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一个猎头眼中的17年游戏人才走势:中年危机泛滥、失业成了常态

2017-03-14 16:27 · 稿源:游戏葡萄

《一个猎头眼中的17年游戏人才走势:中年危机泛滥、失业成了常态》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

从14年开始端游就变成了稀有品种,尤其到15年更是基本消失...

举例来说,U3D主程,去年高的时候40~50K都有,现在集中在25K~35K为主,技术总监可能也才40K而已...

本来不打算单独描述的,无奈75年~79年这个年龄段也占了失业大军不小比重,其实客观来说,从00年游戏业开始就从业的这帮人是业内前辈,只是,长江后浪推前浪啊...

1)二次元:本来16年这个需求已经下滑,不过因为阴阳师的大火又吸引了不少公司加入,相应的有这类经验的研发类人才需求明显...

5)直播、SLG、MOBA、VR,这几个去年比较盛行的品类,今年来看,直播格局几成定型,而直播平台也在往游戏联运发展,游戏运营人才走俏...

......

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