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AIGC开启游戏行业竞争新赛事,别让人才短缺“拖后腿”

2023-08-21 13:44 · 稿源: 站长之家用户

AIGC正驱动游戏产业开启新一轮竞争赛事。在近日举办的第二十届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上,十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山透露,我国超60%游戏企业应用了游戏AI技术,游戏是受技术创新驱动的产业。

据了解,网易游戏在 2017 年即已经完成了对AI的早期布局,建立起网易伏羲、网易互娱AI Lab等多个研究院、实验室,致力于研发多项人工智能技术,人工智能在语音生成、原画生成、视频动捕、模型生成等多个关键生产环节带来工作效率提升90%。

美好世界也已经将AI技术应用于研发管线的多个环节中,据美好世界联席CEO兼总裁、美好世界游戏CEO鲁晓寅说透露,在使用AIGC之前,其某个项目的进度是一年时间不到10%,但在用了这套AI技术工具之后,两个月超50%的进度已经做完。

随着越来越多游戏企业加码AIGC,游戏行业的竞争格局也呈现全新局面。人瑞人才与德勤中国联合发布的《产业数字人才研究与发展报告(2023)》显示,AIGC等新兴技术助力实现游戏的定制化、个性化交付,将逐渐成为拉开头部游戏公司竞争差距的主要因素。

值得注意的是,AIGC在发展成为游戏产业竞争核心的同时,也迎来诸多挑战,尤其是如何解决专业人才缺口成为众多游戏公司需要面对的当务之急。近日发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》显示,国内超六成头部游戏企业明确布局AIGC领域,48.7%的游戏企业认为AIGC发展缺乏相应的人才培养与储备。在实际招聘过程中企业也面临着大量的人才需求,目前营收TOP50 游戏企业中有64%均开设了AIGC人才专岗。

据了解,要在短时间内满足快速增长的专业人才需求并不容易,根据人瑞人才与德勤中国联合发布的《产业数字人才研究与发展报告(2023)》,游戏企业主要通过校园招聘和游戏项目自行培育所需要的人才,但因第三方教育机构在现有教育体系下运作,教学内容与现有市场需求脱节,导致学员实际操作能力较弱,大多仍然需依赖企业内部培养。该报告指出,建立人才生态链,加强产学研相结合,整合社会企业需求和高校的人才培养方案,将能有效推进游戏行业的持续发展。


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