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聊聊这两年游戏行业的认知陷阱

2023-02-09 08:46 · 稿源: 游戏葡萄公众号

最近和一些老板和制作人交流,葡萄君发现不少曾经被认为是真理的观念,正在重新受到挑战:"在文化创意行业,「好内容」是一切的核心。""精品内容的成本越来越高,所以只有搞明白工业化,才能做出成功的游戏。""中国游戏苦数值、系统久矣!以这些为核心竞争力的公司,早晚会被时代淘汰

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