纵观2016全年,除了日系二次元游戏的井喷,更值得行业关注的是营销策略的转变。无论是端游还是手游,都在为争夺玩家资源使尽浑身解数,然而激烈的市场竞争让这件事做起来并不乐观。与此同时,为数不多手握经典IP的同系列端游手游则站住了阵脚。比如多益网络旗下以《神武2》、《梦想
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