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游戏陪练行业

游戏陪练行业

据人民网刊文称,发现比心陪练APP上有陪练师向玩家兜售涉黄服务。8月21日,比心陪练回应被指涉黄称,已采取账号冻结、列入黑名单风控系统等措施。比心原名鱼泡泡,定位约玩平台,采用C2C的模式,为供需双方实现匹配。平台上,约玩品类分为:线上游戏、线下游戏、线上娱乐、线下娱乐、声优、心理咨询、文艺生活以及外语类。据报道,王思聪本人曾在比心陪练上担任陪练师,设置价格约为951...

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  • 王思聪投资的游戏陪练平台比心被指涉黄,平台回应:已采取账号冻结等措施

    据人民网刊文称,发现比心陪练APP上有陪练师向玩家兜售涉黄服务。8月21日,比心陪练回应被指涉黄称,已采取账号冻结、列入黑名单风控系统等措施。比心原名鱼泡泡,定位约玩平台,采用C2C的模式,为供需双方实现匹配。平台上,约玩品类分为:线上游戏、线下游戏、线上娱乐、线下娱乐、声优、心理咨询、文艺生活以及外语类。据报道,王思聪本人曾在比心陪练上担任陪练师,设置价格约为951

  • 王思聪投资游戏陪练平台被指涉黄 比心陪练回应全文

    【王思聪投资游戏陪练平台被指涉黄】据媒体报道, 8 月 20 日,人民网刊文《本网调查:“比心陪练”平台“深夜服务”涉黄严重》称,发现比心陪练APP上有陪练师向玩家兜售涉黄服务。

  • 王思聪投资的游戏陪练平台被指涉黄:已采取账号冻结等措施

    今日,针对“王思聪投资的比心陪练APP涉黄”的报道,比心陪练官方发布声明回应称,接到用户举报和风控系统识别告警后,平台已采取账号冻结、列入黑名单风控系统等措施。比心陪练持续开展的净网行动,目前累计永久封禁涉黄账号超过 2 万个。

  • 青蛙电竞正式进军游戏陪练约玩市场,推出呱呱语音APP

    随着时代的不断发展,游戏行业再次进入大众的关注。特别是最近教育部宣布“电子竞技”专业设立、职业化体系更加完备之后,电竞也成为大众关注的热点话题,推动了整个电竞市场的发展。 近些年游戏相关的短视频、直播等内容逐步实现了用户付费,市场角度来看用户消费观念不断成熟,衍生的产业链也逐渐丰富起来,“陪练约玩”正是其中之一。 “陪练约玩”原起步于 yy 平台 PC 端,随着移动互联网技术的进步,手机端的相关行业也逐渐?

  • 游戏陪练迅速风靡被视为电竞下一主场,比心为游戏陪练大神首次造节

    几年前如果提起“游戏陪练”,也许大多人会一头雾水,而现在,“找游戏大神陪自己一起打游戏”的娱乐方式已渗透进年轻人的日常生活,甚至最近有了自己第一个官方节日“比心陪练大神节”。大神节由游戏陪练领头羊比心陪练举办,半个电竞圈都来参与,活动上线不到一周报名人次已超 8 万。游戏陪练为何兴起,又迅速风靡?为什么现在的年轻人们愿意花钱找陪练大神?从事游戏陪练的大神们的职业状态又是怎样的?找大神陪练的期望是想被?

  • AG和平精英全员入驻比心陪练比心精英游戏陪练体感再升级

    AG和平精英今日宣布:选手全员入驻比心陪练,正式成为比心明星指导游戏陪练师。AG和平精英全员入驻微博和平精英冠军战队陪练 带你体验“真·钢枪猛男”AG电竞俱乐部以其王者荣耀冠军队AG超玩会而极负盛名,而AG和平精英分部表现也可圈可点。在今年3月举办的和平精英猛男杯全明星邀请赛中,AG-和平精英战队以超高的技术赢得冠军,无愧玩家对他们“猛男队”的称呼。AG和平精英猛男杯全明星邀请赛冠军以正面勇猛推进闻名的AG和平精英?

  • 王思聪陪练游戏每小时666元 游戏陪练市场规模达百亿

    据比心公布的《游戏陪练白皮书》,平台上已经有接近 150 万游戏陪练赚到钱,其中全职平均月收入 7857 元,兼职平均月收入 2929 元。值得一提的是,其中定价最高的游戏陪练大神是IG战队退役选手王思聪,陪练《云顶之弈》收费 666 元/小时。

  • 游戏陪练公司迎接“春天” 金泽网络科技获800万融资

    6月6日消息,网络游戏的快速发展,刺激了市场的需求,并萌发了“陪练”这一新兴行业。在外界人看来,“陪练”属于游戏属性中极为独特的存在,但现在来看,“陪练”这一行业存在很大的上升空间。目前,从事“陪练”业务的金泽网络科技有限公司获得了杭州东九网络科技游戏800万A轮融资,前者估值达到7000万。

  • 电竞“新职业”美女线下游戏陪练月入上万

    这几年电竞行业逐渐兴盛,各种有关电竞方面的工作也越来越多了。比如就有类似团队啦啦队一样的游戏陪练师,而且这类的“游戏陪练师”大部分为 90 后女生,平均年龄在 20 岁左右,简称女性陪练!

  • 不甘寂寞小伙找女游戏陪练不料竟被骗走22万

    网络游戏中一个人练级当然是颇有孤军奋战的意思,最好的还是有“志同道合”...

  • 爆火的Sora会改变内容行业的游戏规则吗?9位一线从业者这么说

    48小时不到,OpenAI首个文生视频模型Sora官宣推文在X上浏览量破八千万。爆火的原因无它,该模型能根据文字提示词生成长达1分钟的多视角高清视频,仅这点就足以吊打市面上主流的如Runway、Pika、SVD等AI视频生成工具。本文通过分享9位一线从业者的思考,希望能帮助大家更理性地评估Sora带来的机遇与挑战。

  • OPPO Find X7标准版游戏实测:帧率位居行业第一

    据OPPO官方消息,OPPOFindX7标准版游戏表现超越行业Pro。在知名开放世界手游中,OPPOFindX7实测帧率是60.8FPS,做到了同平台第一名。该机将于1月8日正式发布,目前已在各大电商平台上架接受预约。

  • 游戏行业卷在2023:四大趋势,两强争霸

    头部厂商大PK,腰部被碾压,尾部赚点钱。2023年,是游戏大年。应受访者要求,文中李蔚、周丛、冯林为化名。

  • 营销投放下半场,游戏行业如何寻觅进化空间?

    摘要:微博,游戏行业突围市场新利器!筑牢游戏运营“护城河”的这一路,值得我们共同期待。

  • 游族网络与腾讯云达成战略合作,共同推动游戏行业技术发展

    11 月 23 日,游族网络与腾讯云正式签署战略合作协议。依托腾讯云全球化节点布局以及游戏技术积累,双方将共同加速人工智能在游戏领域的技术创新与应用落地,为全球游戏玩家提供专业服务,共同推动游戏行业技术发展。游族网络CEO陈芳,腾讯公司副总裁、云与智慧产业事业群COO兼腾讯云总裁邱跃鹏,腾讯云副总裁许华彬出席了本次签约仪式。陈芳、邱跃鹏分别代表双方�

  • 一场AI界的权力游戏,揭开了AI行业未来的哪几个巨变

    刚刚过去的周末里爆发的戏剧性事件大概会成为回顾2023年不能抹去的重要时刻——明星科技公司OpenAI董事会“突袭”解雇自家CEOSamAltman。不过这场突袭过去不到48小时,Altman就在个人X上发了一张自拍表示自己回到了公司,相关消息称他与OpenAI董事会开始了一系列谈判,提议让多位知名科技界高管来领导一个新董事会,使之更符合他的商业愿景。这一次为了AI展开的“宫斗”戏码,最终只会让AI的发展更加来势汹汹,围观看热闹的看客们迟早也都会成为戏中人。

  • 腾讯,游戏行业的「体验服」?

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  • 一款国民游戏,和中国游戏行业的八年

    最近葡萄君总是会时不时感慨,游戏行业真的太年轻了。如果只谈国内,大概就三四十年的时间。如今大家早已习惯于《王者荣耀》的商业成功,但不容易察觉的是,大家也很自然地在享受着《王者荣耀》给行业带来诸多的助益和影响——不是每款游戏都需要承担产品之外的责任,但总得有一款游戏去承担这些。

  • 微软赞扬暴雪是游戏行业皮克斯

    Xbox团队领导层当地时间周二集体现身加州尔湾,拜访暴雪总部:在并购大战中以一当十,战力惊人的动视公关及沟通事务负责人LuluChengMeservey展示了几张自拍照,图左为微软副总裁莎拉邦德。莎拉邦德一行人将暴雪比作游戏行业的皮克斯言下之意动视负责挣钱,暴雪只管输出创意?”话是没错,但斯宾赛总有卸甲归田的那一天,继任者还认同这份庄严誓言吗?

  • AIGC开启游戏行业竞争新赛事,别让人才短缺“拖后腿”

    AIGC正驱动游戏产业开启新一轮竞争赛事。在近日举办的第二十届中国国际数字娱乐产业大会高峰论坛上,十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山透露,我国超60%游戏企业应用了游戏AI技术,游戏是受技术创新驱动的产业。该报告指出,建立人才生态链,加强产学研相结合,整合社会企业需求和高校的人才培养方案,将能有效推进游戏行业的持续发展。

  • 单张A100,50亿步训练,英伟达开源最强虚拟角色定制模型,超逼真动作零样本生成,游戏动画行业要变天

    英伟达正式开源了超强虚拟角色定制模型CALM。开发者可以利用AI,零样本生成复杂逼真的动作,简单自由地控制角色。以下命令将使用预训练的CALM模型执行目标朝向任务:pythoncalm/run.py--taskHumanoidHeading--cfg_envcalm/data/cfg/humanoid_sword_shield_heading.yaml--cfg_traincalm/data/cfg/train/rlg/hrl_humanoid.yaml--motion_filecalm/data/motions/reallusion_sword_shield/RL_Avatar_Idle_Ready_Motion.npy--llc_checkpoint[path_to_llc_checkpoint]--headless--track内置任务及其各自的配置文件为:HumanoidReach:calm/data/cfg/humanoid_sword_shield_reach.yamlHumanoidHeading:calm/data/cfg/humanoid_sword_shield_heading.yamlHumanoidLocation:calm/data/cfg/humanoid_sword_shield_location.yamlHumanoidStrike:calm/data/cfg/humanoid_sword_shield_strike.yaml要测试训练好的模型,请使用以下命令:pythoncalm/run.py--test--taskHumanoidHeading--num_envs16--cfg_envcalm/data/cfg/humanoid_sword_shield_heading.yaml--cfg_traincalm/data/cfg/train/rlg/hrl_humanoid.yaml--motion_filecalm/data/motions/reallusion_sword_shield/RL_Avatar_Idle_Ready_Motion.npy--llc_checkpoint[path_to_llc_checkpoint]--checkpoint[path_to_hlc_checkpoint]AMP同时,项目还提供了AdversarialMotionPriors的实现。

  • 当游戏开始走入传统行业,“游戏+医疗”会给出什么答案?

    在互联网高速发展的当下,人们习惯了快节奏的生活步调,每个人也都好像在迅速告别童年时代,却又有很多人始终在追索童年时代的奇思妙想——能否将虚拟技术与现实世界相结合,并最终疗愈社会?正是这样看似不可能的想法,最终催生出了“游戏化数字医疗”的概念,把游戏与互联网、医疗这三个不同领域相互融合,三者取长补短构建起全新的数字化游戏医疗赛道领域。国内外也已有不少企业关注到了这个赛道,以“波克医疗”为代表的医疗企业更是于近几年成功实现了游戏化数字医疗产品的研发落地。核心秘密一如这个世界千百年来面临巨大升级时候的宏大场景:一场产业化的革命正在席卷来。

  • 游戏性能稳了!iQOO 11S行业首发超算独显芯片

    今晚19:00,iQOO新品发布会如期至,iQOO11S正式亮相,iQOO11S性能表现出色,搭载了第二代骁龙8、LPDDR5X运行内存和UFS4.0闪存,搭载全新不公平调度,热门开放世界手游同时进行视频通话,平均帧率稳定59.5FPS。当然还有超大容量,16GB1TB满配不满载。通过算法硬件化封装,运行内存占用更低,加载更迅速。

  • 游戏行业里程碑:吵了十几年的「玩法抄袭」,终于要得出结论了?

    如果要说什么游戏讨论话题经久不衰,那「知识产权」势必得占上一个。哪怕大家已经就此争论了十几年,只要抛出相关话题还是能吵上一天。这也不难理解,毕竟游戏抄袭在法律层面向来难以界定,尤其是玩法规则的部分。此前的游戏侵权案件,通常是将游戏拆分成计算机软件、文字作品、美术作品等九类作品,以核心代码、美术资源、文字内容是否构成实质性相似为判断�

  • 腾讯等头部厂商创新力不足,游戏行业没等来2023春天

    晚春已经有些抵挡不住热浪,但是国内游戏行业的春天还没到来,尤其是这个新老游戏青黄不接的断档期。据EsportsCharts网站数据,在三月份所有电子竞技项目中,《无畏契约》是三月份最受关注的电子竞技比赛,《无畏契约》的总决赛FNATIC+vs+LOUD观众峰值达到了144万。至于近几年表现不错的休闲模拟等细分赛道游戏,对于游戏公司带来的价值,可能除了入局其中寻找细分赛道机会,寻找创新与新兴赛道或许才是出路。

  • 游戏行业进击的AIGC

    翻阅最近各大游戏公司的投资者提问,AIGC相关的问题层出不穷,诚然,无论是公开财报还是演讲发声,AI与行业、公司、产品结合成为无法回避的环节,市场、企业、资本、股民都需要回应。同一时间大模型井喷,百度“文心一言”、阿里“通义千问”、腾讯“混元”、京东“ChatJD”、华为“盘古”有商汤和昆仑万维等等。头部企业降本增效之余,依旧需要重视创意与内容结合的前沿探索,研究AI工具升级后游戏玩法解锁的更多可能,储备和培育善用工具生产个性化内容的人才才是后续竞争力的关键所在。

  • 风投公司:受生成式AI影响最大的行业将是视频游戏

    风险投资公司+Andreessen+Horowitz+认为,受生成人工智能影响最大的行业将是视频游戏。据《经济学人》报道:游戏的交互性要求它们充满精心设计的内容,想想最近的牛仔冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》中30平方英里的风景或60小时的音乐,如果采用人工智能助手来制作它可能会大大缩短时间和预算。如果生成模型必须在开发人员有权访问的数据上进行训练,那么那些拥有大量后台目录的公司将比初创公司更有优势曾参与《堡垒之夜》等游戏创作的艺术家特伦特·卡尼乌加上个月表示,一些客户已经更新了他们的合同,禁止人工智能创作美术作品。

  • 2023游戏行业人才走势:泡沫破裂之后

    游戏行业人才战的时代结束了。从表面上看,今年金三银四各大公司都在积极发布招聘岗位+,尽显歌舞升平。

  • 游戏行业也衰退?EA拟裁员6%减少办公空间

    游戏厂商艺电宣布将裁员6%,相当于约800名公司员工,并减少办公空间,这也是首家披露大规模裁员的大型游戏厂商。艺电首席执行官安德鲁威尔逊表示,随着我们更加关注资产组合,我们正在取消对我们的战略没有贡献的项目,削减房地产方面的支出。艺电也加入一长串的裁员公司名单,据Layoffs.fyi统计,2023年,500多家科技公司的超过15.5万名科技领域相关员工失业。

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    3月20日,游戏、传媒股逆市上扬,个股光线传媒、富春股份涨超15%,神州泰岳涨超11%。反映A股上市游戏股走势的中证动漫游戏指数再度大涨5.03%,该指数年后已回升逾三成,悄无声息地成为走势最优秀的细分领域,且多只游戏ETF年内涨超27%。收盘后,国家新闻出版署公布2023年进口网络游戏审批信息,共27款游戏获批,腾讯、网易、哔哩哔哩等知名游戏公司均有所收获。有机构�

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