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国产网游自主研发 重数量也应重质量

2009-08-27 13:52 · 稿源:131网站

《国产网游自主研发 重数量也应重质量》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

可是近几年自主研发的网游数量无数,但真正算得上比较好的网游却是极少...

在中国网游的发展史中,代理国外游戏毫无疑问具有开天辟地创纪元的历史意义,没有代理、运营这个模式,就没有中国网游产业...

这些游戏开发公司的存在其实对于国产游戏的发展来说,是有弊而无益的,而且这些公司以及其作品的存在反而会损害国产网游的名声...

从近几年国产网游在国内网游市场所占的比重来看,国产网游是占据了大半部分的江山,并且这几年国产网游所占的市场比重还是一直在持上升的趋势...

就个人来说,模仿抄袭严重要是放到前几年,还是可以接受的,毕竟国产网游的发展一开始并没有多少经验,模仿借鉴国外网游确实是一种不错的发展思路...

这难道不值得国产自主研发公司的思考么?自主研发,不能为了数量而去牺牲游戏的质量,那样的后果只会适得其反...

......

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