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据外媒报道称,暴雪已经对《魔兽世界》的开发团队进行了调整,具体来说就是,他们迎来了一位新的首席游戏设计师。据悉,来自《暗黑破坏神4》开发团队的首席系统设计师David Kim现在已经正式加
谷歌首席游戏设计师诺亚 法尔斯登(Noah Falstein)宣布离职,法尔斯登在其个人博客中宣布了离职的消息,他2013年进入谷歌,在谷歌工作四年,对于离开的原因,他解释为“打造宏大游戏的机会没有转化为现实”。
今天英雄联盟官网发布了游戏设计师MEDDLER对季前赛改动背后原因的解答。一起来看看吧
谷歌实验VR和AR已经有很多年的时间,法尔斯坦也在VRDC大会上分享了他在VR中学到的一些经验。感兴趣的朋友可以一起了解下!
近日,《守望先锋》游戏设计师Scott Mercer再韩国釜山的发售纪念活动上接受媒体采访,为大家回顾了过往测试的情况、游戏平衡性的改动、新手推荐的英雄、并且还公布了未来的新英雄与新地图计划。
魔兽世界首席游戏设计师IonHazzikostas对于即将到来的6.2.3勇气系统更新发表了自己的看法,他谈到了原本的每周点数上限模型的作用以及其他改变。