《6款产品扎堆Q2,为什么腾讯网易都盯上了TCG?》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
从大厂的竞争来看,腾讯和网易已然在产品数量上,已经打得不分伯仲...
这个品类最早出现在1993年,代表的始祖级游戏是《万智牌》,西方魔幻的题材、多元素的战斗玩法、丰富的组卡策略,奠定了TCG游戏的基本规则,借助卡牌桌游、好友交换、不断推陈出新的方式,成了玩家在线下游戏、社交,以及享受内容迭代的主要形式...
为什么包括大厂在内,各家都开始争抢TCG产品?...
如今,手游用户的需求已经不仅仅局限在传统的主流品类,比如MMORPG、休闲、卡牌等领域,近年来一系列细分领域被打上了热门的标签,比如二次元、SLG、女性向,CCG也是其中之一...
所以以腾讯网易为首的大厂,都在考虑如何切入相对有体量的细分领域,比如二次元、SLG...
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