《掌控像素的虚实》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
3月份,PhotoshopCS6Beta版(下文简称PSCS6)发布公测,有着多项惊艳的新特性,工作中整天和像素打交道,感触比较深的特性就是PSCS6支持矢量对象绘制、变换时像素自动对齐网格...
当然,对象绘制、变换时像素对齐网格并不是PSCS6独有的功能,只是更智能更好用了,PSCS6的像素自动对齐网格功能在绘图过程中,无疑方便了很多,不必再担心图形边缘会出现模糊,但是我们在实际的图形设计过程中会发现,还是会经常需要调整一些路径没有完全对齐到网格产生的半透明的过渡像素,用来平滑图形边缘减少锯齿感,或让图形看上去更饱满、更细腻,我们称其为次像素(或亚像素,Sub-pixel,一般用于屏幕显示技术等领域),如下图所示...
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