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Google 今(1)日宣布,将关闭为旗下云端串流游戏服务「Google Stadia」打造专属游戏内容的内部游戏工作室,而该负责领导该部门的 Jade Raymond 将离开 Google。未来 Google 不再投资开发自家游戏,旗下 Stadia 服务将继续积极与第三方游戏开发商与出版商如 Ubisoft、2K 来进行合作。Google 于2019年3月游戏开发者大会(GDC)首度发表游戏串流服务「Stadia」时,宣布成立自家游戏开发团队Stadia Games and Entertainment,并由以打
2019年,谷歌宣布推出其游戏流媒体平台Stadia时,首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)将其定位为一项将彻底改变人们玩游戏方式的服务。
Ichiro Lambe 是一个有超过 12 年开发经验的独立游戏开发者,他与大家分享 9 项独立开发团队最容易犯的错误:一开始就太过有野心……