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AntonKaplanyan

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现在Intel公司了,他研究的游戏技术重点之一就是全新的渲染技术路径追踪,可以更真实地模拟光线的物理行为,比AMD及NVIDIA现在使用的光追技术更高级,游戏画质也要高得多...除了全新的游戏渲染技术,Anton Kaplanyan的团队还在深度学习技术上取得了进展,可以用于提高图形准确率及性能,Intel的XeSS超级采样缩放技术也是这方面的,毕竟这个领域也是Anton Kaplanyan的老本行.........

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