好吧,我们又要预测新英雄了,虽然这很难。去年MSI上放出来艾克的视频,选手解说纷纷预测,“恩,没错,打炼金的一定是上单,应该是坦克。”我们上个版本称皇的ADC烬在拳头没有正式公布前,都被打击认为是一个刺客型的新英雄,什么“和ZAD有渊源,”“能治愈琴女哑患,”统统啪啪啪打脸。打脸这么痛,我们依然要预测!
首先,我们来看看LOL现有的打野。一般来说,新英雄的出现在现在越来越适应职业比赛,像是燕雀,巴德,烬都是非常热门的比赛BP。如果说比赛需要新的打野英雄填充,那我们先估计这个英雄是AD的可能性会大于AP。为什么?现在职业比赛能打野的AD并不多,有很好效益的只有男枪和雷克赛,千珏在被砍了又砍以后只有WE的康帝小伙子敢拿出来玩宝石加千珏无敌流。好的好的,再让我们翻一下以前几个AD的打野,找找看有没有相似的。盲僧,不可能,一个中二僧人形象不会和野怪这么玩;千珏&螳螂&狮子狗,猎人形象,杀都来不及,也不会和野怪跳舞;老的英雄里面没有可以借鉴的?难道联盟会出现的这野区英雄是生长在野区的??模仿千珏的特性,击杀标记的野怪会获得增幅,新英雄如果出生在野区,或是在野区长大,和野区的朋友非常友好,参加舞会什么的也非常合理。和千珏不同,它有可能会和努努一样,在击杀或者靠近野怪时获得增益的BUFF,想象一下,不同的野怪获得不一样的效果,再加上不同于雪人的笨重,更适合职业比赛,那可能会是一种新的打野习惯。不同的BUFF效果,代表不一样的打野路线,那为什么一定要红蓝BUFF开局?别人打完F4就来中路照顾你啦!
这些内容都在MISC_Attachments_SFX_audio.bnk 和 MISC_Attachments_SFX_evvevnts.bnk这两个文件中。还有一些文件是以“EE”开头的,应该是触发条件文件,涉及的内容是蓝Buff怪、魔沼蛙、石头怪以及野怪营地,包括击杀野怪、和蓝Buff怪跳舞等等。
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