首页 > 关键词 > 未成年用户保护最新资讯
未成年用户保护

未成年用户保护

近几年来,国家制定出台了一系列限制未成年人游戏时间和游戏消费的法律法规,各大游戏企业也在积极响应。其中,一款拥有超5亿注册用户的热门手游《蛋仔派对》,率先在游戏内实施了“网络游戏防沉迷实名认证系统”。为保护好未成年人的身心健康,帮助他们健康成长,防止他们因缺乏自我控制能力而过度沉迷游戏。《蛋仔派对》游戏内设有“网络游戏防沉迷实名认证�...

特别声明:本页面标签名称与页面内容,系网站系统为资讯内容分类自动生成,仅提供资讯内容索引使用,旨在方便用户索引相关资讯报道。如标签名称涉及商标信息,请访问商标品牌官方了解详情,请勿以本站标签页面内容为参考信息,本站与可能出现的商标名称信息不存在任何关联关系,对本页面内容所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。站长之家将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。任何单位或个人认为本页面内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可及时向站长之家提出书面权利通知或不实情况说明,并提权属证明及详细侵权或不实情况证明(点击查看反馈联系地址)。本网站在收到上述反馈文件后,将会依法依规核实信息,第一时间沟通删除相关内容或断开相关链接。

与“未成年用户保护”的相关热搜词:

相关“未成年用户保护” 的资讯755篇

  • 《蛋仔派对》持续强化防沉迷系统,帮助未成年用户健康成长

    近几年来,国家制定出台了一系列限制未成年人游戏时间和游戏消费的法律法规,各大游戏企业也在积极响应。其中,一款拥有超5亿注册用户的热门手游《蛋仔派对》,率先在游戏内实施了“网络游戏防沉迷实名认证系统”。为保护好未成年人的身心健康,帮助他们健康成长,防止他们因缺乏自我控制能力而过度沉迷游戏。《蛋仔派对》游戏内设有“网络游戏防沉迷实名认证�

  • 抖音:识别为未成年用户直播消费时将要求实名认证

    今天,抖音APP发布公告称,一直以来,抖音严格禁止未成年人直播消费...当疑似未成年用户进行直播消费时,系统将弹窗提醒,要求帐号实名认证,用户如拒绝或被认证为未成年人,帐号消费将被拦截并禁止充值...除了疑似未成年用户识别机制,针对已经出现的未成年人消费,抖音直播开辟客服专线400-992-2556全天24小时对接,一经核实即无条件退款...

  • 抖音:升级未成年用户看播及消费识别机制

    在严格落实青少年模式无法看播、充值、消费等基础上,对于没有及时开启青少年模式的用户,抖音再次升级了相关拦截能力...基于用户基本信息、投稿及评论内容等,抖音建立针对疑似未成年用户看播及消费的巡航和识别机制,加强对借用家长帐号消费等行为的管理...抖音称,实际上,该机制早在2020年5月已上线,通过持续迭代升级,日均拦截疑似未成年消费帐号超过12万个,作为现有未成年人保护措施的补充,帮助预防未成年人直播消费...

  • 王者荣耀升级防沉迷措施:限制未成年用户游戏时间 单机模式玩法暂时关闭

    凤凰网科技讯 8月31日消息,王者荣耀在其官网发布公告称,会根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施。具体举措为,在游戏时长限制方面,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。在游戏消费限制方面,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁

  • 王者荣耀升级健康系统规则:未成年用户每日22时至次日8时禁玩

    王者荣耀健康系统今日发布升级公告,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

  • 抖音直播重点打击诱导未成年用户充值打赏违规行为

    抖音今日宣布,为加强未成年人正向引导、保护未成年群体权益,抖音直播即日起开展针对“诱导未成年用户充值打赏”违规行为的重点治理,进一步加大对诱导未成年人用户进行充值打赏行为的处置力度。

  • 抖音:即日起开展“诱导未成年用户充值打赏”违规行为治理工作

    今日,抖音官方宣布,即日起,开展“诱导未成年用户充值打赏”违规行为的重点治理工作。本次专项审查将采用人工审查、技术过滤等方式,并综合用户举报等信息,全面清理“诱导未成年用户充值打赏”以及其他可能不良影响未成年群体身心发展的直播内容,平台将重点打击(不限于)如下违规行为︰

  • DPA下令屏蔽未成年用户后 TikTok在意大利删除了50多万个账户

    视频分享社交网络TikTok在意大利删除了50多万个账户,因为该国的数据保护监督机构今年早些时候进行了干预,命令其重新检查所有意大利用户的年龄,并阻止任何13岁以下的用户访问。据该监管机构称,在2月9日至4月21日期间,超过1250万意大利用户被要求确认他们是否已超过13岁。在线年龄验证仍然是一个困难的问题,目前还不清楚有多少被删除的账户明确属于13岁以下的人。该监管机构周三表示,TikTok删除了超过50万个账户,因为他们“?

  • 干饭人商标被申请;BOSS直聘回应多家企业涉嫌情色招聘;封禁未成年用户直播打赏功能

    据天眼查数据显示,11月17日,网络热词“干饭人”已被申请商标注册,申请公司为郑州市文冬智能科技有限公司,国际分类涉及餐饮住宿、方便食品、啤酒饮料等。

  • 国家广电总局:​封禁未成年用户直播打赏功能

    今日,国家广播电视总局发布了《关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知》称,网络秀场直播平台、电商直播平台要坚持社会效益优先的正确方向,积极传播正能量,展现真善美,着力塑造健康的精神情趣,促进网络视听空间清朗。

  • 英雄联盟更新防沉迷规则:未成年用户节假日每日限玩3小时

    7月31日消息,日前,英雄联盟官方发布防沉迷规则更新公告,对游戏时长、消费等作出限制。在游戏时长方面,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。在游戏消费方面,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

  • 宵禁实名让未成年用户更加自律,《第五人格》防沉迷升级

    电子游戏的出现,可以说满足了现代人日益增长的精神文化需求。这一点随着互联网的普及,体现的更为明显。游戏的文化载体属性也被更广泛的认同。随着大量国产游戏在近几年陆续走出国门,进军全球游戏市场,游戏也逐渐变成了一名提升中国文化软实力的使者。就在不久前,网易游戏旗下游戏《第五人格》就把中国文化元素带到了海外。在新推出的“唐人街”主题活动中,不乏细雨淅沥的唐人街,茗香四溢的老茶馆等鲜明的中国文化元素,以莲

  • 微信小游戏全面实名制 接入健康系统限制未成年用户游玩

    今日,微信小游戏正式接入健康系统,小游戏平台将通过统一实现的实名认证功能和未成年用户游玩限时、付费限额等能力。据悉,健康系统对接公安实名检验系统,小游戏接入健康系统后,用户使用小游戏服务须具备有效身份信息。

  • 微信小游戏开启实名制认证,限制未成年用户游戏时间

    3月31日,微信小游戏平台今日通过实名认证功能,适度限制和管理未成年用户的游戏行为。介绍称,验证为未成年人的小游戏用户将受到游戏时段和游戏时长的限制:每日 22 时至次日 8 时,未成年人用户将无法使用小游戏服务,法定节假日未成年用户游戏时长每日累计不得超过 3 小时,其他时间每日累计不得超过1. 5 小时。

  • 腾讯游戏:《一起来捉妖》对所有未成年用户施行“宵禁”

    今日,腾讯游戏发文称,手游《一起来捉妖》于近日正式接入健康系统,除了施行严格的公安实名校验和游戏时长限制外,更在以往基础上,对所有未成年用户施行“宵禁”这一保护举措,进一步强化未成年人健康上网保护力度。

  • 抖音推出青少年模式,系统可判定未成年用户

    3 月 28 日,抖音宣布对其“向日葵计划”中的青少年模式进行升级,以加大对未成年人良性上网的引导力度。

  • 腾讯游戏发布2024暑期未成年人保护专项 推出充值意愿认证等功能

    腾讯游戏在2024年暑期开展了一系列未成年人保护专项行动,以应对未成年人使用家长账号进行游戏的问题。以下是该行动的主要措施:人脸识别策略升级:腾讯游戏实施了“暑期人脸巡航”,在游戏登录和充值环节对疑似未成年人账号加强了人脸识别检查。防代过人脸巡查:推出了防止家长帮助未成年人绕过人脸识别的新措施,包括加强充值提醒和新增充值意愿认证功能。系统会�

  • QQ启动暑期未成年人网络环境整治 加强短视频、直播场景治理

    QQ安全中心宣布启动2024年暑期未成年人网络环境整治专项行动,重点聚焦以下几个方面问题,进一步整治各类有害未成年人的违规行为、清理网络有害信息:1、加强短视频、直播场景有害及不良信息治理工作:严厉打击经典动画、儿歌不良“二次包装”,摆拍校园霸凌,利用“网红儿童”牟利,变相诱导胁迫未成年人参与直播等行为;2、加强社交信息管理:严防针对未成年人的不良交友、非法引流、“网络厕所”“人肉开盒”、编造低俗流行语,及煽动亲子、师生对立等问题;3、持续优化“未成年人模式”,从严筛查和治理网络不良信息,不断丰富优质内容池,提供更加好用、易用的功能等。

  • 腾讯QQ启动暑期未成年人网络环境专项整治 三点务必注意

    快科技7月15日消息,腾讯QQ宣布启动2024年暑期未成年人网络环境整治专项行动,重点聚焦以下几个方面问题,进一步整治各类有害未成年人的违规行为、清理网络有害信息:1、加强短视频、直播场景有害及不良信息治理工作:严厉打击经典动画、儿歌不良二次包装”,摆拍校园霸凌,利用网红儿童”牟利,变相诱导胁迫未成年人参与直播等行为;2、加强社交信息管理:严防针对未成年人的不良交友、非法引流网络厕所”人肉开盒”、编造低俗流行语,及煽动亲子、师生对立等问题;3、持续优化未成年人模式”,从严筛查和治理网络不良信息,不断丰富优质内?

  • 米哈游自研新作《绝区零》限制未成年人充值:7岁以下禁止氪金

    今日,米哈游自研最新力作《绝区零》开启公测,相关话题登上微博热搜。《绝区零》发布防沉迷系统公告,对未成年人充值、在线时间进行了约束。《绝区零》游戏不会以任何形式向未实名注册用户提供游戏服务。

  • 网易游戏发布未成年暑期限玩通知:游戏总时长不超过24小时

    网易游戏官方今日正式宣布,为确保未成年人在暑假期间能够合理安排学习与娱乐时间,特别制定了暑期游戏时间限制政策。未成年玩家将仅能在每周五、周六、周日的晚上20点至21点期间登录游戏,整个假期内的游戏总时长严格控制在不超过24小时。这些举措不仅提升了未成年人在游戏中的安全保障水平,也为他们营造了一个更加健康、安全的成长环境。

  • 《蛋仔派对》推进反诈行动,护航未成年人网络安全

    随着网络的迅猛发展,网络诈骗的手段也在不断翻新,给广大玩家带来了严重的财产损失和心理困扰。作为一款备受玩家喜爱的多人休闲游戏,《蛋仔派对》积极承担社会责任,推进反诈行动。《蛋仔派对》将继续在未成年人网络安全保护方面持续发力,不断优化和完善反诈措施,与广大玩家一起,共同守护安全、绿色的游戏环境。

  • 腾讯暑期未成年人限玩日历公布:仅周五六日能打游戏

    腾讯游戏近日公布了针对2024年暑期未成年人的限玩日历。此次规定将暑假期间未成年人的游戏时间严格限制在每周五、周六和周日的晚上20:00至21:00,即每周末仅有三小时的游戏时间,平均每天不足25分钟。这套工具包含一键禁玩禁充、自我账号管理、绿色手机上报以及一键屏蔽陌生人等功能,从游戏时长、消费和社交等多个维度为家长提供了管理孩子游戏行为的便捷途径。

  • 抖音直播:持续加强对未成年保护 清退公会29家

    暑期将至,抖音直播将持续加强对未成年保护的宣传,倡导用户共同守护未成年人安全,携手营造未成年人健康成长的良好环境。2023年6月至今,抖音处置冒用成年人账号直播账号25,235个,处置利用未成人直播营销账号1,393个,处置诱导未成年直播打赏消费账号5,817个,清退公会29家。加强教育培训,规范机构经营加强对公会的管理,提升公会准入门槛,公会经纪人需要通过平台入驻考核才能在平台开展经营工作。

  • 《蛋仔派对》全方位守护,多角度促进未成年人健康成长

    《蛋仔派对》积极承担社会责任,在防止未成年人沉迷游戏和保护未成年人权益方面均投入了巨大的努力。譬如去年12月,《蛋仔派对》就对其防沉迷系统进行了重大升级,并推出了网易家长关爱平台,提供了一键禁止游戏充值和一键禁止游戏登录的便捷功能。这款游戏的持续努力,是对未成年人保护工作的有力证明,也是对积极履行社会责任、发挥社会价值的坚定体现。

  • 腾讯游戏发布2024年端午节未成年人游戏限玩通知

    腾讯游戏近日发布了关于2024年端午节假期未成年人游戏限玩的公告。此公告旨在贯彻国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的指导方针,并结合实际放假调休安排,为未成年人提供健康、合理的游戏时间。也呼吁广大玩家和家长共同关注未成年人的游戏行为,倡导健康、理性的娱乐方式。

  • 《2024快手未成年人保护报告》发布:八大功能保护未成年人隐私信息

    5月31日,快手发布《2024快手未成年人保护报告》。《报告》显示,快手在2023年持续升级未成年人保护机制,在不断提升平台保障能力和未成年人使用体验的同时,针对未成年人隐私信息保护持续优化产品功能和技术解决方案,截至目前,快手青少年模式已经具备了包括限制未成年人私信功能、限制陌生人关注未成年人等八大功能。快手联合北京市高级人民法院、共青团北京市委员会、北京市妇女联合会、北京互联网法院、首都网警、北京市家庭教育研究会等,推出了《满分爸妈》大咖直播课,邀请法官、检察官、网警、律师、心理咨询师、教育专家等专业人士,以及优质内容创作者,通过5场线上连麦直播,就家长和青少年关心的网络安全问题进行深入交流和答疑。

  • 杭州互联网法院发布合规指引:网游服务商应建立快速的未成年人充值退款机制

    近年来,未成年人充值游戏被家长要求退费的事情经常发生,甚至一些年纪较小的孩子能一夜之间付费数万元。中国互联网协会今日已经发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准,这是我国游戏行业首个完整的消费管理规范,用于未成年人游戏消费退费纠纷解决提供参考。此外还要对青少年游戏充值行为进行核实管控,比如在身份验证未通过前,限制其游戏时间和充值金额等。

  • 快手发起“e路护苗绿色成长”主题活动 大咖沙龙共话未成年人保护议题

    互联网社区日渐繁荣,越来越多的未成年人活跃其中,在满足其生活和学习需要的同时,未成年人的网络安全保护也成为全社会共同面对的课题。今年六一儿童节即将到来之际,在北京市委网信办指导下,快手发起“e路护苗绿色成长”未成年人保护专项活动,聚焦未成年人网络安全保护,充分发挥平台用户优势、技术优势,帮助家长科学“护苗”,引导更多人加入到关心关注未成年人绿色成长的队伍中来。快手也将继续聚焦未成年人网络安全保护,策划广大网民喜闻乐见的网络作品和活动,精选优质内容供给,精细化活动运营,协同社会各方共建共治,不断践行护航下一代的企业社会责任。

  • 首个未成年游戏退费标准发布 监护人与网游服务提供者按错担责

    中国互联网协会今日正式发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准。这一标准的出台,不仅标志着游戏行业在消费管理方面的规范化进程迈出了重要一步,也为解决未成年人游戏消费退费纠纷提供了明确依据。5)若网络游戏服务提供者或监护人重复进行多次过错行为、同时存在多种过错情形或存在其他加重情节的,则相关过错主体应根据实际情况承担更高的责任比例,若对方无显著过错,则过错方可能需要承担全部责任;注:重复进行多次过错行为、同时存在多种过错情形或存在其他加重情节,包括但不限于故意帮助绕过人脸识别等核验手段、放任未成年人长时间持续消费、因同一未成年人重复消费或同一家庭其他未成年人消费申请退费、长时间怠于履行监护责任和注意义务等情况。