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游戏合作

游戏合作

爆料大神@evleaks放出了罗技G与腾讯游戏合作的掌机,今年晚些时候将推出支持多种云游戏服务的云游戏掌机...该掌机可以访问GooglePlay、Xbox云游戏、英伟达GeForceNOW、Steam、Chrome、YouTube等......

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    昨日晚间,快手在港交所发布公告,于5月24日,北京达佳(代表本集团)与腾讯计算机(代表相关腾讯集团)订立2022年游戏合作框架协议,据此,双方同意就游戏开展多项合作;及其他营销及推广服务框架协议,据此,双方同意互相提供若干新型营销及推广服务...根据2022年游戏合作框架协议,截至2022年12月31日,快手向相关腾讯集团应付金融为1.508亿元...

  • 微软官宣Xbox品牌成为英格兰国家足球队的游戏合作伙伴

    微软官方近日宣布,Xbox 品牌已经成为英格兰国家足球队的官方游戏合作伙伴。本次双方的合作不仅涉及称之为“Three Lions”男子国家队,而且还包括绰号为“Lionesses”的女子足球队和 eLions 电子竞技队。足协(FA)和 Xbox 表示,他们希望通过这种合作关系引起人们对包容性的关注,并以“当所有人都能参与比赛的时候,我们都是赢家”(When Everybody Plays, We All Win)为座右铭。Xbox 表示,它一直是让游戏具有包容性的拥护者,

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    在5G网络正在普及的今天,“云游戏”的呼声越来越高涨。围绕云游戏生态的各个企业,包括游戏内容提供商、服务分发/渠道商、终端设备和技术提供方等都在加紧合作步伐,为迎接云游戏的行业爆发蓄力。 近日,中国移动数字内容游戏版块的唯一运营实体——咪咕互动娱乐有限公司(简称“咪咕互娱”)与金山云签订合作协议,双方将发挥各自优势,围绕5G云游戏产品、渠道等领域开展深度合作,共同探索云游戏未来发展方向并做好布局。具体来

  • 网易否认投资养鸡:仅是游戏合作,养猪才是“主业”!

    日前,网易游戏宣布与河田飞鸡合作,为《终结者2》玩家提供优质鸡肉的消息在业内引发热议。一时间“网易宣布开设养鸡场”、“网易养鸡”等消息在网上热传,成为网友茶余饭后的热门话题。

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  • 周鸿祎将出席ChinaJoy招揽游戏合作伙伴

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  • Facebook招聘游戏合作伙伴负责人

    北京时间8月5日早间消息,据国外媒体报道,Facebook最新的招聘启事显示,Facebook正在寻找一名“游戏合作伙伴负责人”。这表明,Facebook已经将游戏视作用户体验的核心部分。

  • 51wan荣获“最佳游戏合作与运营平台”大奖

    近日记者从第二届webgame与SNS社区运营大会中了解到,国内第一网页游戏平台51wan在此次大会中荣获“最佳游戏合作与运营平台”。该奖项证明了51wan网页游戏平台获得了评委会、合作伙伴,以及用户的一致认可。

  • 暴雪游戏回归国服 网易暴雪合作新变化:开启下一个篇章

    暴雪官方今日正式宣布,与网易公司恢复了合作,暴雪游戏即将重返国服,让广大玩家再次体验到这些备受喜爱的游戏作品。暴雪娱乐与网易公司在过去超过15年的合作基础上,达成了更新的游戏发行协议。丁磊还表示,很高兴看到双方能够积极协同,鼓励并加强合作,为广大社区带来游戏的快乐。

  • 鸿蒙生态游戏揭开进阶新篇章,25家游戏伙伴参加合作仪式

    1月18日,鸿蒙千帆启航仪式在深圳召开,华为宣布HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版开发者预览面向开发者开放申请,并公布鸿蒙生态最新进展:鸿蒙生态设备数量仅历时5个月即从7亿增长至8亿,千行百业实现万物互联,将打开万亿级产业新蓝海。游卡网络、紫龙游戏、雷霆游戏、巨人网络、中旭未来、游酷盛世和FUNPLUS等25家伙伴参加了鸿蒙生态游戏合作仪式,游卡网络和紫龙游戏分享了《三国杀》和《钢岚》HarmonyOS适配历程,同时,《鸣潮》《曙光防线》等18款游戏宣布启动鸿蒙原生应用开发。在鸿蒙生态游戏建设的道路上,华为游戏中心与伙伴携手同行,发挥软硬协同的技术优势,助力游戏关键自研技术突破,促进前沿技术与精品内容相融合,满足用户日益升级的游戏内容需求,挖掘鸿蒙全场景下的新机会,推动游戏产业的可持续健康发展。

  • 京东11.11与联想拯救者达成新品战略合作 首发游戏掌机新品5分钟即售罄

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  • 网易游戏与华为达成鸿蒙合作

    12月15日,网易游戏宣布与华为就鸿蒙生态达成合作,将基于HarmonyOSNEXT启动鸿蒙原生应用开发。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。随着更多游戏伙伴的加入,鸿蒙游戏品类和内容日益丰富,鸿蒙的领先技术与高品质的游戏内容融合,进一步推动游戏产业工业化和精品化发展,为游戏产业可持续发展提供了坚实有力的支撑。

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  • 游族网络与腾讯云达成战略合作,共同推动游戏行业技术发展

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  • 微软与 Inworld AI 的合作将生成式 AI 引入 Xbox 游戏开发引发反弹抵制

    微软正在全力以赴地在多个前沿领域投入人工智能技术,从OpenAI到DALL-E如今,随着AI技术渗透其视频游戏部门,这引发了业内的新一轮担忧。微软宣布与InworldAI建立合作伙伴关系,旨在使用其技术「赋能Xbox游戏开发者」提供AI工具。我们不确定何时才能发现,因为首先必须找到实际同意使用这项技术的工作室和开发者。

  • 微软与 Inworld AI 合作:将人工智能增强的游戏开发工具引入 Xbox

    微软今日宣布,其游戏部门Xbox将与InworldAI合作,共同开发一套游戏开发工具,使开发者能够创建具有AI增强功能的游戏角色等。据TheVerge报道,这项为期数年的合作将使Xbox游戏开发者能够将人工智能整合到他们的游戏开发中。2月,微软宣布推出新版本的Bing和Edge搜索引擎,这些搜索引擎使用与OpenAI的聊天机器人ChatGPT相同的AI技术基础。

  • 2023 VDC游戏会场:持续创造价值,vivo与合作伙伴实现共赢

    2023年度vivo开发者大会于11月1日在广东深圳正式召开。此次大会以“同心•同行”为主题,开设了主会场及9大分会场。vivo游戏愿与所有开发者继续同心同行,共同探索游戏行业的新机遇,一起玩转下一个10年!

  • 三星与游戏开发商合作 为其折叠屏手机打造独家定制游戏

    包括EpicGames和Krafton在内的游戏开发商已宣布与三星电子合作,为GalaxyFold折叠屏智能手机打造独家定制游戏。三星GalaxyFold于2019年2月正式发布,同年4月26日正式发售,首发GalaxyFold售价为1980美元。Omdia预计,到2026年,全球折叠屏智能手机出货量将达到6100万台,2021-2026年年均复合增速达46.6%。

  • 不强制FSR!AMD称支持合作游戏使用DLSS技术

    近日,AMD游戏主管FrankAzor将诶受采访,回应了玩家对AMD与《星空》合作,可能导致游戏仅支持FSR的担忧。FrankAzor在采访中表示,如果他们想搞DLSS,将会得到AMD的全力支持。虽然Bethesda在《星空》上与AMD达成了合作,但并不意味着最终发售的版本就一定不会支持DLSS技术。

  • 华为杀入游戏领域 今年已有90%的TOP100新游与华为合作

    7月28日,华为云数字文娱AI创新峰会2023在上海举行,主题是越AI越FUN”。华为云全球Marketing与销售服务总裁石冀琳表示,今年以来,基于大模型的AIGC技术在影视、游戏、音频、动漫等多个领域落地应用,给数字文娱产业带来了可预见的巨大价值。华为云目前已经覆盖了全球29个地理区域,83个可用区,打造了50ms用户优质体验服务圈,能够提供安全合规、商业增长和全球运营三方面支撑,帮助文娱出海企业。

  • 电魂网络与网易智企合作 成立游戏人工智能联合实验室

    7月19日,电魂网络与网易智企签订战略合作协议,双方将围绕游戏AI技术研发、商业应用与实践等方面展开深度合作。双方合作后,网易智企将为电魂网络提供最新的AI技术支持,包括深度学习、强化学习、自然语言处理、计算机视觉等方面。签约仪式上,电魂网络与网易智企共同宣布成立“游戏人工智能联合实验室”.未来,电魂网络与网易智企共建的“游戏人工智能联合实验室”将围绕AI竞技机器人、反外挂、内容安全、客服、测试、BI、推荐、用研、语音驱动表情等方面展开深度研究合作,同时还将围绕智能NPC、AI作画、匹配、AI捏脸、美术动画相关AI能力等进行探索性研究与实践。

  • 掌趣科技:与行者AI达成战略合作 加强游戏AIGC领域生态布局

    掌趣科技官方宣布,公司与行者AI达成战略合作,共同致力于推进AIGC技术在游戏产业的创新应用。此次合作将进一步加强掌趣科技在游戏AIGC领域的生态布局,扩大技术及创新工具的储备,加速掌趣科技“AI游戏创作平台”的研发,全面践行“AIUGC”的战略部署。双方将在合作中充分发挥各自的优势,为玩家带来更丰富、更智能的游戏体验,进促进AI游戏产业持续发展和创新。

  • 巨人网络与阿里云达成合作 共建“游戏+AI”智算平台

    巨人网络与阿里云宣布达成“游戏AI”全面合作。根据合作备忘录,阿里云与巨人网络将共建“游戏AI”智算平台。巨人网络与阿里云将在云游戏、云计算、网络和安全、AR/VR、游戏出海等领域展开全方面合作。

  • 掌趣科技与悠米达成合作 共同开发“AI游戏创作平台”

    北京掌趣科技股份有限公司同北京悠米互动娱乐科技有限公司达成战略合作。通过整合双方的核心技术及优势资源,掌趣科技与悠米将共同开发“AI游戏创作平台”,降低开放世界游戏的开发门槛,实现个人及小团队也可以开发大规模的开放世界游戏,并通过该平台分享游戏成果。本次合作是掌趣科技对AI技术应用于游戏领域的创新探索,有望进一步增强掌趣科技在游戏领域的创新优势与核心竞争力,为掌趣在全球范围的市场布局和业务拓展提供有力支持,希望通过“AI游戏创作平台”连接全球更多的游戏玩家,赋能创意,促进创作生态的持续繁荣。

  • 联发科旗舰战队再添悍将,天玑9200+ 性能夺冠,大秀游戏技术生态合作buff

    联发科发布了天玑9200+旗舰5G移动平台,以超136.+8+万的跑分成功夺得安卓性能榜首,一时间成了数码圈的热点。通过这场发布会可以看出,联发科不仅下血本为天玑9200+堆满料,也在游戏技术生态方面重点发力,在硬件、软件、生态多方面加成之下,联发科已将天玑9200+武装成目前移动游戏平台的佼佼者。联发科已发展成为移动游戏生态的重要参与者、探索者、引领者,也是驱动技术变革的先行者之一,相互成就的生态系统内拥有无限的机会与想象力这种高速发展的力量仍在不断壮大。

  • 巨人网络与百度文心一言达成合作 史玉柱:游戏+AI将是大势所趋

    近日,巨人集团创始人史玉柱表示,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏领域更容易发挥。巨人网络称,《太空行动》将进一步依托百度AI技术赋能玩法、身份技能、皮肤等多元化UGC创作,为用户提供更广阔的创作空间。

  • 乐元素与上海科技馆合作打造科普游戏,提高科学素养普及率

    2023 年 2 月 25 日,主题为“新时代科普游戏发展趋势”的研讨会在上海科技馆举办,本次会议聚焦“平台、模式、产业”三个层次,围绕科普游戏行业发展过程中的问题和应对策略进行了深入的探讨。继 2021 年全国首届科普游戏大会之后,本次研讨会表了科普游戏的新思想、新理念和新作品,并为上海科技馆科普游戏平台揭幕。乐元素还将持续深入推进高质量的游戏化科普内�