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无需游戏引擎,视频基座模型直出实时交互可玩的Minecraft,初创公司Decart和Etched打造的Oasis已经做到了这一点。不用游戏引擎,AI就可以自动生成游戏了?今天,两家初创公司Decart和Etched宣布,他们打造了一款世界上首个实时、可玩、可交互的世界模型——Oasis。今年6月,Etched宣布已经筹集了1.2亿美元的资金用于扩大生产,并与台积电合作,以35人的精干团队直接放话挑战市值3万亿的英伟达。
在2024年西雅图虚幻节期间,EpicGames副总裁SaxPersson表示,《堡垒之夜》虚幻编辑器将推出的新技术是虚幻6基础”的重要组成部分,这标志着Epic已开始布局虚幻6开发。目前EpicGames已做出决定提前将他们的第一方团队投入到UEFN的项目中,以加快这项功能的开发速度可以更快地为每个人构建更好、更强大的工具。虚幻6将带来更高效的图形渲染和更为现实的物理仿真,这将赋予玩家更强的沉浸感和互动体验,通过引进AI技术,游戏中的NPC可以表现得更加智能,从提升游戏的可玩性和趣味性。
GameNGen是什么?GameNGen是一个由神经模型驱动的前沿游戏引擎,专注于实现与复杂环境的实时互动,并在长时间的模拟中保持高质量图像。通过我们的平台,您可以轻松发现适合您的AI工具,充分发挥AI的潜力。
近期GTC2024大会后,黄仁勋指出未来5-10年,游戏将彻底由AI生成,Buildbox4Alpha作为首个AI游戏引擎已经问世。这一引擎通过简单的文字提示,能够创造出游戏所需的各种资产和动画无需编写一行代码。这将为游戏行业带来新的机遇和挑战,也将推动游戏产业的进一步发展。
《赛博朋克2077》里的NPC,已经会和玩家对话了?还是根据玩家说的话实时响应,不用背剧本的那种?在CES2024的活动上,英伟达展示了利用AvatarCloudEngine技术打造的最新成果。在ACE的加持之下,游戏中的人物纷纷“活”了起来,与其他角色甚至真人玩家一起对话交流,并根据对话内容做出动作。腾讯、网易、米哈游等游戏大厂也纷纷宣布将会跟进。
今天,国产游戏引擎Cocos官方宣布,基于该引擎打造的游戏编辑器CocosCreator,正式上线3.8版本。在新版本中,Cocos宣布达成了与OpenHarmony团队的合作,成功集成了对即将发布的开源鸿蒙OpenHarmony4.0版本的支持。CocosCreator3.8还包括多项细节提升,覆盖后期效果管线、渲染效果、2DUI、物理系统、动画系统等,并支持了GooglePlayGamesonPC游戏平台。
中国国际数字娱乐产业大会今天在上海召开。中宣部出版局副局长杨芳表示,数字内容产业是数字时代具有广泛影响的新兴文化业态,是文化产业的重要组成部分和文化建设的重要力量。尤其是近一段时间以来,数字内容行业紧紧把握科技创新发展趋势,积极拥抱生成式人工智能等前沿技术,生产创作效能不断提升。
声明:本文来自微信公众号 “三易生活”,作者:三易菌,授权站长之家转载发布。此前在今年早些时候,QQ搭载虚幻4游戏引擎的消息曾引发了广泛讨论,许多朋友纷纷感叹找到了APP越变越大的“罪魁祸首”。这一切并非没有代价,淘宝接入游戏引擎在另一方面对于淘宝本身的优化也提出了更高的要求,如果不能在保证流畅的基础上向用户推送游戏,最终的结果可能会适得其反。
随着技术的不断更迭,电商平台的购物方式也发生了翻天腹地的变化。淘宝购物也从AR购物进化到3D 数字化虚拟购物空间。Cocos将持续完善产品体系,深化应用场景和搭建元界基础设施,帮助合作伙伴拓展虚拟购物场景,提升虚拟购物体验,完成在元宇宙领域的布局。
近一段时间,越来越多的软件开始内置游戏引擎,在软件内加入了类似游戏的社交平台。国产游戏引擎Cocos官方宣布,将与淘宝合作推出社区版”引擎,在淘宝小程序内接入Cocos游戏引擎。就在今年早些时候,Cocos和TOP联合举办了淘宝开放生态创意大会,让游戏化互动、元宇宙、虚拟角色等领域的创新想法,在电商的场景中生根落地。