感谢大家所有的反馈,并对我们迟到的反应表示抱歉。 我们同意现在正式版的恶魔之刃有些令人沮丧的情况,并正在继续研究如何解决这个问题,但是我们也认为,一个顺畅的资源获取并不是最好的解决方案。 对于浩劫而言,我们想创造一种使用更少核心技能,能在其他方面更深入的体验游戏
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