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根据Intel的说法,之前DX9的支持将被转移到DX12的仿真模式,在微软D3D9On12”开源转换层上运行...转换通过将DX9的图形命令发送到D3D9On12层,而不是直接发送到D3D9图形驱动程序的方式进行;一旦D3D9On12层从D3D9 API接收到命令,就会将所有命令转换为D3D12 API调用...微软表示,这种通过DX12模拟DX9的过程,在性能上堪比原生的DX9硬件支持,这也是Intel选择放弃DX9原生支持的原因......
究其原因,主要还是多 GPU API 在游戏中提供的可扩展性和价值较差,且引擎开发者也必须为这部分小众群体付出额外多的时间和精力...此外在内容创作领域,英伟达其实也有为旗舰硬件 —— 比如 RTX 3090 / RTX A6000 系列 —— 提供至少双向的 NVLINK 支持...TweakTown 的 Rob Squires 指出,之所以英特尔没有在 SIGGRAPH 2022 现场演示这项技术,主要是工作人员只准备了一台仅能容纳单张 Arc A770 限量版显卡的小型 NUC 主机......
不过Intel最主要的问题还是大家并不了解他们的产品,甚至连命名都搞不清楚,为此Intel专门上线了一个页面,里面介绍了IntelArc显卡的一些特性,其中也解释了如何识别Arc显卡命名...简单来说,目前Arc显卡分为三个系列ArcA300、ArcA500及ArcA700,类似处理器中的酷睿i3、i5、i7那样,第一个数字越大就越高端...除了桌面级Arc显卡,笔记本上也有移动版Arc显卡,命名也是ArcA300、ArcA500及ArcA700系列,但后缀多了M,比如A730M之类的......
Intel表示,如果Arc显卡在DX12等新游戏中性能达到了RTX 3070的水平,但旧游戏中只有RTX 3050的性能,那么他们的显卡价格应该会类似RTX 3050而非RTX 3070显卡...大家听明白了吗?简单来说,Intel接下来考虑的策略就是提高显卡性价比,用3050显卡的价格买到RTX 3070的性能,这样玩家就能感觉到自己赚了,而不是纠结3070的性能水平怎么在部分游戏中只有3050的表现......
IntelArcProA系列专业显卡首批产品包括两大类、三款型号,一是面向移动工作站的ArcProA30M,二是面向桌面工作站的ArcProA40、ArcProA50...上述产品的详细规格暂未披露,官方只说均内置光线追踪硬件,支持机器学习、领先的AV1视频编码硬件加速......
最初在LinusTechTips的评论中报道,该技术机构在利用Arc A770显卡的系统上对《古墓丽影》进行基准测试时,目睹了DirectX 11和12版本之间50%的GPU性能差异...需要GPU处理更多的游戏工作是为了减轻一些来自游戏开发者的负担,他们希望优化游戏的外观...我们认为我们将能够利用集成图形软件栈,但它完全不能满足我们需要的性能水平和游戏兼容性等...虽然我们不会达到我们的GPU单位目标,但我们仍然有望在今年实现超过10亿美元的收入......
今天,联想小新公布了Pro27一体机的锐炫版,搭载了Intel的12代i7处理器,以及Arc370M显卡...与NVIDIA的RTX3050相比,这张显卡的Pr8KH.265格式输出效率提升30%,DavinciResolve的4KH.264转4KH.265效率提升70%;FFMPEG的8KH.265解编码效率提升900%...其他方面,小新Pro27一体机的锐炫版搭载了2.5K屏,分辨率为2560x1440,刷新率为100Hz、100%sRGB,另外通过了低蓝光和无频闪认证...
英特尔已经确认,他们将在最近的一个视频中为ArcGPU带来DirectX11支持和传统API游戏性能...在前一个DirectX版本中,游戏达到了接近38FPS,而后者则提高了约80FPS...需要GPU处理更多的游戏工作是为了减轻一些来自游戏开发者的负担,他们希望优化游戏的外观...现在,游戏开发者需要处理图形优化的责任,特别是在较弱的系统中,并在游戏的代码中放置任务来承担这一负担...我们认为我们将能够利用集成图形软件栈,但它完全不能满足我们需要的性能水平和游戏兼容性等......
根据TomPetersen的解释,DX9及DX11这样的游戏是不同的,需要微软API和驱动来处理游戏中内存的管理,而这些游戏之前都是为AMD及NVIDIA的GPU架构优化的,毕竟之前Intel根本没有独显业务...至于DX12及Vulkan两种最新的API,规范就很不一样了,游戏内存管理是游戏引擎实现的,不会有DX9/DX11游戏的问题,Arc显卡的表现就好很多......
作为一款诞生于 1983 年的经典游戏,《炸弹人》给无数人留下过欢乐的童年回忆...而定于本周五上线 Apple Arcade 的《Amazing Bomberman》,则是结合了该系列游戏的经典 / 新奇玩法、具有现代视觉元素的可定制角色、以及日本艺术家的原创音乐...更棒的是,Apple Arcade 平台并不包含任何内购 / 广告元素 —— 只需支付 4.99 美元的月费(新户可免费体验一个月)、或选购月付 14.95 美元的 Apple One 套餐......
Intel的Arc游戏显卡已经开始上市了,目前主要是A380这一款,国内实际售价1299元,虽然在驱动和优化上还有些槽点,导致游戏性能有些飘忽,但是Intel显卡支持AV1视频编码,这让它在此类应用中轻松获胜...在这个测试,NVIDIA的NVENC编码器表现是最差的,3.5M、6Mbps下的评分分别是71、85分,AMD显卡的编码器跟NV差不多,还略差一点,IntelA380显卡则是表现最好的,分数达到了83、90分......
在刷新后的 Intel NUC 12 配置列表中,涵盖了 Dragon Lake、Alder Lake 和 Serpent Canyon,以及 Arc A770M、A730 和 A550M 独显...其配备了 14C / 20T(6P + 8E)的酷睿 i7-12700H 标压移动处理器、16GB 内存,并且可选 Arc A730M / A550M 显卡...外媒预计其定价在 1042 - 1471 美元(约 7309~9937)之间,但或许只有四种定制选项,且上市日期有望从几个月缩短到几周内......
本周对英特尔 Arc A380 显卡的实际测试中发现,在 AV1 硬件编码方面该显卡比 NVIDIA 和 AMD 的 H.264 编码更加优秀...解码AV1需要相对较新的硬件,例如 NVIDIA 的 RTX 30 系列图形卡,AMD 的 Radeon 6000 GPU,或第 11 代及以后的 Intel CPU...Eposvox 的结果表明,随着其使用规模的扩大,内容创建者可能希望切换到编解码器...
在几天前分享了 Arc A750 的“功能演示”后,英特尔又在周三发布的新视频中披露了更多细节...WCCFTech 指出,英特尔演示的 67 FPS 左右成绩(动作部分会降到约 60 FPS),与之在 1440p《控制》游戏测试上选用的酷睿 i9-12900K 和 DDR5-6000 配置可能略有不同(误差或有几个百分点)...所以 Arc A750 的首发零售价有望比 329 美元的 RTX 3060 再低一档,比如接近于 299 美元......
在将《控制》设置为2K分辨率、高画质预设后,A750可以实现60fps以上的帧率表现,并且画面表现良好...而在游戏配置完全一样的情况下,使用RTX 3060和Radeon RX 6600 XT进行对比测试不难发现,A750的表现要由于RTX 3060和RX 6600 XT...A750是Intel Aec系列的次旗舰版本,拥有24个Xe内核,搭配192-bit 12GB GDDR6显存;比它更强的A770则拥有满血的32个Xe内核,以及256-bit 16GB GDDR6显存......
作为首发IntelArcA380显卡的品牌,蓝戟今天做了一期问答,其中提到了一个问题,不知道大家有没有下想过:IntelArc显卡可以双卡并行吗?...IntelArc显卡自然也不支持两块并行,但得益于Intel独家打造的DeepLink技术,它可以搭配12代酷睿的核显,加速特定工作...11代酷睿集成的其实也是Xe架构核显,理论上同样能够与ArcA系列独立显卡协作,但尚未开放,不知道未来能不能下放...蓝戟还提到,ArcA380显卡自带的是8针供电接口,但因为功耗只有92W,理论上外接6针供电同样可以正常运行......
Intel的Arc显卡已经上市,目前主要是移动版,桌面版只有A380,国内外的测试普遍反应在驱动上还有些问题,所以Intel驱动更新也很勤快,昨晚发布了Arc显卡驱动30.0.101.3259Beta版,修复了9个游戏中的bug...IntelArc显卡驱动30.0.101.3259版发布,新版驱动主要以修复游戏Bug为主,具体如下:...IntelArc显卡驱动30.0.101.3259Beta版ForWin10-64/Win11......
上月底,DavidHuang在Twitter上分享了M1SoC与英特尔ArcA380GPU的特定性能对比,结果同样有些出乎大家的意料...虽然英特尔ArcGPU在驱动优化层面还有相当大的改进空间,但在超高码率的极端情况下,M1Max的视频解码单元性能只有定价1299RMB的DG2的一半...不过在较低的码率下,两者之间的差距就要小得多...比如一些UP主抱怨达芬奇等软件可能在导出视频时传花屏...苹果的软件支持要好得多......
新能源乘用车在前视摄像头的应用上呈现爆发性增长趋势,同比增168%,首次超越燃油车前视摄像头搭载量的比重,主要得益于汽车品牌特斯拉、小鹏、蔚来和理想等在市场的优异表现...CINNO Research预测,2022年中国市场乘用车摄像头搭载量将同比增长24%至近6,600万颗,2025年则将超1亿颗,2021-2025年年复合增长率CAGR21%......
针对这些质疑,主管GPU业务的高管RajaKoduri也在推上回应了,他表示Intel依然致力于显卡路线图,正在加速Alchemist显卡(编者注:目前Arc显卡的架构代号),并继续改善体验...
此前Intel展示过次旗舰ArcA750显卡的性能,对比RTX3060显卡,A750在5个热门游戏中领先最少的也有6%,最多的是在F12021游戏中,优势高达17%...
然而早期评测表明,Arc独显仍存在兼容性与驱动软件优化方面的较大问题,导致其难以发挥出应有的硬件性能水平...
在周五发布的新一期视频中,Moore'sLawIsDead聊到了最新泄露的英特尔ArcGPU路线图,指出蓝厂新显卡似乎在发布前的最后一刻又被推迟了...
在此前曝光的跑分中,A770M的性能比NVIDIAGeForceRTX3060Mobile显卡快12%,而Rogame分享的最新3DMarkTimeSpy跑分结果显示媲美3070M这样的高端RTX系列显卡...
现在,芯片制造商 Intel 又透露,旗下消费芯片的销量减少了 25%...言归正传,总体而言,Intel 在 2022 年 2 季度的营收下滑了 22%(至 153 亿美元)...实际利润竟也亏损了 50 亿美元,较 2021 年 2 季度的 51 亿美元暴降 109%...不过英特尔遭遇的亏损,并非全因销售下滑所致...此外 Intel 计划在下个季度推出 A5 / A7 系列 Arc 桌面显卡...移动芯片巨头高通早前宣布,其手机芯片业务在上季度迎来了 59% 的增长,达到了 61 亿美元......
Phoronix 指出:作为一套软 BMC 解决方案,其旨在取代服务器上的专有基板管理控制器...该套件使用的 Lattice ECP5 FPGA 是完全开源的,且包括了 HDL 固件和相关工具...Arctic Tern 硬件上运行的是一款完全独立的操作系统,并像固件解决方案、或 Zephyr 这样的实时操作系统(RTOS)完全开源...感兴趣的朋友,可拿出 1600 美元去购置这套完全开源的软 BMC 解决方案(其中开源软 BMC 模块的价格为 900 美元)......
英特尔 Arc Graphics 市场营销主管 Ryan Shrout,刚刚在官方 YouTube 频道上分享了一段视频,演示了 Arc A750“限量款”独显的可变刷新率(VRR)、宽动态范围(HDR)、以及 HDMI 2.1 特性...并在搭配 Arc A750 显卡的情况下,实现了 80-100 FPS 的《死亡搁浅》游戏体验...(Arc A770 与 Arc A770 Limited Edition 都采用了该方案)......
与采用双槽双风扇设计的蓝戟(GUNNIR)的 Arc A380Photon 相比,华擎首款 A380独显看起来相当“入门”,仅为非公 PCB 上配备了双槽的单风扇散热器...WCCFTech 指出:Intel Arc A380入门显卡采用了 Alchemist Xe-HPG 架构的完整 ACM-G11GPU 核心,拥有8组 Xe Core /1024个 ALU 单元...此外 Arc A380还配备了96-bit @6GB 的15.5Gbps GDDR6显存(带宽186GB/s),TBP 标称功耗约92W......
英特尔锐炫显卡正在缓慢打入消费市场,不久前我们还看到了入门级 Arc A380的评测,表明 Resizable-BAR 将是充分发挥 GPU 性能的一个必要条件...对于 Intel 来说,显然希望 Arc 独显的消费者使用自家10/11/12代 CPU +400/500/600系芯片组主板平台...由 Computerbase 分享的性能基准测试可知,其顺利地在打开了 Re-BAR 的 B550主板平台上,使用了 AMD 锐龙 R5-5600X CPU 和 Intel Arc A380显卡......
货拉拉大数据基础架构负责人王海华出席峰会,并围绕《货拉拉基于混合云的大数据成本管控体系建设实践》主题进行分享,详细阐述了在大数据场景下,基于混合云的成本管控体系建设和降本增效最佳实践......