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腾讯云
12-20
随着5G逐渐成熟并投入商用,云游戏的最后一块技术基石已然填补完毕,全球的服务提供商和研发公司都开始把目光投向这一片方兴未艾的蓝海新市场。Newzoo在最新发布的《 2020 全球云游戏市场报告》中写道“按照外界的理解,云游戏可能只是一种应用于游戏的串流服务。不过事实上,云游戏的定位则要复杂的多。”报告中还表示,全球许多公司正在不断探索新一代云游戏技术,挖掘云游戏的深层价值,从而进一步在本土市场推广纵观海外市场,
随着5G技术推进,云游戏各处开花,曾经的概念日益转为果实。是苦涩,是甘甜,普罗大众总算能够尝试其中滋味。谷歌 Stadia 上线后不久,又一家大厂也将云游戏服务摆到了 C 端用户面前。 12 月 10 日,腾讯即玩微信公众号正式上线,并推出云游戏试玩专区。
今日,腾讯与英特尔,并依托NEXT Studios在音视频技术上的深厚积累联手推出云游戏平台“腾讯即玩”。据悉,“腾讯即玩”源于上世纪70年代提出的云游戏概念,其借助云服务能力,在云端完成最耗费硬件资源和功能,从而让玩家摆脱硬件和平台的束缚,省去漫长的下载和等待时间,在不同联网的终端上都可以获得高品质的游戏大作体验。<br/>
在 MWC2019 期间,腾讯与英特尔联手推出云游戏平台「腾讯即玩」。腾讯即玩适用于 PC 和智能手机,可让玩家在不同联网的终端上都可以获得高品质的游戏大作体验。腾讯将在下个月的 GDC 上公布更多细节。