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英雄联盟8月12日更新维护公告 今天LOL更新到几点开服

2021-08-12 10:01 · 稿源:站长之家

英雄联盟在8月12日开启了11.16版本的更新维护,此次的更新内容不是特别多,很多玩家还不清楚更新了什么内容,下面就来为大家详细的介绍一下。

LOL将在8月12日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:8月12日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.16版本,预计停机时间为2:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

欢迎各位归来,11.16版本即将开始!

这个版本中,《英雄联盟》团队正在帮助一些弱势的英雄们:雪原双子的雪球更疼了,希维尔磨利了她的弹射之刃,而嘉文也将展示下他的王者风范。此外,还有一些强势英雄被平衡雷达给扫描出来了,诸如吉格斯和李青。

此外,《英雄联盟》团队还对卡尔玛和娑娜进行了一次全面调整。还有一些装备改动和排位新功能(想要确凿的证据来证明你比好友们强吗?),就这些了。

和以往一样,下个版本再见!

如果你对邪恶的事物感到恐惧,欢迎点击此链接查看云顶之弈的版本更新公告,英雄之黎明降临,怪兽和巫师之流皆已被征服!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

已知问题bug

已知Bug:色盲模式右下角小地图会变黑

版本要闻

【魔女 伊芙琳】、【魔女 卡西奥佩娅】、【魔女 阿狸】、【魔女 艾希】、【古神 墨菲特】、【古神 沃里克】和【魔女 乐芙兰 至臻】已在11.16版本内。

【永恒之森 艾翁】已更名为【古神 艾翁】;【永恒之森 魔腾】已更名为【古神 魔腾】。

英雄

皎月女神 黛安娜

被动技能对非史诗级野怪伤害降低。

自从11.8版本的改动开始,黛安娜就成为了一个热门的打野之选,并且还很强力,尤其是在职业赛事中。尽管《英雄联盟》乐于看到黛安娜找到了第二个家,但她还是有点过于强大了。为了调低她的打野强度,《英雄联盟》团队正在削弱她的清野速度。

被动技能 – 月银之刃

对非史诗级野怪伤害:300%→250%

无双剑姬 菲奥娜

E技能后几级冷却时间提升。

菲奥娜处在强势端已经有段时间了,尤其是在高端对局中。《英雄联盟》团队正在调低她在中后期的分推和拆塔强度。

E - 夺命连刺

冷却时间:11/9.5/8/6.5/5秒→11/10/9/8/7秒

德玛西亚皇子 嘉文四世

被动技能伤害提升。R技能额外伤害加成提升。

皇子在任何水平的对局中都不突出。《英雄联盟》团队正在增强【R天崩地裂】,来帮助他产生更大的冲击力,同时还增强了他的决斗和清怪潜力。

被动技能 – 战争律动

伤害:目标8%当前生命值→目标10%当前生命值

R – 天崩地裂

额外伤害加成:150%攻击力→180%攻击力

戏命师 烬

W技能伤害提升。R技能最小伤害加成提升。

烬已经感觉到乏善可陈,并且他在绝大对数对局中都不会登场。在拥有更加致命的华彩和更加致命的终章后,他将在小规模团战和关键战斗中有更好的机会来除掉敌人了。

W – 致命华彩

伤害:50/85/120/155/190→60/95/130/165/200

R – 完美谢幕

最小伤害加成:20%攻击力→25%攻击力

天启者 卡尔玛

被动技能的普攻冷却缩减已移除;来自技能的冷却缩减现在是固定值。Q技能前几级的基础伤害降低;【RQ灵光闪耀】的初始伤害提升;前几级的冷却时间提升,后几级的冷却时间降低;消耗降低。E技能后几级的基础护盾值提升;移动速度加成现在是固定值;【RE蔑视】现在仅会为友军提供30%移动速度加成。

卡尔玛在配合默契的职业联赛中的表现要强于在单排队列中的表现,且已有一段时间了。《英雄联盟》团队并没有继续进行微小的改动,而是尝试来一次大改,从而帮助卡尔玛能在所有玩家的手中大放异彩。

为了做到这点,《英雄联盟》团队瞄准了她稳定的前期施压能力和清线能力,以及她的RE带来的全队护盾和加速。作为回报,她的技能在命中英雄后带来的【梵咒】冷却缩减变得更多了,并调低了她的Q技能的冷却时间和消耗。《英雄联盟》团队还增强了她的RQ,好让她仍能凭一己之力使敌人们湮灭。

被动技能 – 聚能之炎

卡尔玛每用普通攻击伤害到敌方英雄时,梵咒的冷却时间不再缩短1秒

卡尔玛每用技能伤害到敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会缩短2/3.5/5秒 (在1/6/11级时)→5秒

Q – 心灵烈焰

基础伤害:90/135/180/225/270→70/120/170/220/270

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒→9/8/7/6/5秒

消耗:55法力值→45法力值

Q2- 灵光闪耀

初始伤害:25/75/125/175→40/100/160/220

E – 鼓舞

基础护盾值:80/120/160/200/240→80/125/170/215/260

额外移动速度:40/45/50/55/60%→40%

蔑视对附近友军提供的增益:30%总护盾值,100%额外移动速度加成→30%总护盾值,30%额外移动速度加成

盲僧 李青

W技能提供的全能吸血降低。

李青在11.13版本中被削弱后,就从线霸变成了野区一霸。这一次,《英雄联盟》团队来了次直截了当的削弱,应该会影响他在前中期的单挑能力。

W – 铁布衫

全能吸血:10/15/20/25/30% >>5/10/15/20/25%

仙灵女巫 璐璐

W技能冷却时间提升。R技能前几级冷却时间提升。

虽然璐璐在中端对局中的强度处在十分平衡的状态,但对局的水平越高,她就会越强。回顾11.9版本,《英雄联盟》团队有意增强了璐璐,以这些水平分段为目标,降低了她的W技能的冷却时间并提升了它的攻速加成。而技能的可靠性和频繁度,使她成为了一个会使对手倍感挫折的英雄,反映在她居高不下的禁用率上。为了让她能够重新登场,《英雄联盟》团队正在回退对她的无脑瞬控机制的增强,并提升了她R技能的冷却时间。

W – 奇思妙想

冷却时间:15/14/13/12/11秒→16/15/14/13/12秒

R – 狂野生长

冷却时间:110/95/80秒→120/100/80秒

扭曲树精 茂凯

被动技能治疗效果提升。E技能爆炸伤害降低。

上单茂凯连混线都无比艰难,即使是出坦克装也一样,因此《英雄联盟》团队正在提升他的续航能力。此外,辅助茂凯和他的小树苗已在下路引起了骚动,因为法强装提供了强大的成长性。茂凯将仍然有强大的POKE能力,但会适当变弱。

还有一件事:茂凯的初始被动数值之前出BUG了。之前,他的最大生命值治疗效果变低了(6-13%变为5-13%)并且无法正确成长(它之前是每级都线性成长,而非预期的按1/6/9……来分段式成长)。因此他之前被动技能的治疗效果反映在有BUG的游戏内数值上。现在,成长性已修正,并且来自他最大生命值的治疗效果将超乎你的想象。

被动技能 – 吸元秘术

治疗量:5-65(+5-13%最大生命值) (在1/6/9/11/13/15/17级时)→5/15/25/35/45/55/65(+7-15%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17级时)

E – 树苗投掷

爆炸伤害:25/50/75/100/125(+7/7.25/7.5/7.75/8% (每100法术强度+0.8%) 目标最大生命值)→20/45/70/95/120(+7/7.25/7.5/7.75/8% (每100法术强度+0.7%) 目标最大生命值)

雪原双子 努努和威朗普

基础移动速度提升。E技能每发雪球的伤害加成提升。

努努和威朗普受到了冷落,是时候让他们热血一下了!为了让雪球滚起来,《英雄联盟》团队正在回退他们在11.2版本中的部分削弱,并在他们出伤害装时,为他们提供了更多伤害。

基础属性

移动速度:340→345

E – 雪球飞射

每发雪球伤害加成:6%法术强度→10%法术强度

总伤害加成:54%法术强度→90%法术强度

恶魔小丑 萨科

Q技能橙色烟雾视觉特效移除。R技能bug修复

好吧,在上一个版本(11.15)中,《英雄联盟》团队修复了一个存在已久的BUG,那就是萨科的烟雾视效不会透过战争迷雾显示出来。 这个存在已久,大约是2年左右。这个改动也引发了一场关于在《英雄联盟》中如何进行反制的讨论。不停地晃动屏幕来寻找橙色烟雾并非《英雄联盟》团队想要实行的玩法,因此回退了这一修复并修复了他的一些低级缺陷。

Q – 欺诈魔术

当萨科在战争迷雾中施放该技能时,敌方视角中不再能够看到橙色烟雾视觉特效

R - 幻像

BUG修复:当萨科的幻像消灭了一个视野守卫时,幻像的指令不再会覆写所有指令并不断地尝试走回萨科身边

BUG修复:当萨科的幻像持续10秒未收到任何额外指令时,将不再尝试走回萨科身边

BUG修复:现在,萨科的幻像消灭了视野守卫时,萨科将正确地获得相应金币

幻像阵亡爆炸:现在,当萨科的幻像被反伤效果击杀时,将正确地变为小型【惊吓魔盒】

战争女神 希维尔

W技能后几级的伤害收益提升。

希维尔是一个可将整队敌人击碎的十字刃佣兵,但她的暴击流出装让她总感觉不圆满,因此《英雄联盟》团队磨利了她的刀刃。

W – 弹射

伤害加成:30/40/50/60/70%攻击力→30/45/60/75/90%攻击力

琴瑟仙女 娑娜

新的被动!基础技能的法力消耗降低并且光环的法力返还机制移除。R现在会命中所有类型的敌人。

在10.4版本中,娑娜获得了一个法力返还机制,来防止压迫式的打法。这算不上一个特别有趣的机制,并且有时会让娑娜在正确使用技能时(例如独自用E技能快速跑图)也会受到惩罚。为了修复这个情况,《英雄联盟》团队正在用一套新机制来替换这个机制,并且应该会着重于提供奖励而非惩罚。

现在,娑娜有了一个叠加机制,可在她使用一些技能时提供奖励,最终使她能够更频繁地施放终极技能,并且带给你绝对不容错过的狂舞终乐章。

被动技能 – 能量和弦

【新增】娑娜的基础技能会永久提供一层【渐入佳音】层数。每层+0.5非终极技能急速,至多提供60非终极技能急速。一旦获得这60层非终极技能急速后,每当她本应获得一层【渐入佳音】的时候,将使终极技能的当前冷却时间缩短1.5秒.

【新增】现在,【能量和弦】的强化普攻效果在重生之后也会存在 (比如基兰的终极技能和【守护天使】)

Q – 英勇赞美诗

消耗:75/80/85/90/95法力值→50/55/60/65/70法力值

【新增】现在,每发命中敌人的弹体都将提供一层【渐入佳音】层数

现在,【英勇赞美诗】为一名友军提供其光环时将不再返还30法力值

W – 坚毅咏叹调

消耗:105/110/115/120/125法力值→80/85/90/95/100法力值

【新增】现在,【坚毅咏叹调】将在以下情况下提供一层【渐入佳音】层数:为另一个友军提供治疗效果;利用护盾为另一个友军抵挡至少25-125伤害

现在,【坚毅咏叹调】为一名友军提供其光环时将不再返还30法力值

E – 迅捷奏鸣曲

消耗:90法力值→65法力值

现在,【迅捷奏鸣曲】为一名友军提供其光环时将不再返还30法力值

R – 狂舞终乐章

不再为娑娜的基础技能提供冷却缩减

【新增】仅对英雄生效→对英雄、小兵和野怪均生效

河流之王 塔姆

被动技能前几级基础伤害降低。Q技能基础治疗效果降低。

在走上路时,塔姆的前期强度尤为强大,能通过缠斗来施加压力并治疗自身。《英雄联盟》团队将调低这2个方面的数值,来给他的敌人们更多舔舐伤口的时间。

被动技能 – 培养品味

基础伤害:12-60(在1-18级时)→8-60(在1-18级时)

Q – 巨舌鞭笞

基础治疗效果:15/20/25/30/35→10/15/20/25/30

猩红收割者 弗拉基米尔

被动技能的法术强度至额外生命值的转化率提升;额外生命值至法术强度的转化率提升。

上单弗拉基米尔已落后于中单弗拉基米尔。为了帮助他在上路坚持下去,《英雄联盟》团队正在提升他的被动加成,应该能让他在走偏坦克的出装时仍能获得可观的输出。

被动技能 – 血色契约

法术强度至额外生命值的转化率:140%→160%

额外生命值至法术强度的转化率:2.5%→3.33333%

德邦总管 赵信

基础攻击力降低。

即使是在11.14版本的一套削弱之后,赵信仍然是所有水平对局的顶级打野之一。有了他的新W技能和E技能带来的更长距离,赵信不需要顶级的前期压迫力,因为他的近身能力比以前要好太多了。《英雄联盟》团队正在调低他的基础伤害,这样一来,他在前期依然很强,但不能轻易地压制其他打野英雄了。

基础属性

攻击力:66(1级)→63(1级)

爆破鬼才 吉格斯

基础法力值提升。E技能前几级每颗地雷基础伤害降低,后几级提升;前几级减速效果降低。

11.14版本中对下路吉格斯的削弱似乎泡汤了,因此《英雄联盟》团队正在送还他的法力值并转而调低他第二个点满的技能。这个改动应该会使他的下路强度受到更多抑制,而走中路时则会更容易从本次削弱中恢复过来。

基础属性

法力值:420(1级)→480(1级)

E – 海克斯爆破雷区

每颗地雷基础伤害:40/75/110/145/180→30/70/110/150/190

减速效果:30/35/40/45/50%→10/20/30/40/50%

装备与物品

黑暗封印

【黑暗封印】应该是一件高风险、高回报的装备,但它现在对绝大多数法强英雄来说都是一个稳定的高性价比之选,即使是那些重视【多兰之戒】法力值的英雄。《英雄联盟》团队正在调低这件装备的叠加步调,好让【黑暗封印】在被选择时会带来更多风险。

【畏惧】每层【荣耀】提供的法术强度:5→4

每次死亡损失的【荣耀】层数:4→5

救赎

这个赛季的【救赎】和其它软辅装备相比显得黯然失色,并且难以找到属于它的生态位。《英雄联盟》团队正在提升它主动效果的强度和频率,好让它能在更多的团战中变得更加有效。

【干涉】治疗量:180-360(基于友军等级)→200-400(基于友军等级)

【干涉】冷却时间:120秒→90秒

班德尔城冠军杯赛

班德尔城冠军杯:班德尔城冠军杯的第二个周末将在8月21日和22日开打。第二个周末的战队组队将在8月16日开始。

Bug修复及品质级改动

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊芙琳无法获得来自娑娜【Q英勇赞美诗】的伤害增益

现在,如果英雄在丧尸状态(例如赛恩的【被动技能 – 死亡荣耀】)期间获得了蓝霸符,则可以将其保留(红霸符已经如此了)。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家们在处决非史诗级野怪时,会失去他们的红蓝霸符。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家被终结了连杀之后,记分板中的赏金数额未能重置为0

现在,【沙雀之爪】的说明文本现在会正确地显示它已对敌人造成的伤害数额了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果退还或出售【钢铁护肩】然后购买并激活【圣物之盾】,状态栏将同时显示两者的增益效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果一座防御塔在被摧毁时,有一名英雄的正在对其【传送】且【传送】剩余时长在0.3秒以上,则该英雄仍将完成【传送】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:泰达米尔的【W蔑视】如果命中面向他的敌方英雄时,将不会贡献【星蚀】的【永升之月】计数

【黯影阔剑】不再能够对免疫伤害的守卫(被【传送】选中时)造成额外伤害了

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在11.16版本内:

魔女 伊芙琳

古神 墨菲特

古神 沃里克

魔女 卡西奥佩娅

魔女 阿狸

魔女 艾希

魔女 乐芙兰 至臻

以下炫彩已在11.16版本内:

魔女 伊芙琳

古神 墨菲特

古神 沃里克

魔女 卡西奥佩娅

魔女 阿狸

魔女 艾希

魔女 婕拉

至尊魔女 莫甘娜

魔女 卡蜜尔

魔女 乐芙兰

魔女 丽桑卓

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