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DNF卢克罩子恢复与连击数测试是否适用RAID

2017-07-13 17:27 · 稿源: 游戏狗

dnf卢克罩子恢复与连击数的小测试 不知是否适用RAID,主要的问题还是怕这个测试和RAID无关...RAID也不能让你这样一下一下的打啊..测试了光卢克妮 不知道是否适用于RAID 可结合自己RAID实际感受体验。

录了视频然后累积连击数 本体3个白字 所以真实HIT数除以4 成长契约偶尔有白字忽略

用两种极端的方法测试了

1,用无限怒气尽快打 无敌的时候也打 最后1分40秒后恢复 连击数为40 374 138 5 328 264 1149

真实连击1149/4=287

2.用平X 慢慢打 无敌了就不打 保证每一HIT都打出伤害 最后输出了3分钟 连击数记录为 4 84 40 264 158 4 157 25 25 89 101 236 169 136 169 28 8 25 1722

真实连击 1722/4=430 不过其中还是有一些连击打在无敌的时候了 有些HIT视频没有记录 大概是440左右

个人分析结论(样本有限 不确定是否准确适用RAID)

1. 破防连击恢复与时间无关 可以输出3分钟就算有关也可以认为无关了 太充足

2.打在无敌的卢克上面也会占用连击数

3.可供输出的真实HIT 大概440左右

欢迎吗啡屋无聊的也去测试看看互相佐证 比撕逼打碟有意义一点

【路过的吐槽君】

RAID和普通的连击需求和差距不小啊,能输出的HITS数也要少一点...

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