【铎黑德】
1. 属性简介
怪物名称:铎黑德
血量:
普通模式:约 5535 亿 /2214 条
困难模式:约 8415 亿 /3366 条
引导模式:约 620 亿 /610 条
类型:野兽,人型
属性抗性:??
【狂暴机制】存在
狂暴数值提升条件:一定时间以后
狂暴机制名称:缄默法则
特性:只有带有标记的玩家才能看见安全地带
2. 怪物机制
处刑
玩家进图后在角色名右边会出现黑紫色的小球,上面标有数字,数字到达 100 时boss强制控制升天,伤害在满血的70%左右。 持续一段时间不攻击也不被boss攻击到,数字会每秒下降 5 点。
缄默法则
成功破除机制后,怪物进入虚弱模式
该执行缄默法则了!
(因图片大小限制,未显示全程机制)
铎黑德随机锁定一个角色,被锁定的角色上方有标志出现,只有带有标记的玩家才能看见安全地带,其他三个队友需要跟随带有标记的玩家,才能躲避,也可以使用无敌技能躲避轰炸。
2.1 魔枪突刺
铎黑德叮的一声,向玩家突进,使用魔枪突刺。
2.2 魔球追击
铎黑德施放魔球追踪玩家,魔球在红圈内落下后爆炸,易于躲避。
2.3 魔枪横劈
铎黑德叮的一声,向玩家突进,使用魔枪横劈。注意,共有三波横批攻击,第一次横批后会有一定的间隔时间后施放后两次,注意躲避。
2.4 魔球引爆
铎黑德使用大范围的魔球爆炸。
2.5 下劈
铎黑德叮的一声,向玩家突进,使用魔枪向下斩劈。
3. 攻略方法
由于“处刑”特殊机制,当达到 100 点能量值时,会浪费时间且受到高额伤害,所以需要注意机制回避,集中于虚弱时输出。
当能量值高时注意躲避攻击,等待能量值下落。
狂暴时,注意跟随标记玩家。来不及时及时使用无敌技能躲避。
引导地下城的难度就很简单了,由于安全地带全程对本人显示,所以只需要躲避攻击,虚弱输出即可。
【吉赛尔的实验室】
地下城简介
存在于东哈林某处的秘密场所, 迎来了新的客人。 即便是在这个充斥着奇葩的地方, 他的外貌也格外显眼。 在意味不明的微笑中, 他今天在这里开始制作着什么。
【吉赛尔】
1. 属性简介
怪物名称:吉赛尔
血量:
普通模式:约 3600 亿 /1440 条
困难模式:约 5550 亿 /2220 条
引导模式:约 401 亿 /402 条
类型:机械
属性抗性:??
【狂暴机制】存在
狂暴数值提升条件:一定时间以后
狂暴机制名称:玛努斯激光炮
2. 怪物机制
玛努斯激光炮
成功破除机制后,怪物进入虚弱模式
尝尝这个……! 臭蟑螂们!!
(因图片大小限制,未显示全程机制)
吉赛尔向左侧移动,向全地图掉落追击者。可以看到红色和白色的地板,白色为安全地带,红色会产生爆炸。
吉赛尔随机锁定两名玩家,出现红圈后发射导弹。被锁定的玩家会逐渐减少圆圈,当全部要被减少时移动到追击者附近,让钳子抓取追击者。之后在追击者进行自爆之前,攻击钳子,追击者会飞向吉赛尔。以此反复成功攻击 3 次后,进入虚弱状态。
在时间限制内没有成功消除的话,进入狂暴化。屏幕上方出现数条激光,并吸引玩家到中央,需要快速跑到地图右侧躲避。
2.1 机关枪
吉赛尔生成黄色圆锥形魔法阵后,向一定范围内发射机关枪。
2.2 机关枪轰炸
吉赛尔使用机关枪在空中乱射,并在全地图内产生爆炸。由于频率很高,玩家需谨慎使用技能。
2.3 激光无人机
无人机会向X轴方向发射长距离激光。
2.4 电锯
吉赛尔机器人向前方砸出电锯。延迟较长,故容易躲避,没有很大的威胁。
2.5 铁腕卡巴莉:核拳
使用在卢克登场的卡巴莉的拳头向玩家突进。命中后会使玩家被击飞,掉落后产生冲击波,使其他玩家受到伤害。
3. 攻略方法
由于不是经常出现,可能会有玩家不熟悉机制。
吉赛尔的全屏攻击较多,且都是无差别攻击,虚弱时也会有攻击,需要走位躲避。
【螺旋王座】
地下城简介
东哈林位于哈林最深处, 夏勒·弗兹庄园坐落于此。 在那里, 有一座奇妙的塔。 那座塔呈逆向上升的螺旋状, 高耸入云, 仿佛在向神发起挑战。 塔的主人想要什么, 谁也不知道。 但显而易见的是, 到达螺旋的尽头, 就会与他相见。
【碎心者里查德】
1. 属性简介
怪物名称:碎心者里查德
血量:
普通模式:约 1770 亿 /708 条
困难模式:约 2770 亿 /1080 条
引导模式:约 197 亿 /196 条
类型:人型
属性抗性:??
【狂暴机制】存在
狂暴数值提升条件:一定时间以后
狂暴机制名称:权能暴走
特性:虚弱时破招判定
2. 怪物机制
权能暴走
成功破除机制后,怪物进入虚弱模式
力量不受控制!! 啊啊啊啊~!!
向四周散发红黑色光纹,并在地上随机出现魔法阵,随后产生黑炎爆炸,不难躲避。
2.1 权能暴击
里查德前方生成 3 个大圈,蓄力后施放血翼,产生多次爆炸。
2.2 血爆
里查德向前突进,之后瞬移到屏幕中央发生爆炸,之后爆炸扩散,朝着两边发起爆炸
2.3 血色拳风
里查德向前方发射蕴含黑暗气息的拳风。
2.4 连续攻击
里查德向前方施放多段攻击的拳击。
2.5 黑暗权能
你过来啊!嘎嘎! 蠢货!
里查德向前方蔓延黑暗气息,命中后将玩家强制抓取浮空,生成血球,数秒后血球爆炸,造成玩家血量上限70%的伤害。
3. 攻略方法
里查德的技能虽然范围大,但施放前的僵直很高,所以很容易躲避并且输出。
由于复活币上限的原因,如果在此使用了复活币不如再次进入。
【黑眼之夏勒·弗兹】
1.属性简介
怪物名称:黑眼之夏勒·弗兹
血量:
普通模式:约 8870 亿 / ~条
困难模式:约 16000 亿 /6400 条
引导模式:约 1163 亿 /1157 条
类型:人型
属性抗性:??
【狂暴机制】存在
狂暴数值提升条件:一阶段:一定时间以后 / 二阶段:一定时间以后or一定次数被击
狂暴机制名称:一阶段:魔法弹乱射 / 二阶段:深渊之球or能量释出
特性:1 阶段虚弱时不会越过阶段
2. 怪物机制:一阶段
一阶段:魔法弹乱射 / 二阶段:深渊之球or能量释出
成功破除机制后,怪物进入虚弱模式
真烦……做个了结吧!
(因图片大小限制,未显示全程机制)
四个玩家随机被分配水火光暗的属性球,根据地面岩浆的属性和流动方向判断夏勒出球方向,对应属性的玩家需要在发射方向抵抗。
四属性轮流结束后,地面出现四属性魔法阵,玩家需要进入对应魔法阵,成功则夏勒虚弱,夏勒血量在50%左右强制进入二阶段(虚弱结束后也会自动进入二阶段),
值得注意的是,此阶段死亡后复活则没有属性附着了。
2.1
在自己前方发射魔法球,魔法球进攻范围较小,玩家不能近身
2.2
夏勒施放元素幻灭。
2.3
向前方扇形区域发射元素球。
2.4
夏勒凝聚魔法球,一个个向前发射,最后一击发射最巨大的魔法球。
2.5
夏勒向上空释放元素,坠落后产生爆炸。
2.6
四种元素的岩浆在地上随机移动,站在岩浆上的玩家会受到持续性伤害,最后岩浆爆炸,向上喷发岩浆
3. 怪物机制:二阶段
在深渊中死去吧!
成功破除机制后,怪物进入虚弱模式
在深渊中死去吧!
(因图片大小限制,未显示全程机制)
夏勒释放出红黑色小球,强制将全体的玩家拉入第二世界,第二世界中会刷新出现史莱姆,血量不是很高,击杀史莱姆,让主C出去击杀夏勒的分身体,结束该阶段(史莱姆会刷新,奶回到原本世界的优先度比较低),夏勒分身体不会攻击,困难难度大概 180 条血,在第二世界内,地面持续出现尖刺,伤害有点高,注意躲避的同时击杀史莱姆。如果分身体没有及时击杀,则触发全体秒杀机制,如果成功击杀,则夏勒进入虚弱阶段
3.1
强制进入二阶段,全屏变黑,并持续给与玩家伤害,该模式之前可提前准备蹲伏,或者聚在一起使用奶的回血也能撑过,在该模式结束之后,夏勒变身
3.2
3.3
全地图出现黑色大型的魔法阵,在全地图中存在两个空隙点,出现魔法阵到爆炸为止大概有 10 秒时间,玩家需要在这个阶段中找到空隙点或者使用无敌技能躲过,全屏爆炸大概单次消耗玩家30%的HP
3.4
夏勒开始站立,周围出现红黑色的气息,此时,红黑色气息带有吸附作用,被吸附到的角色会在之后受到大量的伤害
3.5
全地图随机出现红色魔法阵,并立即向上释放红黑色的火焰气息
3.6
夏勒朝着地面拍击,此时会朝着四周喷发红黑色光球,光球出现后立即爆炸,给玩家大量伤害(暂时不清楚怎么躲避这个机制)
3.7
夏勒升天之后朝着阵法目标落地,给予砸地伤害,此时会出现红黑色的小球
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