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索尼重回掌机市场的消息甚嚣尘上,对此,Insider+Gaming发回最新报道做了澄清。名记Tom+Henderson指出,索尼开发的掌机形态硬件并非PS+Vita2或者PSP+3是暂名用Q+Lite的手持设备。Q+Lite已经进入质量验证阶段,或许会选择在今年随PS5可拆卸光驱版主机发布,或者明年随PS5+Pro发布。
据彭博援引知情人士透露,索尼集团的旗舰游戏机PS5自2020年11月首次亮相以来一直供不应求,2021年年底告诉其组装合作伙伴,它将在2022年继续生产其上一代主机...索尼将在整个2022年继续生产PlayStation4游戏机,因为全球供应链的中断,导致其价格更高的PlayStation5产量有限...
索尼阻止 PlayStation 4 跨平台游戏已经不再是什么秘密了,不过最新披露的机密文件和电子邮件表明索尼对于让 PS4 玩家和其他平台的好友玩同款游戏是多么的抵触。起初,索尼阻止了《火箭联盟》和《我的世界》两款游戏跨平台,当 2018 年索尼再次阻止《堡垒之夜》游戏的时候,引发了很多玩家的强烈不满。根据近日披露的数据,索尼如此讨厌跨平台游戏的根本原因就是跨平台游戏会导致潜在的收入损失。在 2018 年索尼决定的阻止《堡垒之
根据DigitalFoundry分享的最新实测视频,很多PS4游戏在PS5上有非常明显的性能提升。在这段长达30分钟的视频中,在PS5上实测运行了包括《孤岛惊魂重制版》、《黑暗之魂3》、《往日不再》(PS5独占60fps帧率)、《对马岛之魂》(PS5独占60fps帧率)、《杀手》、《正当防卫3》、《古墓丽影:崛起》和《只狼:影逝二度》等游戏。
根据索尼官方此前公布的消息,全新的索尼PlayStation5游戏主机将于11月12日全球发售,据索尼SIE总裁、PlayStation负责人Jim Ryan在采访中透露的消息,该机的销量有望可以打破PS4创造的记录。而随着新机上市时间越来越近,众多索粉越来越高涨的热情似乎也印证了Jim Ryan的预测,这主要得益于索尼对PS5主机的向下兼容政策。现在有最新消息,近日有玩家进一步表示,PS5上的游戏不会影响PS4上的正常使用。据Reddit 论坛上一
根据索尼官方此前公布的消息,全新的索尼PS5游戏主机将于11月12日全球发售,目前距离发售仅有1个月的时间了,众多PS老用户对新机在游戏上的兼容性也更加关注。现在有最新消息,近日索尼官方最新确认,PS5可兼容运行几乎全部4000多款PS4平台游戏,尽管极少数为遇到一些功能或者稳定性BUG。据索尼官方最新发布的消息,与此前曝光的消息基本一致,全新的索尼PS5可兼容运行几乎全部4000多款PS4平台游戏,不过索尼提醒,如果
日前,索尼出面确认,PS4可兼容运行几乎全部4000多款PS4平台游戏,尽管极少数为遇到一些功能或者稳定性BUG。索尼还比较良心地给出建议,如果打算在PS5上为PS4游戏买DLC或者其它付费服务,请一
上周索尼官方正式公布了全新的PS5游戏主机的价格,其中数字版售价399美元、蓝光版售价499美元,目前索尼PS5主机已经开启预购,并将于11月12日全球发售,值得注意的是这一售价与微软全新的Xbox Series X的价格相同,预示着新一代主机大战即将拉开了帷幕。而每逢新主机降临,众多玩家除了售价和上市时间外最关心的话题就是新旧主机和游戏的兼容性了。据索尼官方最新发布的消息显示,与此前曝光的消息基本一致,全新的索尼
PS5、Xbox Series X都要来了,而每逢新主机降临,众多玩家最关心的话题之一就是新旧主机和游戏的兼容性。按照索尼的最新官方宣传,PS5可以兼容大量的PS4游戏,连接PS VR之后也可以畅玩支持的P
等待多时,今天一早,索尼正式公布了PS5主机及四款配件的售价。其中,PS5主机399美元的起售价和7年PS4首发起步价保持一致,让不少玩家大呼良心。具体来看,PS5数字版价格399美元(约合2700元
在公布价格和发售细节的同时,索尼也公布了PS5主机的完整配置参数。CPU、内存、SSD、图形性能等已经老生常谈,规格表中同样引人注目的便是三围数据,宽、高、长分别是390mm、104mm和260mm,也
期待已久的PS5终于发布,而售价上索尼这次也跟微软站在了一起,新主机价格上一致,接下来就要比拼首发大作的吸引力了。发布PS5的同时,索尼也公布了多款大作,比如《漫威蜘蛛侠:迈尔斯&middo
自全新的索尼PS5游戏主机在6月初亮相以来,广大用户对其的好奇心越来越强,接连有不少信息得到曝光。虽然到目前为止其最终售价和上市时间仍然是谜,但随着正式上市时间的临近,关于该机的越来越多细节得到外界曝光乃至官方的确认。现在有最新消息,近日有国外主播透露称,全新的索尼PS5可以向下兼容所有的PS4游戏。据号称有索尼内部消息的外国主播Lance McDonald透露,PS5可以向下兼容所有的PS4游戏。他表示,索尼并未?
不同于微软,索尼PS5对于向下兼容的承诺似乎扭扭捏捏,看起来相当数量并不会支持。不过,号称有索尼内部消息的外国主播Lance McDonald透露,他希望向玩家澄清,PS5可以向下兼容所有的PS4游戏。
索尼在最新的博客文章中就PS5的配件向下兼容问题做了澄清解答,对于老玩家来说,有得有失。具体来说,尽管PS4的DualShock 4手柄可以在PS5上使用,但仅能玩那些PS5向下兼容的PS4游戏,而无法玩
据外媒最新报道称,这次在PS5 向下游戏兼容性上,索尼会表现的非常“良心”,PS4 平台上诸多游戏在PS5 上体验时,可以获得不锁帧或使用动态分辨率的体验,这可以让原本的游戏大作,有更好的表现(稳定60FPS运行)。
PlayStation 中国在官方微博宣布,索尼互动娱乐与十月文化、绿洲游戏联合制作的 PS4 游戏《西游记之大圣归来》计划于 2019 年内发售。这是 PlayStation 平台上首款基于中国原创 IP、由中日双方团队联手打造、将于全球发行的游戏大作。
PS4 首席架构设计师 Mark Cerny 在采访中表示,目前的称呼为「下一代 PlayStation 主机」,而不是 PlayStation 5.。Wirde 获得了其中最为关键的信息是支持光线追踪、最高支持 8K 分辨率以及向下兼容 PS4 游戏。
日前 PS4 Remote Play 则正式登陆了苹果 iOS 平台。现在在更新了 6.50 版本的手柄固件后,并将手柄和 PS4 Remote Play 配对,兼容的游戏用户就将可以使用屏幕上的虚拟按钮在 Wi-Fi 环境下进行游戏。
如今,主机玩家购买数字版游戏正在成为流行趋势,尽管节省了存放实体光盘的空间,但随之而来会发现硬盘空间越来越捉襟见肘。
现在2018年即将结束,索尼渴望回顾玩家们的PS4游戏历史,而不仅仅限于过去12个月。它最近推出了一个My PS4 Life网站,通过可共享的自定义视频提供有关玩家习惯的一些令人大开眼界的统计数据。它可以
HyperX 的“云耳”游戏耳机很受欢迎,其拥有舒适良好的设计、提供了可靠的音频性能、且价格相对合理。今天,我们又迎来了“Cloud for PS4”游戏耳机新品。采用了黑蓝相间的设计,耳罩上为较大的蓝色 HyperX Logo,并在头箍上用较小的白色 PlayStation 图标作为点缀。官方表示,HyperX Cloud 兼容 PS4 平台,采用了可提供高品质音频的 53mm 驱动单元。
西游记在国内可是超级大IP,之前爆火的《大圣归来》,算是把这个题材拍的比较到位的经典动画电影之一。赶在ChinaJoy2017 开幕前,索尼昨天在上海举行发布会,除了限时降价PS4 等主机外,还带来一大波儿国产游戏的消息,比如《真三国无双8》中文版等等。
一年一度的ChinaJoy又来了,而赶在开幕前索尼在上海举行了新品发布会,如果想买国行PS4 等设备的用户,那么可以等到CJ大会开始,毕竟优惠很大。
6月6日消息,据《金融时报》报道,索尼旗下游戏主机PS4在发布了三年半以来,全球销量达到了6000万台,遥遥领先其竞争对手微软。
据《金融时报》称,索尼公司PlayStation4 游戏机发布三年半以来,其销量已达到约 6000 万台,牢牢保持对其主要竞争对手微软的领先优势,而后者则是准备发布更为强劲的新款Xbox游戏机。
去年的 E3 2016 被认为是传统家用游戏机又一全新周期的开始,因为在会上无论是索尼还是微软都透露了最新的游戏机产品,并认为是比以往任何一次迭代升级都更出色的新品,在技术和性能上拥有巨大的飞跃。如今,新一代游戏机 PlayStation 4 Pro 和 Project Scorpio 天蝎座都出现在了我们的视野当中,它们谁更出色呢?
【TechWeb报道】3月23日消息,索尼互动娱乐(上海)有限公司于近日召开了中国之行计划的阶段性成果,未来将有9款中国游戏开发者研发的游戏产品登陆PS4。其中包括5款PS4游戏和4款PSVR游戏。索尼互动娱乐中国业务负责人添田武人,索尼互动娱乐亚洲第三方软件关系负责人费尔南德斯·海克特对中国之星计划进行了汇报,并详细介绍了项目的整体情况。
去年 7 月,织田博之在CJ 201 6 上公布了“中国之星计划”,预示索尼将全面支持中国游戏开发。而就在刚刚,索尼召开了中国之星发布会,公布了多款游戏的相关消息,让我们一起来了解下吧。 索尼中国之星计划: 首先就是在国内外有所知名度的机甲对战射击游戏《代号:硬核》,还有大型战争网游《虎豹骑》以及冷兵器战争网游《战意》都将登陆PS 4 平台,目前这三款游戏都接近完成。 另外中国之星计划还包含四款虚幻 4 开发的新作,分?
对于游戏巨头来说,并不总是坏消息。索尼PlayStation 42016 年销量达到了 5300 万部,营收 178 亿美金,占比51%。包括硬件销售、游戏内容和服务在内,索尼总计贡献了 197 亿美金的营收,市场份额高达57%,是毋庸置疑的主导者。