游戏科学宣布,至 2024 年 8 月 23 日 21:00,中国游戏《黑神话:悟空》跨平台销量已突破 1000 万份,标志着中国迈入了 3A 游戏大国行列。
玩家戏称,天庭十万兵马每人需击退超过 100 只悟空。
然而,与全球游戏销量相比,《黑神话:悟空》的销量排名并未进入前 5。
《黑神话:悟空》用了近 4 天销量突破 1000 万,而以下 5 款游戏仅用了 3 天,冠军更是不到 1 天!
2023 年 5 月发行的《塞尔达传说:王国之泪》仅用 3 天销量突破 1000 万,截至 2024 年 3 月底,销量已达 2061 万份。
2019 年版《使命召唤:现代战争》三日销售额 6 亿美金,粗略估计销量约 1000 万份。
2018 年《荒野大镖客 2》发售 3 天销售额 7.25 亿美金,粗略估计销量约 1200 万份。该游戏以其引人入胜的剧情和深入的角色塑造赢得了玩家好评。
2022 年,Switch 游戏《宝可梦:朱/紫》全球销量在上市前三天就突破了 1000 万份,创下任天堂游戏首三日销售记录。
作为游戏史上的销售奇迹,2013 年《GTA5》首日销量高达 1100 万份,至今仍无人能及。
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