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从精品游戏公测之路看网页游戏的发展前景

2009-08-19 17:49 · 稿源:简约,bto.uwan.com

《从精品游戏公测之路看网页游戏的发展前景》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

在网游世界里,不管是网络游戏还是网页游戏,都需要经过内测和公测,每款游戏在内测时经过广大玩家的建议,不断的改进游戏,直至推出公测,一直不断的为玩家服务,这就是一个负责任的、抱有开放心态的、不断成熟与完善的精品网游...

但是相对于07年底08年初网页游戏盲目抄袭、跟风那一个疯狂时期来说,网页游戏不再是网络游戏的影子,已经具备了一些自己独特的开发思路、模式...

公测,其实就是网页游戏另一次的冒险旅程,游戏里每一次的PK、成长,每一次的商业经验之谈,都是每个产品的见证...

从这些网页游戏的发展前景不难看出,很多网页游戏也正逐步通过公测这一途径,向这个行业证明自身的实力,这是网页游戏的飞跃和突破所必需经过的道路...

这也预示着网页游戏的发展,让网页游戏经过公测之路,让更多的玩家认可网页游戏,支持网页游戏的发展!...

......

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