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海外休闲游戏厂商纷纷向混合休闲赛道转型。比如Supercent就推出了《SuperSlime》,把黑洞题材换成了史莱姆题材,但玩法同样是吞噬物品、验证战力的循环。这也成为休闲游戏市场的新机会,未来值得在玩法创新方面多做尝试。
如果Steam国产游戏有大小年之说,那么刚刚过去的一年,应该算得上是小年。2018 年到 2019 年初的那段时间里,国产游戏迎来了在Steam上最热闹的几个月,借助直播平台以及社交媒体的传播,连续诞生了包括《太吾绘卷》、《中国式家长》在内的多个爆款。
在今年较火的小游戏中,「快来划水」 100 万DAU以上。暑期每天四五十万用户新增, 5 天就上了百万DAU,现在,仅微信广告收入日均稳定在 3 万。和去年的「新飞机大决战」一起,这两款小游戏是上海云趣科技旗下量还算不错的小游戏,截止当下,这个团队已发行过四五十款小游戏,累计用户 3 个亿。