环。向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成。对自身的加成翻倍。

风暴之眼现在被动电击自身周围 500 范围内所有单位,每 3 秒造成80/110/ 140 点伤害。依然还有主动效果。

静电连接现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标。移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)

静电连接的吸取速率从7/14/21/ 28 减少至7/12/17/22

静电连接的窃取持续时间从 8 秒减少至5/6/7/ 8 秒

修复风暴之眼会以无法攻击的虚无单位为目标的问题

15 级天赋从+7 静电连接窃取攻击力减少至+6

15 级天赋从+4% 不稳定电流移动速度改为+12 力量

25 级天赋从+200 不稳定电流伤害改为+200 风暴之眼被动伤害

力丸 技能重做

敏捷从30 + 2. 5 减少至18 + 1.4 (基础攻击力不变)

力量成长从1. 9 提升至2.4

基础攻击力总的提升 8 点

基础生命恢复从 1 提升到2

基础护甲提升 2 点

基础移动速度从 290 提升至315

烟幕不再减速(原来是8/12/16/20%)

烟幕不再减少视野

烟幕的落空几率从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%

烟幕的作用范围从 325 调整为280/310/340/370

烟幕的冷却时间从17/15/13/ 11 秒增加至20/17/14/ 11 秒

闪烁突袭现在拥有 2 点能量点数(25/20/15/ 10 秒充能时间)

闪烁突袭的伤害从75/90/105/ 120 点减少至25/50/75/ 100 点

刀光谍影现在是终极技能。具有4/3/ 2 秒渐隐延迟。不再拥有生命恢复加成。背刺伤害系数为1/1.5/2。

绝杀秘技现在是基础技能。 2 秒内攻击 4 次,造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位,包括非英雄单位。施法距离:400。作用范围:450。冷却时间:21/18/15/12。魔法消耗:50

绝杀秘技的神杖加成效果已经更新。施法距离为1000,+ 1 秒持续时间,+ 2 攻击次数,可以对友方单位施放。

10 级天赋从+8 敏捷改为+25 攻击速度

10 级天赋从+6 生命恢复提升至+8

15 级天赋从- 8 秒烟幕冷却减少至- 5 秒

15 级天赋从+20% 致命一击(1. 5 倍)改为+35 攻击力

20 级天赋从+0.3 背刺伤害系数提升至 +0.5

25 级天赋从+300 绝杀秘技作用范围改为- 7 秒 绝杀秘技冷却

拉比克

基础护甲提升1

15 级天赋从-60 弱化能流降低英雄攻击力提升至-75

沙王

基础攻击速度从 100 提升至110

暗影恶魔

邪恶净化的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

影魔 技能重做

魂之挽歌的末端作用范围从 425 减少至350

魂之挽歌不再降低攻击力

魂之挽歌现在使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0. 6 秒恐惧时间(最高2. 2 秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。

暗影萨满

群蛇守卫的攻击力从50/75/ 100 点提升至50/80/ 110 点

25 级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40

沉默术士 技能重做 重做神杖效果

敏捷成长从 3 减少至2.4

攻击弹道速度从 1000 减少至900

智慧之刃现在暂时窃取1/1/2/ 3 点智力,持续10/20/30/ 40 秒

智慧之刃的附加伤害从25/45/65/85%减少至15/35/55/75%

遗言的基础伤害从75/150/225/ 300 点减少至80/120/160/ 200 点

遗言现在造成基于自身与目标智力差值的额外伤害,智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3

重做神杖效果。遗言变成作用范围为 600 的范围型技能。

天怒法师

上古封印的施法距离从 750 调整为700/750/800/850

15 级天赋从- 8 秒 上古封印冷却提升至- 9 秒

斯拉达

神杖升级鱼人碎击的水洼范围从 550 提升至600

斯拉克 重做神杖效果

重做神杖效果。突袭现在拥有两点能量点数,并且行进距离/速度加倍。

幽鬼

折射的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

狙击手 重做神杖效果

榴霰弹伤害从15/35/55/ 75 提升至20/40/60/80

重做神杖效果。暗杀的施法时间从 2 秒降低至 1 秒,并且对目标造成1. 8 秒眩晕。

修复在暗杀的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题

20 级天赋从-1. 5 秒 暗杀施法时间改为+30 榴霰弹伤害

裂魂人

巨力重击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

幽冥一击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

风暴之灵

25 级天赋的超负荷无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

斯温 技能重做 重做神杖效果

战吼已重做。使 700 范围内友方英雄获得6/9/12/ 15 点护甲加成和12/16/20/ 24 点攻击力加成。此外,自身移动速度提升6/10/14/18%。持续 8 秒。冷却时间:36/32/28/24。魔法消耗:60

重做神杖效果。风暴之拳+500 施法距离,并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击。

工程师

感应地雷现在拥有 3 点能量点数, 15 秒充能时间

神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400

圣堂刺客

灵能之刃的飞溅宽度从 75 提升至90

灵能投射的冷却时间从 30 秒降低至 15 秒

恐怖利刃

倒影现在以范围为目标。施法距离为700,作用范围为475。

惑幻的承受伤害从360%降低至320%

潮汐猎人

海妖外壳的伤害格挡从12/24/36/ 48 点减少至5/10/20/40(与被动基础伤害格挡叠加)

伐木机

敏捷成长从1. 3 提升至1.6

修补匠

基础力量从 17 提升至18

基础魔法恢复从0. 25 提升至0.75

小小

基础移动速度从 290 提升至310

基础攻击力减少 15 点

抓树不再拥有攻击次数。

抓树现在会使自身损失 25 移动速度

抓树的额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)>

抓树对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%

20 级天赋从- 7 秒 抓树冷却改为+20 力量

树精卫士 技能重做

基础移动速度从 270 提升至280

活体护甲已经重做。现在是施法距离为 700 的技能。总是持续 8 秒。提供7/10/13/ 16 点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/ 240 点生命。

活体护甲的施法前摇从0. 5 秒降低至0. 4 秒

活体护甲的冷却时间从30/24/18/ 12 秒调整为26/22/18/ 14 秒

寄生种子已经重做。现在是对自身施放的技能。每0. 5 秒吸取附近 700 范围内随机敌人的生命,而自身得到回复。受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0. 5 秒。以英雄优先。持续 5 秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持续时间:5。冷却时间:16。魔法消耗:80

自然蔽护被替换为自然卷握。以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度,并造成30/40/50/ 60 点每秒伤害。对非英雄单位造成半额伤害。藤蔓最多持续 12 秒。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:60/70/80/90

疯狂生长的持续时间从3.5/4.25/ 5 秒减少至3/4/ 5 秒

疯狂生长现在基础技能就拥有50/75/ 100 点每秒伤害,而不需要神杖

疯狂生长的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

10 级天赋从+2 活体护甲格挡次数改为+60 活体护甲治疗

15 级天赋从 2 秒 树木重生时间改为+30 自然卷握每秒伤害

20 级天赋从+ 2 秒 自然蔽护缠绕改为获得树木穿行

20 级天赋从+50 寄生种子伤害/治疗减少至+40

25 级天赋从+350 丛林之眼和疯狂生长范围改为+ 1 秒和+ 100 每秒伤害 疯狂生长

巨魔战将

敏捷成长从2. 9 提升至3.3

狂战士之怒的诱捕概率从10/12/14/16%提升至14/16/18/20%

巨牙海民

基础移动速度从 305 提升至310

基础生命恢复从 0 提升至0.5

海象飞踢的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

15 级天赋从+350 生命提升至+400

20 级天赋从- 6 秒 寒冰碎片冷却提升至-8s

孽主

敏捷成长从1. 3 提升至1.6

基础护甲提升 1 点

衰退光环的攻击力降低从7/18/29/40%减少至5/15/25/35%

15 级天赋从+125 施法距离提升至+150

不朽尸王 技能重做

基础护甲减少 1 点

噬魂的魔法消耗从80/95/110/ 125 点增加至100/110/120/ 130 点

减少僵尸的碰撞体积

血肉傀儡已经重做。现在提升自身30/40/50%力量。普通攻击减缓敌人30/35/40%移速,并造成15/25/ 35 点每秒伤害,持续 5 秒。僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害。冷却时间:125。持续时间:30。魔法消耗:100/125/150

10 级天赋从+8 生命恢复to +6

熊战士

基础移动速度从 325 减少至315

震撼大地现在会使自身向前跳 250 距离并猛击地面。

震撼大地的冷却时间从 5 秒增加至9/8/7/ 6 秒

复仇之魂 技能重做 重做神杖效果

恐怖波动的视野持续时间从 3 秒提升至 4 秒

复仇光环已经重做。现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性

复仇光环的幻象现在被视为强幻象,

移形换位现在可以对无敌眠目标生效

神杖效果已经重做。移形换位现在会恐惧落地点 700 范围内所有敌人,持续 2 秒。

15 级天赋从- 6 秒 恐惧波动冷却改为-3. 5 秒 魔法箭冷却

20 级天赋从- 6 秒魔法箭冷却改为复仇光环幻象可以施法

20 级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环属性

25 级天赋的魔法箭无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

剧毒术士

毒刺现在降低30%回家

剧毒新星不再无视技能免疫(注:还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)

冥界亚龙 技能重做

基础攻击速度从 100 提升至120

毒性攻击的距离从 600 提升至600/640/680/720

毒性攻击已经重做。减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/ 16 点每秒伤害。负面效果可以叠加 5 次,每次叠加会刷新使用。持续 4 秒。魔法消耗:20。冷却时间:0

幽冥剧毒的冷却时间从 6 秒增加至 14 秒

幽冥剧毒不再降低魔法抗性

幽冥剧毒现在根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/ 30 点,最高为60/80/100/ 120 点。需要 4 秒才能达到最大伤害。伤害间隔:0.5。

幽冥剧毒的作用范围从 380 提升至400

幽冥剧毒的头顶破坏效果只会在英雄头上显示

蝮蛇突袭的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

20 级天赋从毒性攻击可作用建筑改为+90 攻击力

25 级天赋从+160 攻击力改为毒性攻击可作用建筑

维萨吉

英雄身上的石像形态辅助技能现在以区域为目标,使最近的佣兽飞向目标地点并在该地点施放石像形态

术士

15 级天赋从+60% 经验获取减少至+50%

25 级天赋从地狱火获得技能免疫改为100% 地狱火魔法抗性

编织者

缩地不再提供极速状态

缩地现在移除速度限制,无法被减速并且提供 225 移速加成

风行者

集中火力的攻击速度加成从 450 提升至475

20 级天赋从风行提供隐身改为-20% 集中火力攻击力降低

25 级天赋从-20% 集中火力攻击力降低改为风行提供隐身

寒冬飞龙

寒冬诅咒不再阻止寒冬飞龙及其控制的单位对目标造成伤害

巫医

巫蛊咒术不再无视技能免疫。(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)

冥魂大帝 技能重做

本命一击的骷髅兵攻击力从35- 40 减少至30-35

吸血光环不再影响非英雄单位(对骷髅兵依然有效)

吸血光环的吸血效果从18/22/26/30%减少至6/12/18/24%

吸血光环现在提供+6/12/18/24 攻击力(骷髅兵拥有半额加成)

宙斯

雷云的魔法消耗从 275 点增加至 325 点

25 级天赋从+155 弧形闪电伤害减少至+145

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