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小游戏成为了游戏行业中最亮眼的一个细分领域。无论是《合成大西瓜》是今年年初爆火的《羊了个羊》,都将小游戏推向了新的高度。随着新技术和新理念的引入,游戏行业将持续迎来挑战和机遇,需要企业保持创新、合规和社会责任的平衡,才能实现可持续发展。
今天( 3 月 12 日)字节跳动旗下朝夕光年发行的体育类竞技游戏《热血街篮》正式公测,目前已经闯入App Store免费榜前列,位居第二,仅次于字节跳动同样大推的休闲游戏《爱上消消消》。同时在TapTap新品榜上,《热血街篮》也排在第一位。
针对字节跳动秘密成立“绿洲计划”自研重度游戏的报道,字节跳动表示不予置评。
乐视互娱发布了2017年1月乐视游戏中心下载量、启动量、付费量、订单量等相关游戏数据。数据显示,休闲游戏与大IP重度游戏依旧发挥优势,广受玩家青睐。付费方面,三国题材与休闲游戏用户付费意愿最高。
凤凰科技讯 3月26日消息,昨日晚间畅游在北京召开GAME+ 新品发布会,正式发布《星际战甲》(Warframe)、《海战世界》、《仙剑奇侠传六》及《蛮荒搜神记》四款新品PC游戏以及《仙剑奇侠传五前传》手游。此外,正式确认韩游《救世之树》国服代理,今年启动首测。
新浪科技讯7月30日消息,蜗牛副总裁孙大虎在接受新浪科技采访时表示,未来中国的手游市场,重度RPG类游戏将占据很大市场份额。孙大虎认为,手游用户也在伴随着整个手游市场的发展而成长,用户转向重度游戏已经是必然趋势。从市场情况来看,目前火热的手游
日本、韩国与中国之间的文化背景较为接近,尤其是历史题材类的游戏在这三个国家都非常受欢迎,虽然受到语言的障碍,但是日韩的手游市场对于国内的手游公司来说有不小的启发和借鉴之处。
6月29日,2023vivo游戏开发者沙龙·中重度专场在上海漕河径会议中心T.HOUSE时尚空间成功举办,此沙龙为vivo游戏平台为积极应对市场变化、不断创新和优化服务打造的与游戏开发者进行思维碰撞的盛宴,吸引了众多行业相关人士报名参会。用户思维:重度游戏品类趋势与运营策略在2023vivo游戏开发者沙龙中重度专场上,vivo游戏商务高级总监张彩云首先为沙龙启动致辞。2023游戏开发者沙龙的轻休闲专场将于7月6日在深圳湾生态科技园发布中心举办,各位同好们可通过关注vivo开发者公众号报名参加,vivo期待与广大游戏开发者及相关专业人士的进一步交流合作,我们深圳再聚首!
各位游戏迷们,又到一年一度的618购物狂欢节,有些设备是否已经期待许久?观望了大半年是不是就在等这一刻?618电商节期间,品牌和渠道优惠力度大,作为普通消费者的我们在此时入手自己喜欢的产品性价比最高。随着游戏硬件的迭代,游戏在画质上也不断取得突破,这让很多年轻玩家不再满足于在小尺寸的电脑显示器上游玩游戏,越来越多的人选择在大屏上玩游戏,感受远超显示器画面的沉浸式体验。所以小编今天就给选择困难症中的大家介
从小游戏诞生之初至今,增加变现提升商业化能力是不变的话题,能不能赚钱直接决定了开发者是否入局的态度。微信小游戏作为该领域的发起者和领军者,其一举一动也直接影响行业的变化和格局。
如果要研究微信生态和小游戏变迁,重度小游戏作为其中拥有最核心用户群体的品类,显然是不可回避的。
【TechWeb报道】8月5日消息,云游控股(Forgame集团)联手引擎与发行商LayaBox聚力打造,H5行业唯一APP级MMORPG《醉西游》H5再度发力!8月4日上午11时,云游玩家等数十家微信公众号全平台(IOS/安卓/WP)裸跑上线,引爆今夏!
与预期的效果比较相差不了太多,今年H5爆发了。大量CP开始着手研发H5游戏、大量APP渠道开始尝试分发,海量资金开始涌入这一市场,市场成绩可谓是非常漂亮。
2015上半年手游行业的关键词无疑是“重度游戏”,曾经被普遍认为“不适合手游”的MMORPG、ARPG等类型纷纷满血复活,各大榜单的前几名也基本都被重度手游占领,而昔日的手游王者卡牌游戏则是风光不再。在这样一个卡牌被唱衰的时代,要推出新的卡牌产品靠的不光是勇气,更要有想法。近日,由飞鱼科技自主研发与运营的策略卡牌即将迎来iOS公测。这款主打创新玩法的产品想必是要在现状中寻求突破另觅渠道,这也是寻找卡牌未被挖掘市场、探索卡牌未来发展路径的一种尝试。
触控游戏推出《柯南》等9款游戏 将代理重度手游发行 【TechWeb报道】3月26日消息,触控科技旗下业务触控游戏宣布今年上半年将陆续推出9款游戏产品,包括2款S级产品(注:S为Super的简称)、3款S级IP作品以及4款网游...
2014年末昆仑游戏登陆A股市场并收到资本热捧,在IPO甚至风险投资领域,更是有很多场外资金在追逐移动游戏概念。数据显示,国内券商对游戏概念股进行评级和发布研报的目前有20家左右,更有一些证券公司专门成立了TMT组,长期跟踪移动游戏市场,而联众、游久、蓝港、飞鱼、乐逗等手游公司也纷纷在2014年成功上市。
日前仙海网络副总裁漆亮先生在第七届网页游戏及移动游戏高峰论坛中做了关于《重度游戏如何适应移动手机》的主题演讲。就仙海擅长的重度游戏入手谈重度游戏的现状,机遇及未来。
12月13日,西山居大讲堂第二期在五道口东升大厦7层的西山居会议室开讲,此次分享嘉宾是艾格拉斯CEO王双义,他分享的主题是如何做好一款重度手游。
4年前,偷菜游戏火了,火的莫名其妙;4年后,又死了,死的理所当然。回过头来再看看那个开心农场,不禁令人反思,就是这样简单到没有任何技术壁垒的游戏项目为什么一夜之间能火遍大江南北呢?很多人终结各种缘由说——社交。
一条关于29岁刘女士吃素半年后被诊断出中重度脂肪肝的新闻迅速攀升至微博热搜榜首。刘女士在半年前的体检中发现患有轻度脂肪肝,此后她决定改变饮食习惯,力图通过健康饮食来达到减肥和改善脂肪肝状况的目的。这一事件引发了公众对健康饮食和生活方式的广泛关注,提醒人们在追求健康的过程中,应采取科学合理的方法,避免极端的饮食模式,同时在专业医生的指导下进行健康管理。
微博话题29岁女子吃素半年吃出中重度脂肪肝”冲上热搜榜第一名。半年前刘女士在体检中查出轻度脂肪肝,于是下定决心好好减肥。长期乱吃药和保健品会给肝脏带来巨大的负担,进可能导致药物性肝损伤。
拥有千万粉丝的网红刀小刀在社交媒体上勇敢自曝,她正经历着重度抑郁的困扰。这位曾一度风光无限的网红,在镜头前展现出了她鲜为人知的脆弱一面。网红刀小刀sama,于2019年开始在短视频平台上分享舞蹈视频,2020年因一段甩头舞变装视频爆红。
于昨日的TopTalk2024天猫超级品牌私享会上,天猫发布了新一年度的品牌经营策略。其中聚焦于让品牌商家获得未来可期的生意增长,平台将更重视通过营销和全域运营手段,为品牌获取、积淀更多用户资产。随着天猫不断整合全域,实现公私域联动,在全域中获量、在私域中增量依然是天猫这一年的主要方向。
25岁的英国籍专业舞蹈演员奥尔拉巴森代尔食用饼干后,因花生重度过敏身亡。花生是重要的食物过敏原,可能会引起极其严重的过敏症,花生过敏的症状包括:血压降低、面部和喉咙肿胀,这些都会阻碍呼吸,从导致休克。有过敏史或过敏体质的人一定要留意食品的成分标签,不随意吃成分不明的零食,注意那些可能导致过敏的食物添加剂,如氢化植物蛋白等,必要时,可进行脱敏治疗。
每100位上海户籍人口中,有36人已经步入退休年龄。上海市卫健委日前披露,截至2022年底,全上海60岁及以上户籍老年人553.66万人,占户籍总人口的36.8%。在养老产业的庞大链条中,大家保险是其中不可或缺的局内人,其不仅能通过模式创新为养老服务产业注入全新动力,助于提升全行业的养老服务水平,更为客户打通了从养老筹资到直通社区的服务闭环,最终使广大老年人群体受益,让每个家庭更幸福。
最新的临床试验发现,胎盘来源的间充质干细胞具有很好的治疗重度肢体缺血的潜力,这项研究发表在国际顶级期刊《StemCellResearch&Therapy》杂志上。科研人员发现,胎盘来源的间充质干细胞与在缺血组织再生、免疫调节和血管生成等方面有着独特的特性,可以帮助治疗重度肢体缺血的患者。未来随着临床研究的发展,胎盘干细胞及胎盘储存会为更多家庭的健康带去福音。
25岁的年轻患者陈艺在华山医院福建医院接受了治疗,因为她为了减肥患上了重度脂肪肝。她体重曾超过70公斤,为了减肥,她每天只吃蔬菜和杂粮,一周内只食用一两次牛奶和鸡蛋。建议在减肥过程中咨询医生或专业营养师的意见,以制定合理的减肥计划,确保身体得到足够的营养和关爱。
为了消杀害虫,结果把自己搭进去了,这种颇有些戏剧性的事情还真的发生了据报道,7月23日,广东深圳的吴先生购买敌敌畏消灭家里的蟑螂,为了达到效果,将高浓度敌敌畏喷洒在房间后门窗紧闭。刺鼻的农药充斥整间屋子,他在屋里待着约2、3小时后,浑身乏力头晕呕吐,于是迅速就医,医生介绍,吴先生就医时表现为头晕、乏力、恶心、呕吐,稍微有点腹痛,出汗等。如果发生中毒,应该立即使患者脱离现场,脱去被污染衣服,全身污染部位用肥皂水或碱溶液彻底清洗,如果眼睛接触,需要用苏打水或生理盐水冲洗,严重时需紧急送医。
日本软银集团首席执行官孙正义周二表示,他是由微软支持的创业公司OpenAI开发的人工智能聊天机器人ChatGPT的「重度用户」。孙正义在向集团电信子公司的股东们发表讲话时说:「我每天都在与ChatGPT聊天,我是一个重度用户。随着市场观察家们辩论孙正义在人工智能驱动的经济中选择赢家的能力,他所在集团的股价已经被卷入了对芯片和人工智能相关股票的狂热中,季度至今上涨约30%。
新闻付费已成为海外许多主流媒体支柱型的营收盘,但是,人群中到底哪些人乐意付费?他们购买的是什么新闻?来自什么渠道?对新闻的要求如何?近日,美联社与芝加哥大学全国民意调查中心公共事务研究中心和美国新闻研究所合作的媒体洞察项目推出了针对美国16-40岁的付费订阅新闻者的结构、媒体态度和行为调查报告。下面是我们归纳的主要内容:1)60%的Z世代与千禧一代会为新闻付费或捐款;2)他们每天至少使用两个社交媒体来源来获取新闻;3)他们更积极地主动搜寻、分享新闻;他们心态更开放、思维更独立,对媒体的态度更积极;4)他们为独立创作者的新闻(即电子邮件通讯、视频或音频内容)付费的可能性都是传统印刷媒体和数字媒体的2倍以上。除时事之外,关注年轻人文娱生活的兴趣发展方向,通过垂直领域的圈层化传播捕获漂流在数字世界的青春弄潮儿。