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育碧在今日早些时候公布了《刺客信条》IP的下一部续作:《刺客信条:幻景》的最新宣传片。育碧介绍称,《刺客信条:幻景》将会讲述一个全新的独立故事”,玩家无需体验任何过往的游戏即可游玩。《刺客信条:幻景》现可预定,于10月5日正式发售,登陆PC、PS5/4、XboxOne、XboxSeriesX|S多个平台,标准版售价248元,豪华版售价298元。
今天,Intel在上海举办了锐炫新势力,释放芯力量”技术分享活动。Intel官方分享了其在Arc锐炫系列显卡方面做出的努力。值得一提的是,根据官方说法,在后续的驱动更新中,Intel还将针对DX9、11和12进行持续的优化升级。
《生化危机4:重制版》今天正式发售,售价348元起,Intel也第一时间发布了游戏优化驱动31.0.101.4255WHQL,为这款游戏提供最新优化。这版驱动还为IntelArcA系列显卡提供了如下性能优化:漫威银河护卫队D5Render渲染器材质预览下的Blender笔记本版Arc显卡的CSGO游戏至于游戏及应用bug,31.0.101.4255WHQL驱动也修复了多个错误,包括《战意》DX11基准测试损坏、《RTX传送门》在Vulkan下的游戏崩溃、《守望先锋》DX12下的启动延迟、《COD:现代战争2》DX12下的程序崩溃等。值得注意的是,这次的驱动开始Intel还重点优化了游戏容量,下载安装包只有604.1MB,相比最初的Arc显卡驱动1.3GB的容量缩减了一半,进步巨大。
Intel去年加入游戏卡市场,跟NVIDIA、AMD成为三强之一,Arc显卡的性能及性价比是很有实力的,欠缺的主要是在显卡驱动优化上,Intel毕竟做显卡的时间太短。好在Intel对优化驱动的态度是认真的,这几个月来大家也能看到Arc显卡的驱动在稳定提升,此前有网友实测过A770显卡在《刺客信条:奥德赛》中的表现,去年Arc+A770显卡在2560x1440分辨率下性能也就20fps,这样的表现谈不上合格,游戏是不流畅的。或许大家没注意过,由于功能的增多,现在显卡的驱动程序容量动辄都是1GB以上,达到1.5GB的也不是没有,这容量快追上微软的Windows系统安装文件容量了,也就是现在大家的网速给力,不然每次下载升级驱动还是个麻烦。
2022年Intel正式进军了高性能游戏卡市场,推出了ArcA系列移动及桌面卡,虽然最高端的A770性能也就是RTX3060/3070级别的,但是已经开始改变显卡市场格局,至少给大家多了一个选择。作为新入局的玩家,Intel的显卡技术上表现不错,但在驱动优化上显然还需要时间打磨,这点大家之前都吐槽过很多了,这里不再赘述,重点是Intel不到一年的时间中进步了多少。Intel现在最大的杀手锏还是Arc显卡的性价比,特别是主推的A750显卡,售价249美元,RTX306012GB售价平均在391美元,在1080p下A750显卡的性价比优势高达54%,2K分辨率下甚至拉大到了78%,Intel显卡优势明显。
暴雪的《暗黑4》马上就要公测了,这也是2023年最受期待的3A大作之一,显卡厂商也马不停蹄开始为游戏做优化,Intel今天也发布了31.0.101.4148 Beta驱动,为《暗黑4》游戏做好了优化支持。据Intel所说,这次发布的Game On优化驱动主要是为两款游戏做了优化准备,一个是《Deceive Inc》,一个就是《暗黑4》。31.0.101.4148 Beta驱动还修复了一些游戏错误,包括《生化危机4重制版》等,具体就不一一列举了,反正新驱动升级就是。
2022年Intel也杀入了高性能游戏卡市场,推出了Arc A系列显卡,其中高端主打的是Arc A750/770,最近还降价到2000元档,同时Intel也在不断优化驱动,提升显卡性能,I卡战未来不是神话。今天Intel又给Arc显卡推出了新版Game On驱动,为2023年发布的多款游戏做了优化,包括《原子之心》、《如龙:维新!A750显卡最近还降价到了249美元,国行公版是2199元,其他厂商甚至有2099元的价格,性价比相比RTX 3060更加突出,Intel数据显示比后者要高出60%以上,最高能到75%,优势明显。
在GPU显卡市场上,NVIDIA与AMD是现在的主要玩家,Intel今年也加入了战场,形成了三国争霸,现在的局面是一超二强NVIDIA最为强大,其他两家苦苦缠斗。对Intel这样的新玩家来说,最不利的地方就是驱动完善需要时间,市面上有这么多游戏,要优化支持到位,需要很多时间及工程师资源投入。针对对DX9游戏来说,Intel官方给出的说法中,新驱动将平均帧提升了80%,代表卡顿情况的99th帧更是提升了130%,翻倍还多,可以说打鸡血了。
至于性能,之前A750显卡就能领先RTX 3060了,A770当然更会高,在RTX 3060与RTX 3060 Ti之间,也要好于AMD的RX 6600 XT显卡...Intel这次的驱动准备的不错,显卡首发时性能就接近最终结果了,不用指望后期驱动有太大改善...最后就是价格,Intel强调他们的显卡定价会很灵活,会根据市场进行调整,这也是之前说过的DX9/DX11游戏中性能可能打不过友商产品,但DX12游戏中表现很好,Intel会根据前者的表现来定价,让网友觉得物有所值......
Intel去年8月官宣了Arc游戏显卡品牌,中文名为锐炫,今年3月份正式推出了第一代Arc显卡,包括Arc 3/5/7系列,今年会完成布局,接下来会推出高端的A770、A750显卡,性能目标瞄准了RTX 3060显卡...具体的细节肯定不能说了,他表示现在大部分ASIC团队的工程师团队精力都在Battlemage”显卡研发上了,甚至还有一小部分人员在开发第三代Arc显卡Celestial”了......
Intel为多个无线适配器推送了v22.160.0驱动更新,该更新为即将到来Win1122H2更新进行了支持...根据官网信息,新版本驱动适用于具有Wi-Fi6E、Wi-Fi6、9000、8000和7000无线适配器,且安装了Win10或Win11的设备...除了新增Win1122H2的版本支持外,此次更新还修复了下列问题:...除了Intel,AMD最近也为Win11的22H2准备了新的驱动程序,这或许能够从侧面说明22H2更新即将到来...
Intel的Linux工程师Ricardo Neri为Linux内核提交了补丁,针对Linux系统环境下,Intel CPU的性能核心(P核心)与能效核心(E核心)之间的任务调度做出了改进...通过这一方法,Linux能够更好的发挥Intel CPU的性能,在表现上已经能够与Win11相提并论...事实上,这已经不是Linux第一次获得Intel的CPU优化,在此前的5.18版本中,Linux就引入了一次性能优化,有效缩短了系统在性能方面与Win11的差异,现在这一差异也被补齐了...
根据TomPetersen的解释,DX9及DX11这样的游戏是不同的,需要微软API和驱动来处理游戏中内存的管理,而这些游戏之前都是为AMD及NVIDIA的GPU架构优化的,毕竟之前Intel根本没有独显业务...至于DX12及Vulkan两种最新的API,规范就很不一样了,游戏内存管理是游戏引擎实现的,不会有DX9/DX11游戏的问题,Arc显卡的表现就好很多......
DX11、DX9则非常依赖于驱动程序的支持与优化,不然游戏表现就会非常糟糕,这对于经验匮乏的Intel来说自然是严峻的考验...IntelFellowTomPetersen也坦承,Arc显卡在DX11、DX9游戏上的表现很差,需要持续优化,而这个工作是没有尽头的...IntelCEO基辛格近日就曾承认,他们在Arc显卡驱动的开发上犯了致命的错误,错误地可以利用核显驱动,将之应用于Arc独显,结果发现因为架构的巨大差异,核显驱动根本无法运行在独显上,不得不完全推倒重写......
随着Intel的酷睿处理器的iGPU核显部分切换到了最新的Xe架构,以及Arc独显的不断增加,Intel在显卡驱动上的策略也做了调整,Gen9/9.5架构核显的酷睿处理器未来不会再有游戏优化,只会给关键更新及安全补丁。Intel日前发布了31.0.101.3222版显卡驱动,从这一版开始Intel要区分对待酷睿处理器的核显了,其中还在使用Gen9/9.5架构核显的酷睿处理器,包括6代酷睿到10代酷睿桌面版在内,这些处理器不会再有游戏优化。Intel只会给这些核显的酷睿处理器提供安全补丁及关键更新,这有点类似微软停止支持某代Win系统的做法,跟新功能和游戏优化无缘?
游戏性能、应用性能不受此开关的影响...
Intel去年底发布了12代酷睿处理器,除了升级Intel 7工艺及Golden Cove架构之外,还首次给桌面x86带来了混合架构,由8个性能核及8个能效核组成,两种核心适合不同的工作负载。不过这也带来了更复杂的CPU优化问题,包括网页浏览器普通人60%的电脑时间都花在了上网上,谷歌的Chrome浏览器又是全球份额最高的浏览器,超过63%,因此Intel的优化重点也放在了Chrome上。在12代酷睿的混合架构上,优化CPU调度涉及到了场景检测、调度策略及操作系统支持三个方面,Intel在这三个问题上都做了大量优化。最终的结果就是,在Chromebook上,12代酷睿处理
在当前的情况下,提升CPU性能不外乎增加核心数或者改进架构,提升IPC及频率,但是由于芯片工艺逼近极限,指望CPU硬件不停升级是很难的,所以Intel现在改变思路了,更重视软件优化,不用改动代码就能让CPU性能大涨。今年3月份,Intel低调收购了一家以色列公司Granulate,Intel跟他们早在2019年就有合作了,后者擅长软件优化,帮助客户降低成本,号称可以将工作负载的吞吐量提升5倍。据悉Intel收购Granulate公司花费了至少6.5亿美元,对一家2018年才成立的创业公司来说是非常高的价格了。收购Granulate之后,Intel也将这家公司为自己所用,?
Intel在3月底发布了Arc锐炫显卡的移动版,正式拉开了重启高性能游戏卡的大幕,这是i740显卡问世24年后再次尝试独显,对Intel的挑战很大,上市时间推迟不说,就连承诺的驱动也跳票了,Intel官方表示还需要时间...还有一个问题是有关Arc驱动的,Intel的驱动包含了针对3DMark之类的基准测试优化,可让性能提升15%,但这个驱动并不被3DMark官方认可,Intel之前承诺4月份推出新驱动,允许用户自行开关优化功能,然而4月份并没有发布......
这两天Intel正式发布了高性能游戏显卡Arc,首批主要是入门级的移动版Arc A350M、Arc A370M,性能可以追上满血版的GTX 1650显卡,开局还不错,现在已经有PC厂商开始发售Arc显卡的笔记本了。对Intel的显卡来说,大家最关注的地方之一就是软件优化,Intel这次看起来是准备得很充分,针对市面上多款游戏及应用都做了兼容性测试及优化,现在刚上市就优化了著名的跑分软件3DMark。根据Intel的说法,他们对Arc显卡的特定优化,可以让它们在3DMark的Time Spy及Port Royal测试中提升15%的性能。可惜的是3DMark软件的开发商UL目前并不认可Intel的神?
Intel今天公布了Alder Lake 12代酷睿开发者文档,详细讲述了新一代处理器的架构配置、大小核混合架构优化。Intel确认,Alder Lake-S桌面版有两种不同核心,一个是满血的8大核、8小核、32单元核显,二是6大核、0小核、32单元核显,也就是部分型号会没有小核心。移动版代号统一为Alder Lake-P,取代之前U系列、H系列的划分方式,也有两种不同核心,一是6大核、8小核、96单元核显,二是2小核、8大核、96单元核显。换言之,移动版最多?
Intel 12代酷睿Alder Lake处理器的秘密已经揭晓得差不多,这次创新的采用了大小核异构设计、Intel 7工艺(10nm)加成,IPC提升到19%。那么更复杂的设计,会不会出现小核有难、大核围观或者相反的情况?Intel研究院副总裁、Intel中国研究院院长宋继强解读表示,在处理器架构方面,两款新架构不是一个低性能,一个高性能,它们的性能都很好,只是优化的方向不同。他指出,E-Core将能效I/O的吞吐量优先考虑,能够更高的去提高处理多种
日前的架构日活动上,Intel放出大量干货,尤其是公布了Alder Lake 12代酷睿的技术、架构细节,大小核的设计终于揭开当然官方称之为性能核、能效核。大小核设计在智能手机上早已普及,但在PC领域尤其是桌面市场上是否真的有用?Windows的优化效率又如何?这是广大用户最为关心的。为此,Intel也是从各种方面入手,硬件方面集成微控制器、支持Thread Director线程调度技术,软件方面与微软合作,Windows 11全力优化支持。Intel内核与
上周的架构日2021会议上,Intel正式公布了12代酷睿Alder Lake的细节,除了升级Intel 7工艺之外,最重要的变化就是用上了大小核架构,是15年来主流CPU最大变革。其中大核采用Golden Cove架构,相比于现在11代酷睿桌面上的Cypress Cove,实现了平均大约19%的IPC(每时钟周期指令数)提升,可以理解为同频性能的提升幅度。小核心Gracemont小核心属于Atom凌动家族,是2008年以来的第七代,单核单线程对比,Gracemont的同频延迟性能相比?
之前曾有消息称,Intel要联手微软,让Alder Lake处理器专门针对Windows 11进行优化,现在官方已经证实此事。Intel方面表示,Alder Lake处理器Windows 11做了优化,其与微软合作。微软方面则表示,借助线程控制器(Thread Director),Windows 11线程调度功能在根据工作负载动态调整内核方面可带来更强的功率和性能调度。在台北电脑展上,Intel再度确认Alder Lake采用混合架构,分别是高性能大核(Golden Cove)和高能效小核(Grace
前不久Intel宣布了新一轮的管理层改组,对多位高管重新进行任务分配,并成立了2个新的部门,其中一个就是负责软件开发的,由CEO基辛格的老熟人、前VMWare CTO Greg Lavender担任主管,他之前也是Intel老将了。Intel成立的新部门主攻高性能计算,不同的是Raja Koduri主管的是加速计算系统和图形事业部,偏向硬件一些,而Greg Lavender主管的部门重视软件优化,要为新的处理器架构开发软件,比如RISC-V等等。成立软件部门也符合Intel
再过几天,微软就会在6月24日的发布会上推出Windows 11(简称Win11)系统了,界面比Win10改变不少,此前的性能测试也是有喜有忧,多核比Win10还差了。不过对Intel来说,Win11这次解决了一个大问题。Intel今年底之前还会推出12代酷睿处理器,代号Alder Lake,除了升级10nm工艺之外,还首次给x86带来大小核架构,大核是Golden Cove核心,支持HT超线程,小核是Gracemont核心,不支持超线程,桌面版最多16核24线程。对这种异构处理器来
微软已经预告,定于6月24日发布新一代Windows操作系统,CEO纳德拉预告这是10年来最大革新。看起来它并非Win10的又一次功能更新,已经有无数人期待它会不会是Win11或者Windows X。来自爆料好手Moores Law is Dead的消息,Intel Alder Lake处理器正为下一代Windows做优化,预计在6月24日的活动上会有一些露出。他进一步爆料,Alder Lake预计10月中旬上市,赶在月底万圣节之前,而且会是一次让人毛骨悚然”的重磅产品。同步Alder Lake
今年6月,微软工程师兴奋地表示,经过代码优化,在Win10五月更新正式版系统中,Edge浏览器的内存占用最高下降了27%。谷歌随后表示,会审查微软团队面向Chromium的贡献提交,尽快将相关成果
Intel日前刚刚发布了第 10 代桌面级酷睿处理器(Comet Lake-S),但是下一代已经不远了,代号Rocket Lake,今天就在3DMark数据库中第一次看到了它的身影。