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10 月 12 日,FAST GAME母公司与资深游戏制作人章霁诚先生龙掌游戏签订首期 1000 万投资协议,共同设立上海游戏研发中心。研发中心将重点打造大型区块链手游,为 FHT区块链游戏生态和GAFI布局夯实产品基础。着力解决当下中心化游戏弊端、布局游戏IP衍生等领域。 章霁诚先生创业前曾先后任职于腾讯互娱、EA中国、盛大网络,是《火影忍者 Online》主策划,《FIFA Online》 (全球第一体育游戏)、《 BattleFeildOnline》 (全球第二FPS...

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相关“游戏研发” 的资讯17177篇

  • 携手共进,创造未来|FAST GAME与游戏资深制作人章霁诚成立游戏研发中心

    10 月 12 日,FAST GAME母公司与资深游戏制作人章霁诚先生龙掌游戏签订首期 1000 万投资协议,共同设立上海游戏研发中心。研发中心将重点打造大型区块链手游,为 FHT区块链游戏生态和GAFI布局夯实产品基础。着力解决当下中心化游戏弊端、布局游戏IP衍生等领域。 章霁诚先生创业前曾先后任职于腾讯互娱、EA中国、盛大网络,是《火影忍者 Online》主策划,《FIFA Online》 (全球第一体育游戏)、《 BattleFeildOnline》 (全球第二FPS

  • B站关联公司入股游戏研发商影之月

    据天眼查显示,近日,上海影之月信息科技有限公司发生工商变更,公司新增股东为B站关联公司上海幻电信息科技有限公司、上海偌星文化科技合伙企业(有限合伙),此外,公司新增董事为B站副董事长兼COO李妮。

  • 腾讯入股成都凡帕斯网络科技有限公司,后者从事网络游戏研发、制作和上线运营

    DoNews 6月10日消息(记者 程梦玲)天眼查数据显示,6月8日,成都凡帕斯网络科技有限公司发生工商变更,其中出资情况新增林芝腾讯投资管理有限公司,与此同时,公司注册资本由原来的100万人民币新增至约145万人民币,增幅为45.45%。成都凡帕斯网络科技有限公司成立于2018年12月,法定代表人为公司创始人韩炜,公司经营范围包括软件开发、销售;网页设计;计算机软件技术服务;技术进出口。天眼查数据显示,该公司工商披露的股东中?

  • 网易在日本成立次世代家用机游戏研发工作室

    DoNews 6月5日消息(记者 刘文轩)网易今天宣布在日本东京成立次世代家用机游戏研发工作室“樱花工作室“,并在当地招募工作人员。网易表示,樱花工作室是网易首个专注于家用游戏机研发的工作室,邀请了日本游戏业具有丰富主机游戏制作经验的制作人担任负责人。网易樱花工作室在中国广州和日本东京涩谷两地设置了办公地点,招聘岗位包含游戏监督、设计师、工程师等。网易表示,希望“樱花工作室”的建立,能够将多年来在PC游戏和手

  • 趣头条正组建游戏研发团队 依然瞄准三线以下城市

    有趣头条内部人士透露,近日趣头条正积极组建游戏研发团队,主要是针对微信小游戏;同时,趣头条方面也表示,将在图片、短视频方面做更多尝试。未来,趣头条的战略目标依然中国三线以下城市的用户群体,他们认为这个服务不足的市场蕴含着巨大的机遇。

  • 网易和Survios合资成立影核互娱 主营VR游戏研发发行

    网易与VR游戏公司Survios合资成立子公司影核互娱,主营业务为VR游戏研发、发行、线下体验店等。网易对于VR游戏的兴趣早在 2016 年就有所表现,其自研移动VR游戏《破晓唤龙者》已经在全球多个地区发行,并获得了较广泛的好评。与Survios的战略合作在 2018 年 5 月 20 日发布,可以说子公司影核互娱是网易对VR游戏资源的一次整合,VR游戏通过影核互娱,可以变成一条真正意义上的业务线。

  • 百余位CP齐聚钱宝网冰穹游戏品鉴会,畅谈游戏研发之道

    今日由钱宝网冰穹互娱、奇光影业、空中网联合举办的游戏品鉴会第四期·成都站,在手游之都成都召开,钱宝冰穹互娱CEO王强、奇光影业合伙人史月秋,空中网页游/H5发行中心总经理宋检鸿出席了本次品鉴会。同时,钱旺集团董事局主席张小雷也莅临现场,与到场的一百多位成都游戏研发商及制作人畅谈游戏研发之道。本次与会CP不可谓不阵容豪华,百余家成都CP齐聚一堂,其中不乏一线厂商,让钱宝冰穹游戏品鉴会的品格和质量再攀新高

  • 涨知识 元老级VR游戏开发者分享游戏研发5条必备知识

    近两年来,虚拟现实成为了科技界和游戏业的热门话题,在近日举行的E3展会上,各大厂商也纷纷亮出自己的VR产品,从硬件到大作IP应有尽有。据业内分析公司透露,VR市场到2020年有望达到700亿美元,如果真达到这个水准,那么开发者们是很难忽视的。如果你目前还不想进入VR领域,那么也不妨看看已经‘下海’的开发者们是如何做的,这样未来考虑做虚拟现实游戏的时候也可以作为参考。

  • 港股行情火爆 游戏研发商飞鱼科技较开盘价涨52.17%

    4月8日消息 复活节和清明节假期结束,今日港股复市首日收盘价大涨,创金融海啸以来新高。其中,移动游戏研发商飞鱼科技收盘价3.5 较开盘价涨52.17%,港股主板涨幅第三。

  • 中国手游胡震宇TFC大会演讲实录:IP先行下的精品游戏研发

    9月17日,CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE) 资深副总裁胡震宇受邀出席2014 TFC全球移动游戏开发者大会,并发表了《IP先行下的精品游戏研发》的主题演讲。

  • 移动游戏研发商掌沃无限获真顺基金和五岳天下投资

    12月20日消息 移动游戏研发商成都掌沃无限科技有限公司(简称"掌沃无限")今日正式宣布已成功获得真顺基金和五岳天下的投资,金额近千万元。

  • 企业探营:立足网页游戏研发的神雕网络

    郑可表示,在2010年确定转型做页游之后,公司一直专心做研发,很少见媒体,而如今产品出来了所以出来“吆喝”两声,正所谓酒香也怕巷子深。

  • 盛大游戏研发革新:三方面着手 流程管理成关键

    3月11日消息,盛大游戏正在进行自主研发方面的革新,主要可分为三个方面,其中流程管理是关键的环节。新任副总裁陈峰主导此次变革。盛大游戏希望进一步将发展的生命线握在自己手里。

  • 朱骏谈Red 5游戏研发:烧了6千万美元还得烧

    2月12日消息,跟踪观察Red 5及其研发产品长达3年的九城CEO朱骏(微博)今日谈及对Red 5负责人Mark的看法,称Mark对游戏精益求精,次世代作品《Firefall》研发5年烧钱6千万美元还在继续烧钱,此外,顽固保密,连新图片都死命不让朱骏知道。

  • 金山游戏研发改制落听:计划本周发出正式公告

    1月17日上午消息,金山游戏研发体系改制已经走到最后一步,按预先的计划,改制的详细方案将于本周正式对外进行公告。此前有消息称,金山游戏此次改制拟效法巨人网络的相关模式,将启用股份明确的子公司架构。

  • 金山游戏研发改制方案已定:巨人为效法对象

    12月31日午间消息,金山游戏研发体系改制方案已经确定,目前正在财务、法律等相关流程的操作过程中,明年一月中旬将对外公布详情。据悉,金山游戏此次改制拟效法巨人网络的相关模式,启用股份明确的子公司架构。

  • 微软涉足网页游戏研发 或与《群英会》合作

    据传,微软将与游戏业内某公司进行深入合作,共同发掘silverlight新技术应用于游戏开发方面的优势点。据业内人士透露,引发微软关注游戏行业的正是游戏谷年初封测的一款网页游戏《群英会》,该游戏独辟蹊径,没有选择传统的flash开发技术,而是采用了最先进的SilverLigh

  • 首届武汉网页游戏研发商及应用商见面交流聚会日期确定

    首届武汉网页游戏研发商及应用商见面交流聚会即将举办,聚会时间为:2009年6月27日14:00-16:00(星期六)聚会地点为:在武昌阅马场。

  • “请叫我托尼老师”用户过2400万:嗨鹿研发小游戏经验谈

    在前不久的微信公开课小游戏直播场中,《请叫我托尼老师》曾被作为标杆案例做过讲解。到今天,这款小游戏已累计用户 2400 万+。产品出自长沙嗨鹿。在今年上半年的小游戏榜单上,这个团队贡献了多款,如《指尖乐动》、《推削圆》等。后者用时一周内实现 200 万DAU,总累计用户也已达 2000 万。

  • 华为、网易联合研发新技术:打破游戏空间限制《逆水寒》等首发

    6 月 3 日消息,网易与华为在杭州正式签署战略合作协议。据悉,双方以“云+AI+5G+终端”新一代信息技术发展为合作契机,围绕“数字娱乐”创新,就新技术和生态进行深度合作,共同推动游戏、音乐和教育业务发展。

  • 字节跳动2020年继续招聘超1000人,以满足多条游戏产品线的研发需求

    4月24日,字节跳动游戏业务负责人严授发布微头条称,字节跳动游戏业务将会在 2020 年继续招聘超 1000 人,以满足多条游戏产品线的研发需求。严授表示:“我们很看好游戏这个方向,会有耐心地持续投入。游戏是内容行业,只要有耐心,内容行业是很难被垄断的。”

  • 字节跳动收购AI游戏技术研发商深极智能

    据天眼查数据显示, 12 月 20 日,北京深极智能科技有限公司发生工商变更,新增投资方北京量子跃动科技有限公司,并成为该公司唯一股东,原投资方珠海完美木星管理咨询中心(有限合伙)、北京青果灵动科技股份有限公司等退出。与此同时,原法定代表人、执行董事、经理郭祥昊卸任,由严授接任,此外,马恒卸任公司监事,由韦雄瀚接任。

  • 字节跳动收购AI游戏技术研发商“深极智能科技”

    天眼查数据显示, 12 月 20 日,北京深极智能科技有限公司发生工商变更,新增投资方北京量子跃动科技有限公司,成为该公司唯一股东,原投资方珠海完美木星管理咨询中心(有限合伙)等退出。与此同时,原法定代表人、执行董事、经理郭祥昊卸任,由严授接任,此外,马恒卸任公司监事,由韦雄瀚接任。北京深极智能科技有限公司是一家专注机器学习在游戏业应用的公司。

  • 中国游戏用户规模突破6.4亿人 自主研发游戏市场份额超八成

    近日, 2019 中国国际数字娱乐产业大会在沪开幕,会上发布了《 2019 年1- 6 月中国游戏产业报告》,报告显示,截至 2019 年 6 月,中国游戏用户规模突破6. 4 亿人,环比增长1.3%,同比增长5.9%。同时, 2019 年上半年中国自主研发游戏实际销售收入为921. 4 亿元,同比增长15.4%,市场占有率从去年同期的76.0%提高至80.8%,继续保持市场收入的主导地位。

  • 腾讯游戏与宝可梦达成合作 将共同研发新游戏

    22 日,腾讯游戏官方宣布旗下天美工作室群与The Pokémon Company达成合作,未来双方将共同研发新游戏。资料显示,天美工作室群成立于 2014 年,是腾讯游戏旗下全球领先的游戏开发者。其先后推出过《QQ飞车》、《天天飞车》、《穿越火线:枪战王者》、《绝地求生:全军出击》、《王者荣耀》等多款成功作品,内容覆盖MOBA、RPG、射击、策略、休闲等多个品类。

  • 研发游戏引擎那么难,为什么还应该砸钱去干?

    如果你手机游戏玩得多了,肯定会看到这样一个标志:

  • 区块链风口热点频频,超级梦研发萌宠养成区块链游戏本月即将真正落地

    去年 11 月底,海外一款名为《CryptoKitties》的游戏突然走红。这款游戏采用区块链技术搭建在以太坊(Ethereum)上的游戏,不到一周就促成了 190 万美元的以太币交易。而这款游戏本质上,只是一个电子宠物养成与繁殖游戏,真正吸引人们的,是游戏中每只猫可能产生的巨大价值。 简单说,在《CryptoKitties》中没有任何一只相同的猫,玩家挑选到的猫可能会价值几十万,也可能只是几十块的普通货,而这个交易过程只能采用以太币,且交易价格由玩?

  • One Mind游戏模式2.0研发背后:尝试几十版只为更好体验

    这两年阴阳师、王者荣耀等游戏的兴起,使得人们在选购手机时也越来越注重游戏方面的体验。魅族Flyme是最早专门为游戏场景去做体验的厂商,不满足于游戏模式1. 0 取得的成绩,魅族Flyme团队在今年 9 月份宣布了Flyme 6. 2 的小版本升级,升级了家庭安全和游戏模式2.0。One Mind人工智能引擎是Flyme6 更新后最大的亮点,它能够对用户行为进行学习,智能优化手机体验。据悉在One Mind研发初期,团队只有一两个人,将One Mind的学习能?

  • LOL游戏语音功能将上线 鬼蟹:正在研发中

    英雄联盟官网:  LOL语音功能什么时候出?LOL游戏内置语音什么时候加入?拳头的游戏设计指导鬼蟹在近日回答网友提问时表示,LOL未来的确可能加入内置的语音功能,不过绝对不会是下个更新。  近日有匿名网友询问鬼蟹关于游戏内增加语音的看法,因为每个竞技游戏都有这个功能,LO了是否也会在未来看到这个功能。  对此,鬼蟹回答到:对于这个问题,我总是回到我们将会在某一个时间点内加入LOL的内置语音功能。之所以一直没有重视这个问题,是因为那些在意语音沟通的玩家早已有许多代替品了,例如第三方的语音软件。如果我们的要在游戏

  • 初定登陆Vive平台!学生团队研发VR音乐体感游戏

    VR游戏由于对设备要求比较高,所以一般制作VR游戏的都是游戏厂商或者一些独立游戏工作室,不过接下来要介绍的这款游戏是由大学生团队开发的,东京工艺大学游戏学科的学生团队打造了一款VR新作——《漫步(WalkPlay)》,目前已经公布了一些游戏截图,正在寻找投资人投资《漫步》。《漫步》是一款音乐与周围不断变换的背景下的体感VR音乐游戏,初步对应HTC Vive,将来或多平台登陆。本作预定于2017年2月推向Steam提供可玩的未完全?