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如今无论在地铁或是公交车上,总会看到很多年轻人手拿着手机,手机已经成了人们最分不开的设备。笔者也自己观察了一下,发现在公交地铁上玩手机的人是各种姿势的都有,看电影、看书、刷微博,而时不时按一下屏幕的肯定是在玩游戏了。
Sensor Tower 商店情报数据显示, 2019 年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到 617 亿美元,较 2018 年增长14.8%。虽然增速较 2015 年和 2016 年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q3 虽然下载量趋于平缓,但收入再创历史最高。同时,在韩国市场收入Top100 手游中,中国厂商的产品达到 38 款,收入占比高达24.8%,是迄今为止最好的成绩。详细数据如下。
9月3日Sensor Tower发布2019Q2美国手游市场趋势, Q2美国仍是全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,达到37. 9 亿美元,同比增长20.3%,环比增长1.6%。其中,收入TOP100 手游在 App Store 和 Google Play 的总收入为24. 8 亿美元,占美国手游市场收入的65.4% (Q1 为65.1%)。Top100 的中国手游数量达到 17 款,合计吸金3. 9 亿美元,同比大涨129%,环比增长39%。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2019 年Q2 美国手游市场发展趋势,以及中国厂商市场份额。详细数据如下。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2019 年Q2 日本手游市场发展趋势,以及中国厂商市场份额。详细数据如下。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q1 收入达到历史最高之后,于Q2 出现小幅回调,但新游上线活跃,且市场对新游友好。详细数据如下。
2018 年,极光大数据的《 2018 年手游行业年度研究报告》显示,国内手游市场遇冷,玩家从6. 13 亿降至5. 27 亿,国内手游市场的风口宣告结束。继续从事手游行业,将要面对严酷的市场环境。 与此同时,国外手游市场拥有巨大潜力。手游情报平台Sensor Tower数据报告显示:在IOS及Google Play平台,中国手游在 2018 年1- 6 月份海外综合收入同比增长40%,吸金超 160 亿美元。腾讯的《PUBG Mobile》仅在海外渠道就有超3. 6 亿次安装,
美国手游市场作为欧美市场的风向标,一直备受各大发行商关注。Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2018 年Q1 至今美国手游市场发展趋势,及中国厂商市场份额。详细数据如下。
Sensor Tower《 2019 年第一季度全球主要手游市场观察》曾报道过,自 2014 年以来,日本一直是全球手游收入第一大市场,直到今年Q1 被美国小幅超越。Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2018 年Q1 至今日本手游市场发展趋势,及中国厂商市场份额。详细数据如下。
有人说,手游市场如今是巨头的“游乐场”,中小团队越来越难获得逆袭的机会;也有人说,在手游存量时代,只有不断挖掘垂直细分领域,才能活的更好。在众说纷纭中,手游行业走过了 2016 年。在过去一年中,哪些手游产品最受玩家宠爱?不同玩家对手游有着怎样的态度? 2017 年中国手游行业将走向何方?
据日前发布的市场调研数据显示,2016 年全球手游市场的收入达到了创记录的406 亿美元,基本上与同期的全球电影票房收入持平,显示了游戏市场日益强大的影响力。毕竟,无论什么时候,手游市场上总是不缺明星产品。近日,由盛大游戏和腾讯强强联合推出的《传奇世界手游》,就在游戏上线及宣布明星代言人之后,引发了一股传世手游潮。在《传奇世界手游》热度攀升及端游《传奇世界》延续不俗表现的同时,有关“传奇世界”IP开发的消息?
法宠是我们常备的宠物种类之一,法宠顾名思义就是法系攻击宠物。而现在的加点方法也分为了不同的流派,到底什么加点方式最好呢?
在过去的2015年中,手游继续爆发性增长,而端游则趋于平稳。韩国作为端游出品大国,在今年有什么样的动向方面?一起来了解下吧。(文/17173森然小雨) 端游IP改编手游成重点 2015年韩国推出的新游较少,那么,这些厂商去干什么了...
近日,360发布2015年第二季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》,绿皮书通过对国内最大应用分发平台——360手机助手PC端、WEB端、手机端移动游戏应用第二季度的数据进行研究,对这段时间的手游行业用户画像、行业热点、游戏发展等内容进行深度解读,为行业厂商和投资者提供参考。
5月30日,发行商腾讯游戏联合研发商飞鱼科技在深圳为旗下手游《三国之刃》举办盛大的线下赛事,这款以格斗元素为主的手游,搭上了手游电竞这辆顺风车。《三国之刃》此次在深圳所举办的线下比赛,可能是今年厂商为单款产品所投入最大的一场线下赛事,飞鱼科技对于这项赛事的看重其实与这款游戏的玩法相关。
2014年末昆仑游戏登陆A股市场并收到资本热捧,在IPO甚至风险投资领域,更是有很多场外资金在追逐移动游戏概念。数据显示,国内券商对游戏概念股进行评级和发布研报的目前有20家左右,更有一些证券公司专门成立了TMT组,长期跟踪移动游戏市场,而联众、游久、蓝港、飞鱼、乐逗等手游公司也纷纷在2014年成功上市。
移动互联网是未来的大势所趋,而手游则是其最赚钱的细分领域之一。手游趋势从去年起已经不可阻挡,而在2014年,新的手游产业趋势更加值得关注。
站在2014年的门口,回望过去一年的手游发行形势,手游推广已然从上半年的单一推广方式向多元化品牌化的方向发展。随着市场盘子变大,大量开发商发行商涌入市场,推广资源的争夺逐渐白热化,同时苹果政策缩紧,刷榜成为过去式,推广成本正在不断攀升。
另一个趋势是移动互联网的冲击。以往都是PC游戏、主机游戏、网络游戏唱主角,但是今年,手机、平板随处可见,玩家可以随时捞起一台体验。移动、联通、电信三大运营商也各自包了个大展台。
快科技4月22日消息,腾讯官方今天正式宣布,《地下城与勇士:起源》手游将于2024年5月21日正式上线。届时,各位勇士可通过DNF手游官网、DNF助手下载安装游戏并注册账号。因为推迟四年时间才获得版号上线,所以官方这次开服预约福利也非常丰盛。据介绍,预约玩家可获得2张10装备强化券、萌萌的雪人装扮、泰拉石追忆武器装扮、专属魔力神龙伤害字体、经典像素帽子装扮、
腾讯DNF手游终于来了,目前已经预上架国区苹果AppStore,将在6月30日正式推出。《地下城与勇士》手游国服原定于2020年8月上线,官方在上线前夕发布紧急公告,因游戏内防沉迷系统需要进行升级,延期上线这一延就是将近4年。为了继承端游原汁原味的体验,让手游玩家也获得爽快的战斗感受,开发人员在端游复刻的基础上进行了深入的移动端优化。
快科技4月17日消息,今日,《漫威超级战争》网易(官方版本)发布停运公告,宣布将于2024年6月17日15时终止运营。停运计划:2024年4月17日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册;2024年6月17日15时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,同时关闭该游戏的网易游戏官方网站,届时起网站将不能访问。官方表示,自停运公告发布之日起至2024年6月17日15时止,《漫威超级战争》现有玩家游戏账号中尚未使用的星际币可继续使用。截止至2024年4月17日14时,《漫威超级战争》玩家的网易邮箱账号中尚未使用
今日,腾讯手游《食物语》发布停运公告,称游戏的代理协议即将到期。经腾讯与开发商广州天梯网络科技有限公司友好协商确认,游戏将于2024年6月18日11:00正式停止在中国大陆地区的运营。领取规则如下:余额大于0,小于等于100,领取一个价值10元的礼包;余额大于100,小于等于1000,领取一个价值100元的礼包;余额大于1000,小于等于5000,领取一个价值500元的礼包;余额大于5000,领取的礼包个数=账户余额除以5000后的数字进位取整,即小数点进位1;例如,用户账户余额为6000,则其可以领取的礼包为2个价值500元的礼包。
今天《极品飞车:集结》官宣将于2024年暑期正式上线,号称为首款开放世界赛车手游”。《极品飞车:集结》由腾讯旗下天美工作室研发,并且获得了EA正版授权。游戏对于手机性能要求也不高,最低要求仅为苹果iPhone7Plus以及搭载骁龙460的安卓手机。
快科技4月2日消息,斗破苍穹动画官方授权放置RPG手游《斗破苍穹:三年之约》,今天全平台正式首发上线。官方介绍称,不同于其他IP改编游戏以第一主角去体验游戏的设定,在《斗破苍穹:三年之约》中,玩家会以另外一种身份见证那些记忆犹新的斗破名场面。玩家不仅能体验原著萧炎逆袭故事,也能独立展开自己的成长线,探索身世之谜,并最终达成斗帝的最高荣誉。此外,游戏获得了《斗破苍穹》动画官方授权,游戏进程中插入的动画彩蛋在加深IP氛围的同时,也能让大家重温曾经的热血与感动。作为一款放置类游戏,《斗破苍穹:三年之约》希望能?
你敢信?一款手游里藏着400个AI角色,且各自有各自的性格……这就是腾讯在一年一度的“游戏界春晚”GDC上展示的一场技术肌肉秀——《火影忍者》手游相关负责人介绍了大规模强化学习AI训练系统,该方法的训练成本和时间比传统的训练方案减少90%。移动端光追、144帧渲染、跨平台开发管线管理等技术也都逐一亮相。GDC还有哪些好玩的呢?欢迎有参与到GDC的小伙伴,与我们分�
快科技3月27日消息,据腾讯《地下城与勇士》手游官网公告,先遣服测试已经于昨天18:00正式关闭。官方表示,此次参与测试的总人数达到30万人,创建角色数量超过76万,地下城通关次数达1.45亿,出史诗数量为1115万件。此次测试也是多年来的最后一次测试,游戏已经宣布正式定档Q2,不删档将于2024年4月1日-6月30日之间上线。甚至如果这次先遣测试一切顺利,未发现问题,最快
《地下城与勇士手游》今日18点结束内测。在即将关闭的倒计时阶段,玩家们聚集在西海岸、赫顿玛尔等游戏区域,为即将到来的正式服做好准备。DNF手游已经经历了九年的开发周期,并将于今年第二季度正式上线。这款游戏自从2015年首次曝光以来,一直备受期待。我们期待着DNF手游能够带给玩家们更多惊喜和感动。如需了解更多相关信息,请关注我们的地下城与勇士手游专区。
近日,苹果CEO蒂姆库克现身北京Apple三里屯店,观看了店内举办的逆水寒手游光追”主题的TodayAtApple活动,并与现场Coser、观众以及网易的《逆水寒》开发者合影。库克在观看游戏画面时频频竖起大拇指,盛赞游戏的画面表现:Thatsreallygreat!《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。