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可能很多人对于“超休闲游戏”这个名字比较陌生,但是相信大部分人都玩过这类游戏,比如微信“跳一跳”,甚至十多年前风靡全球的俄罗斯方块、贪吃蛇、推箱子也可以算作是超休闲游戏。近年来,随着超休闲游戏的轻量化、创新型玩法逐渐显现,这个品类已经成为免费游戏榜单上难以忽视的部分,占据了最为“吸量的位置”。根据统计显示,2017年7月,榜单上还能见到一些玩法偏重的大型游戏厂商,但是到了今年7月,仍然坚挺的只有腾讯,其
休闲游戏的崛起目前中国游戏市场种类繁多,但是休闲游戏拥有着不容小觑的潜在市场空间。近年来重度化游戏透支用户,其道具收费模式利用用户心理及情感,通过战斗力提升、时装系统、抽奖系统等套路化方式刺激用户消费,非付费用户的游戏体验受到巨大影响,免费用户越来越倾向于寻求真正免费而不影响核心玩法的乐趣,而休闲游戏正能满足更多用户的需求。而对于开发者而言,休闲游戏具有开发成本低、开发周期短、开发门槛低、获利快?
互动广告对于需要推广的开发者来说无疑是最有效的移动广告展示方式。根据市场研究机构IPG媒体实验室的报告,互动广告较之非互动广告对用户的时间占用多了47%,时长 15 秒的互动广告可激发约半分钟的用户参与。与此同时,用户与广告间的互动会使整个广告体验得到提升,用户对品牌的好感度也随之增加。试玩广告可谓是互动广告中是最直观的一种,但随着用户对试玩广告的新鲜感过去,为了吸引新用户,开发者必须得在广告创意上花更大的
近年来,中国游戏市场特别是手游市场发展迅猛,正在成为全球最大的游戏市场。据中国手游行业进入后红利时代,买量成为手游推广重要方式,买量推广形式持续上行,买量成本明显飙升。伴随手游市场的加速发展,手游厂商的竞争愈加激烈,如何抢占用户第一入口,突破现有游戏平台在玩家体验上的断层,成为广大游戏厂商需要思考的问题。 在这种趋势下,百度推出了国内领先的试玩广告服务平台——百度云游戏。厂商将手游部署在百度云手机?
justAd是Glispa 24个月内的收购的第五家公司,目前Glispa是广告科技行业最活跃的企业柏林 –2017 年 9 月 11 日 – Glispa 全球(Glispa)是一家领先的独立移动广告科技公司,Glispa今日宣布成功收购justAd 。justAd创新科技平台,让品牌商、咨询机构任性创作、提供及分析互动广告。justAd可创作任意规模的多元、互动广告作品。这些互动性强的广告可帮助品牌及咨询机构解决用户的“横幅广告综合征”(Banner Blindness Syndrome)?