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近日,游戏行业传来一则重磅消息,腾讯拟对韩国知名游戏开发商Nexon展开收购行动。Nexon作为韩国游戏界的领军企业,在游戏开发领域拥有深厚的技术积累和丰富的产品线,旗下多款游戏在全球范围内都拥有庞大的玩家群体。
小米应用商店于2024年8月29日发布了关于《聊天社交类行业资质上架要求》的更新公告,宣布对网络电话类应用的开发者主体所需资质进行了标准更新。根据国家相关法律法规的要求,更新后的资质要求包括:增值电信业务经营许可证:业务种类必须包含国内多方通信业务。小米应用商店在公告中提醒开发者及时了解并关注新标准,以确保其应用能够符合要求并继续在小米应用商店上架。
腾讯《DNF》手游今天迎来上线后的首个大版本更新,带来首个团本攻坚-罗特斯”,以及鬼剑士全新转职:剑魂与阿修罗。值得注意的是,根据腾讯官方公告,从今天起,也就是新版本开始,《DNF》手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。据心动公司CEO、TapTap创始人黄一孟Dash介绍:国内安卓渠道确实恶心,上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种狸猫换太子,偷偷替换成需要分成的渠道包,不如直接下架只做官网。
不知不觉间,5月21日上线的《地下城与勇士:起源》,迎来了它的满月生日。作为腾讯旗下的又一主力军,这部作品在刚上线的第一个月,就直接创造了极为夸张的记录,畅销榜持续霸榜榜首700小时,DNF手游成为腾讯旗下流水最高的产品,早早预定了今年最热手游的位置。期待新版本的dnf手游,给我们带来更多的感动与惊喜。
今日,《地下城与勇士:起源》在官网发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。腾讯已向硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等成员以及小米发出通知,称在以上几个渠道的《地下城与勇士:起源》手游包体均将停止更新。游戏原汁原味的还原了端游60版本的体验,操作方面也针对手机打造了独特的滑动一键连招组合,实现纯正的手机端街机格斗体验。
同样的战略,同样的运营,成功两次,失败一次。那么在DNF手游身上,腾讯惯用的“端转手”套路能否再次得到验证?作为腾讯端游时代为数不多的几个遗产,DNF直到如今,都还有为数不少的死忠玩家存在。既要“原汁原味”要“值得付费”,腾讯游戏仅存的创新力,或许就在二者无尽的博弈中被消耗殆尽。
苹果在其官方网站更新了教育商店版块,更加醒目地展示了学生和教育工作者可以享受的折扣商品。这些商品涵盖了Mac、iPad以及部分配件等苹果产品。苹果公司同时在相关页面中推销高等院校使用苹果生态的优势”,并声称用户可以享受3个月免息分期”折抵设备换购新机”定制Mac的内存和存储容量”。
《地下城与勇士:起源》正式迎来公测。由于涌入的玩家过多,游戏在上线半小时后不得已对微信区展开维护,这波开服即炸服的操作,让《DNF手游》登顶iOS畅销榜的时间稍稍延后了一些,好在下午三点,游戏还是顺利登顶了。在赢得开门红后,它以后能在腾讯财报中出多少风头,我还真的挺期待的。
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