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中宣部:4月1日起试行全新游戏审查体系,评分过低将不予产品通过审核

2021-04-14 14:09 · 稿源:游戏葡萄公众号

声明:本文来自于微信公众号 游戏葡萄(ID:youxiputao),作者:灰信鸽,授权站长之家转载发布。

游戏葡萄4月13日消息,中宣部出版局于2021年3月15日下发了《游戏审查评分细则》文件。

文件提及了全新的游戏评审体系,若游戏的评分过低将直接不予通过。该评分体系已于2021年4月1日开始试行。

新评分体系属于审核制度中的新增环节。每款游戏完成过往既有的内容审查后,需要再进入该审核体系。

新的审核体系中,中宣部组织的2名以上的审核专家,将结合游戏的「初始版本」与「终审版本」,查看初始内容是否粗糙、现有内容是否过关,以及内容修改态度是否端正,并给予游戏最终的审核评分。

审核将从「观念导向」「原创设计」「制作品质」「文化内涵」「开发程度」5个分项进行打分。每一项的评分范围为0-5分,3分为及格分。

若游戏任何一项审核出现0分,将被一票否决,发回开发商重新修改。

此外,游戏还会有综合评分指标,这是决定游戏最终是否通过的重要数值。

计算方式为,先算出5个分项的平均值,再根据审查组对游戏的整体印象,做出浮动不超0.5分的调整。

专家组将退回2分以下的游戏,附上退回说明并予以警戒。游戏综合评分3分及以上可通过批准,而同批次中获4分及以上评价的游戏将得到优先批准。

葡萄君认识的一些从业者也感受到了明显变化:现在的审核体系覆盖到了比过往更多的内容层面,审核制度给到的反馈也变得更加详细。

此次中宣部新增的评审体系释放了两个信号:

首先是游戏审核制度进一步规范化。审核制度有了详细的量化标准,审核组也会给到更加具体的评分体系及反馈内容,指导厂商更加具体的修改意见。

其次是游戏内容成为重点审核对象。审核分项中涉及游戏内容的包含了「观念导向」及「文化内涵」两项,游戏的内容表达需具有更高的普适性,并契合社会价值观。新体系更加看重游戏是否承载了积极向上的文化内涵。

以下为5个分项的具体评分依据:

1.「观念导向」

主要考量游戏内容是否符合社会主义核心价值观、传播正能量、有利于培养美德,以及是否具备正确的历史观、人生观、价值观、世界观等。

如游戏无明显政治导向和价值取向偏差,基调格调比较好,能够对是否善恶作出基本价值判断,可打3分;如存在主动传递正确价值观内容,应酌情加分。

如果导向上存在明显问题的应打0分,将一票否决。

2.「原创设计」

主要考量与同类游戏相比,玩法上是否有新意,在美术设计、艺术风格、世界观构筑等方面是否有合理创新。

评分基准分为3分。取得3分表示与同类型游戏相比,创新设计方面处于中等水平,之后再根据上一条所列标准酌情加分减分。

若游戏存在明显诱导玩家充值等与主流价值观违和的玩法设计,或发现涉嫌抄袭侵权的内容未作出合理解释的,应酌情减分。

若明确游戏存在「扒皮」行为,应打0分,一票否决。

3.「制作品质」

主要考量游戏制作是否精益求精,是否能够基于科学、史实或合理想象做出认真、巧妙的设计,是否符合游戏自身特点风格,以及是否具有较好的艺术性等。

评分基准分同样为3分,将会根据游戏具体情况上下浮动加减分。

4.「文化内涵」

主要考量游戏是否能够传播和弘扬中华优秀文化,是否向玩家传播正确的科学文化知识,是否倡导科学精神,是否能够引导玩家开阔眼界,并对一些新领域进行有益的思考或探索。

评分基准同上。审查中将着重审核游戏中是否存在不当宣传国家、民族、宗教历史文化知识,语言文字使用不规范,频繁出现知识性、常识性错误等情况。

5.「开发程度」

主要考量游戏完整度,如角色是否合理、充足,游戏剧情是否完整,游戏功能玩法是否完全开放,游戏运行是否稳定等。

评分基准相同。这一条特别指出,若游戏公司对提出的各种问题不加修改,而是一删了之,或是未实现承诺开放的游戏功能,都将减分。

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